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pallavolo training

Pallavoloesercizi per la tecnica attacco / smash

Ultimo aggiornamento: gennaio 2026
drawing Variazione dell'attacco
  • L'attaccante effettua un blocco.
  • Il lanciatore colpisce sopra questo blocco.
  • Il libero o il passatore passa la palla al server.
  • Il server passa la palla all'attaccante che ha appena bloccato.
  • Il lanciatore effettua un blocco e l'attaccante colpisce direttamente il difensore, che si difende da solo.
  • Passaggio: il passatore diventa attaccante -> l'attaccante diventa difensore di riserva -> il difensore diventa lanciatore di riserva -> il lanciatore diventa passatore di riserva.
drawing Due-due - Trasloco
  • Dividere il gruppo in terzini.
  • Il modulo di gioco è 2 contro 2 su metà campo.
  • Obiettivo: muoversi e comunicare a centrocampo.
    • Non si vuole segnare, ma tenere la palla in gioco, giocare "sulla" persona e fare lunghi rilanci.
    • Colpire il più possibile la terza palla. Giocare di rovescio per far proseguire il rally.
  • Posizione di partenza:
    • 2 giocatori in campo, 1 sulla linea di fondo "sala d'attesa" su entrambi i lati.
  • La palla viene portata da 2-3 metri con lancio e colpo d'attacco=> posizione di fondo a 5-7 metri.
  • Chi passa diventa attaccante, quindi dopo il passaggio subito a 3 metri e poi attacco.
  • Dopo l'attacco si esce immediatamente e si va in sala d'attesa.
  • Chi non passa va subito avanti e diventa palleggiatore, poi torna in posizione di 5-7 metri.
  • La "sala d'attesa" rifornisce il nuovo passatore.
drawing Passaggio d'attacco
Esercitarsi alcune volte sulla corsa d'attacco con qualche corsa in anticipo.

Attenzione => corsa breve lunga breve, obliqua, portare le braccia nel salto, cercare di arrivare il più in alto possibile.

Eseguire poi questo esercizio a coppie:
  • 1 persona lancia in alto
  • 1 persona esegue un passaggio d'attacco con tempismo => prendere il più in alto possibile con 2 mani.
  • Chi lancia fa attenzione ai passi corretti: Corto, Lungo, Collegare, prendere le braccia con il salto.
  • Il ricevitore chiede una palla più alta/più bassa in modo che i tempi siano corretti.
1) Prima fase: rincorsa da circa 3 metri => 5x buon timing di salto, poi cambio
2) Seconda fase: inizio con finta di blocco, velocemente all'indietro, intorno al pedone => lancio => 5x buon timing di salto poi cambio.
drawing Allenamento del libero e dell'attaccante esterno
  • Il libero e gli esterni d'attacco si esercitano in difesa.
  • I centrali si esercitano in attacco.
  • 1 campo.
Difesa dopo il movimento
  • rotolamento + passaggio
  • salto in avanti + passaggio
  • salto laterale a sinistra + passaggio
  • tocco a destra + passaggio.
Attaccocentrale
  • SV e centro.
  • Due tappetini ai lati. Allontanarsi dai tappetini. Creare angoli per l'attacco.


drawing Attacchi alla tempistica
  • Tutti hanno una palla.
  • Si lancia la palla il più in alto possibile con una mano.
  • Poi si colpisce la palla oltre la rete.
  • Prestate attenzione alla tecnica: braccio teso, raccogliete la palla nel punto più alto, continuate a fare un passo con il piede.
  • Lanciate la palla sempre più in basso, fino a quando non sarà piacevole da colpire.
  • Ora rilanciate la palla il più in alto possibile con una mano, ma leggermente in avanti, in modo da poterla colpire da un salto.
  • Di nuovo, iniziate a lanciare sempre più in basso, ma assicurandovi di poter saltare.
  • Gli allenatori lanciano in alto l'antenna e voi dovete attaccarla con un salto!
drawing Attacco di 3 metri da entrambi i lati
NOTA: la palla deve essere sempre giocata a 3.
  • Servizio --> difesa/passaggio e attacco da 3 metri --> rally di spareggio
In caso di numero non uniforme di giocatori:
  • lasciare il SV su 1 lato --> dopo un numero x di palleggi il SV si sposta sull'altro lato
    OPPURE
  • Giocatore in attesa, lato del campo, e dopo ogni attacco il giocatore più a destra esce.
  • Uno si sposta e il giocatore di riserva entra da sinistra.
Quale squadra ha 10 punti per prima.
drawing Battitura con passaggio dal TR
TR su 1 lato con box palla.
1 SV che cambia regolarmente.
1 passatore fisso che cambia regolarmente - se è presente il libero, questo passatore rimane.
Il resto attacca 52/C e MID

