Pallamanoesercizi per la tecnica attacco

  • 1 giocatore per angolo senza palla come punto di gioco
  • 1 giocatore del cerchio senza palla come punto di riferimento
  • Distribuire il resto dei giocatori con palla sulle posizioni di costruzione

  • Il portatore di palla gioca in movimento fino al punto di gioco, corre, recupera la palla e tira in porta da fuori i 9 metri.
  • Tirare inizialmente da una corsa o da un tiro lungo, poi con un tiro in salto
  • Per l'arrotondamento, si possono posizionare dei piloni agli angoli della porta.
  • Per la mira alta, la porta può essere immaginariamente divisa in 4 aree, con la mira nelle prime due aree.

  • Lasciare che i giocatori tirino molto e poi dare consigli 1 contro 1 per migliorare.
  • L'obiettivo è provare molto
drawing Riprese a distanza
  • Insegnare e migliorare il giocatore titolare
  • Espansione con i difensori
  • Esercizio finale basato sull'attacco orizzontale
drawing sequenza metodica di esercizi a partire dall'attaccante
  • Posizionare 2 paletti al centro a 2 metri di distanza l'uno dall'altro, all'altezza dei pali del portiere.
  • Partire dal palo sinistro, fare uno sprint verso il palo destro, tornare al palo sinistro e prendere la palla in corsa.
  • Salto breve in alto e conclusione
Variante:
  • Stesso esercizio, ma spostare i pali verso la costruzione. Sprint verso il palo destro, presa della palla con la mano sinistra, sprint indietro verso il palo e ricezione della palla con la mano destra e conclusione.
drawing esercizio in cerchio con i pali
  • Il gruppo si divide negli angoli a sinistra accanto alle 2 porte.
  • Tutti i giocatori hanno un pallone.
  • Il giocatore più avanti nella fila può far rotolare via il pallone e sceglie la posizione sulla linea dei 9 metri e inizia a funzionare come punto di gioco.
  • Il giocatore più avanti della fila gioca il punto di gioco, avanza verso la linea di metà campo e riprende la palla poco prima della linea di metà campo.
  • Prende la palla con 2 mani, effettua 3 passaggi e poi parte in punta di piedi.
Vedere il disegno per la corretta direzione di corsa.
drawing Evadere
  • Ad eccezione del cerchio, occupare tutte le posizioni di attacco.
  • La palla parte dal costruttore centrale.
  • Il centravanti parte in direzione della porta e gioca verso uno dei giocatori accanto a lui.
  • Il giocatore accanto a lui si muove già verso la porta mentre prende la palla.
  • Il giocatore rimane in movimento in avanti e poi gioca verso il giocatore del corner accanto a lui.
  • La palla torna al centro attraverso il costruttore.
  • Poi la palla va all'altro angolo.
drawing Giocare al ritmo
  • Ad eccezione del cerchio, occupare tutte le posizioni di attacco.
  • La palla parte dalla costruttrice centrale.
  • La costruttrice centrale parte verso la porta e gioca verso una giocatrice accanto a lei.
  • La giocatrice accanto a lei si sta già muovendo verso la porta e prende la palla continuando a muoversi.
  • La giocatrice passa poi alla giocatrice d'angolo accanto a lei.
  • La palla passa dalla costruttrice al centro e poi all'altro angolo.
drawing Giocare al ritmo
  • Angoli tagliati dopo il passaggio.
  • Il cerchio esce, prende la palla e torna indietro.
  • Muoversi verso la porta senza palla!
drawing Passaggio come riscaldamento in attacco
Il giocatore del cerchio indica dove vuole la palla alzando la mano.
drawing Formazione dei giocatori di cerchio
La palla si sposta da sinistra a destra e viceversa mentre il gruppo si muove su 1 linea verso l'altro lato del campo.

Ulteriore estensione di questo esercizio:
  • L'allenatore nomina un giocatore.
  • Il giocatore chiama per nome il giocatore di destra o di sinistra e cambia posizione. Il compagno passa dietro.
  • Sia con che senza palla.
In questo modo i giocatori imparano ad allenarsi a vicenda, a vedersi e non solo a guardare la palla. Può essere utilizzato come riscaldamento e allenamento.
drawing Riscaldamento Passaggio
  • 1 portiere
  • 1 difensore
  • 1 fila di attaccanti

  • 1 attaccante riceve il pallone dall'allenatore/lanciatore mentre si dirige verso il difensore
  • Il difensore devia e l'attaccante passa all'allenatore
  • L'attaccante si libera, riceve di nuovo la palla e tenta la conclusione
  • Passaggio di consegne da LO-M / RO-MO
  • Passaggio in corsa da LO a MO
  • MO corre senza palla, fa una finta indietro e passa a LO.
  • LO fa una finta verso il centro e tira in porta.
Questo esercizio può essere svolto anche con 3 giocatori.
  • Il MO entra in campo senza palla e passa la palla a L/RO.
  • Questo esercizio prevede sempre un movimento davanti al MO, una corsa a semicerchio e una corsa all'indietro.
drawing Esecuzione di una finta
  • Tutte le palle sulla linea di metà campo.
  • Formare 2 coppie.
  • Ai lati della linea centrale a bordo campo ci saranno 2 piloni, al centro vicino ai palloni ci sarà anche un pilone.
  • Con calma far rotolare/rimbalzare la palla verso il lato della porta. Lanciare la palla in modo che i giocatori possano ancora prenderla!
  • Una volta lanciata o fatta rotolare la palla, i giocatori ai lati del campo devono prima scivolare attraverso la linea di metà campo verso di voi. Dal palo al centro, possono solo iniziare a correre verso la palla.

  • Se si segna, la propria squadra ha un punto, il primo che arriva a 10 punti vince!
  • Se rimane 1 persona, lasciatela prendere i palloni e passateli sempre.
drawing Scivolare e lanciare