Con più giocatori:
  • Difensori multipli.
  • Blocco
  • Al posto del TR, un giocatore può passare la palla.
  • Sul lato del giocatore che passa la palla, mettere un giocatore in più che metta la palla attaccata nell'area di rigore e poi vada a difendere.
Rotazione:
Difendere - attaccare - recuperare la palla nell'area di rigore - difendere.

drawing Esercizi di attacco a rete con 4.
Gruppi di 4 giocatori.
  • Esercizio 1
    • Il giocatore A si trova in posizione IV, esegue 4 passaggi di rincorsa verso la rete, poi torna indietro.
    • Il giocatore B lancia la palla facile al giocatore A, che gioca OH verso il giocatore B.
    • Il giocatore B esegue l'impostazione e il giocatore A esegue 4 passi di rincorsa e prende la palla in alto con le braccia tese.

  • Esercizio 2
    • I giocatori A e D in posizione IV eseguono 4 passaggi di rincorsa verso la rete e poi tornano indietro.
    • Il giocatore C lancia la palla a fondo campo, il giocatore A cerca di giocarla a sua volta.
    • Il giocatore B lancia la palla facile al giocatore A, che gioca l'OH al giocatore B.
    • Il giocatore B esegue il setup e il giocatore A esegue una rincorsa di 4 passaggi e prende la palla in testa a braccia tese.

  • Il passaggio sul giocatore A diventa C => B => D => A.

  • Esercizio 3
    • Come l'esercizio 2, ma il giocatore C esegue l'attacco al giocatore A.

  • Esercizio 4
    • Giocatore A e D in posizione IV, il giocatore A esegue 4 passaggi avvicinandosi alla rete e poi torna indietro.
    • Il giocatore B passa e parte dalla posizione I.
    • Il giocatore C è dall'altra parte del campo, anche il giocatore D ha la palla.
    • Il giocatore A esegue un attacco secco.
    • Il giocatore C lancia una palla alta facile per il giocatore A.
    • Il giocatore A gioca un OH verso Passeur (se la palla non può essere impostata, il giocatore D lancia la palla alta al giocatore B), D recupera la palla.
    • Il giocatore B gioca l'OH verso il giocatore A, che gioca la palla al giocatore B.
    • Il giocatore B passa al giocatore A, che corre e attacca fino alla posizione 1, dove si trova il giocatore C. Il giocatore C difende la palla per sé e la recupera.

  • A e D si scambiano sempre di posto
  • C e B si scambiano rimanendo in posizione
  • Dopo 10 x C e B si scambiano con A e D. Poi ancora e ancora, in modo che tutti abbiano fatto un passaggio.
drawing Impatto con bloccaggio e rotazione attraverso
  • 3 bloccatori; 1 esterno e 2 centrali.
  • 1 SV.
  • Attacchi di riposo.
Esercizio
  • TR gioca la palla al libero.
  • Passaggio del libero --> SV -libero rimane in piedi--> Con più giocatori, la guardia può entrare in campo, 6.
  • Il giocatore 3 attacca --> I giocatori 1 e 2 sono bassi in copertura d'attacco.
  • L'attaccante diventa difensore e il difensore diventa attaccante.
Bloccatori
Gli esterni impostano il blocco e il centrale connette, l'altro esterno diventa giocatore libero a rete in difesa.

Rotazione
  • Ognuno rimane nella propria posizione --> TR decide quando scambiare SV e attaccanti --> ATTENZIONE i centrali continuano a bloccare!!!
  • Con più giocatori possiamo ruotare: 1 o 2 --> attaccante --> sala d'attesa, 6, entra in difesa.
  • L'attaccante diventa bloccatore della sala d'attesa - dietro al 5.
  • Il bloccatore 3 --> riceve la palla --> entra nell'area di rigore.
NOTA: forse un uomo in più nella difesa della sala d'attesa, quindi togliere 1 bloccatore -4 o 5-.
drawing Attacco dal passaggio del servizio e blocco/difesa dell'allineamento
  1. L'allenatore serve su 2 passanti: passante/corridore e libero.
    1. Il playmaker è in vantaggio e ha una scelta di attaccanti a 1, 3 e 4.
    2. Di fronte ci sono 3 bloccatori.
    3. Il giocatore in posizione 4 "blocca" il playmaker e fa da supporto al centro.
    4. Se l'attacco si sposta sulla posizione 1, i bloccatori in posizione 3 e 4 si spostano insieme all'esterno.
    5. Il servizio può essere seguito da una palla rally e dopo un po' si può giocare una partita tra attaccanti e bloccatori.
  2. Come in 1. solo che ora il playmaker è dietro.
    1. I bloccatori vanno 1 contro 1 contro l'attaccante.
    2. Il giocatore in posizione 4 non blocca quindi al centro.
drawing Attacco dal passaggio del servizio e blocco/difesa dell'allineamento
  1. L'allenatore serve su 2 passanti: passante/corridore e libero.
    1. Il playmaker è in vantaggio e ha una scelta di attaccanti a 1, 3 e 4.
    2. Di fronte ci sono 3 bloccatori.
    3. Il giocatore in posizione 4 "blocca" il playmaker e fa da supporto al centro.
    4. Se l'attacco si sposta sulla posizione 1, i bloccatori in posizione 3 e 4 si spostano insieme all'esterno.
    5. Il servizio può essere seguito da una palla rally e dopo un po' si può giocare una partita tra attaccanti e bloccatori.
  2. Come in 1. solo che ora il playmaker è dietro.
    1. I bloccatori vanno 1 contro 1 contro l'attaccante.
    2. Il giocatore in posizione 4 non blocca quindi al centro.
drawing Impatto con bloccaggio e rotazione attraverso
- 3 bloccanti
- 1 SV
- Il resto attacca

  • TR gioca la palla dentro
  • 1 e o 2 passano --> il passante SV diventa attaccante e la sala d'attesa entra 6

    ROTAZIONE
    1 o 2 --> attaccante --> la sala d'attesa 6 entra in difesa.
    L'attaccante diventa bloccatore della sala d'attesa dietro al 5.
    Il bloccatore 3 --> recupera la palla --> entra nell'area della palla.

    NOTA: forse un giocatore in più nella difesa della sala d'attesa, quindi togliere 1 bloccatore 4 o 5.
drawing AD : lancio della palla + rincorsa
Organizzazione:
  • Per 4 giocatori 1 palla da tennis sopra la rete.
  • I giocatori si posizionano a 3 m di distanza l'uno dall'altro.
  • Rete all'altezza del lancio.
  • Dischi marcatori.
1. A lancia la TB oltre la rete, la attraversa e la colpisce.
2. A esegue la rincorsa; 2 passa e lancia la palla a rete.

3. A ha il TB e C hanno il TB.
  • A ha TB e C hanno TB.
  • A lancia e corre verso la postazione IV.
  • B prende la TB da A e la rilancia ad A con un colpo di polso.
  • A prende la TB, esegue 2 passaggi in attacco e lancia la palla a B con un colpo di polso.
  • A torna dietro la sua fila sul lato C e fa l'esercizio.
Punto di attenzione: braccio alto, + movimento del polso 10 x
Rilasciare con il braccio esteso davanti alla spalla.

4. Stessa cosa del punto 2, ma sulla posizione II.

5. Esecuzione di 3 passi
  • Passo avanti oscillazione delle braccia piccola -lenta-
  • Grande oscillazione all'indietro delle braccia -veloce-.
  • Piccola risalita e salto -veloce-
    Organizzazione:
    - A e C con 1 TB sopra la rete.
    - A in posizione di partenza 3m B a rete, B ha il TB.
    - A esegue una rincorsa secca di 3 passi verso la rete, B si sposta all'indietro.
    - B esegue una rincorsa secca di 3 passi verso la rete. B esegue una corsa a secco di 3 passi verso la rete e lancia la TB con un movimento di polso, A si sposta all'indietro e prende la palla.
    - B va a rete.
    - Esercizio a secco.
    - A coppie sopra la rete con la TB , 3 passi e lancio della palla con un movimento di polso 10 x
5b. Stesso esercizio del 3, ma il B lancia la palla in alto, esegue la rincorsa, prende la palla con il braccio teso e la lancia.

6. Esercizio 3 ora con rincorsa a 3 passi.

7. Esercizio 3 con allunghi:
  • A esegue una rincorsa a 3 passi e lancia oltre.
  • B esegue un avvicinamento a 3 passi e lancia oltre.
8. Esercizio 3 con estensione:
  1. A fa 3 passi di rincorsa e lancia la palla con un movimento del polso e corre verso casa IV.
  2. B prende la palla, fa 3 passi di corsa e lancia la TB ad A, nel frattempo C corre verso la rete, B corre verso casa.
  3. A lancia la TB a C, C lancia la TB ad A, che corre stimando la palla con 3 passaggi, e lancia la palla oltre.
  4. C tocca il cono dopo il passaggio e si porta in posizione di partenza A, A si collega dietro C.
  5. A lancia la TB a D e l'esercizio riparte da D.
9.
  • A può scegliere il lato di casa II o casa IV, C si gira a destra a seconda dell'angolo.
  • Anche B può scegliere la postazione I o la postazione IV.

10. Tutti con palla leggera al muro.
  • Esercitare il colpo di polso.
  • Posizione della mano e colpo di polso.
  • Nessun movimento del braccio.
  • Il braccio rimane alto, colpire con la mano aperta.
  • 3 minuti di pratica.
11. Braccia in alto, mano verso l'esterno, l'altro braccio rimane in alto.
3 minuti di esercizio

12. Braccia laterali, sollevare simultaneamente 1 braccio in avanti 1 all'indietro,
  • Lanciare la palla con rotazione.
  • Caricare e poi rilasciare quando la palla è lì.




drawing Palla laterale/rally con blocco di allineamento/difesa
Sul "lato squadra" ci sono cinque giocatori: Sv, centrale, libero, passatore/corridore e diagonale.
Dall'altra parte ci sono due terzini. Un terzetto bloccherà e un terzetto servirà e difenderà.

Il passaggio del servizio è fornito dal libero e dal passatore/corridore. Il libero parte dalla posizione 1 e può scegliere tra tre attaccanti: posizione 2, 3 e 4. Il servizio è seguito da una palla da rally.
Il servizio è seguito da un rally ball, con il libero che rimane in posizione.
Poi di nuovo, ma ora il giocatore parte di dritto, scegliendo le posizioni 1, 3 e 4.
Se la diagonale è predominante, tutti i bloccatori si posizionano 1 a 1. Se la diagonale è arretrata, il blocco di sostegno viene effettuato in pos. 3.
Anche in questo caso è necessario adattare la difesa. Dopo 4 palle, il trio cambia fronte e retro.
Dopo un po' di tempo altri giocatori si posizionano sull'altro lato.
drawing Passaggio di servizio e coordinamento blocco/difesa
Dalla posizione 1, servire su 2 passanti, compreso il libero.
Il libero può scegliere tra le posizioni 3 e 4 centro/esterno. Doppio blocco su entrambe le posizioni. Al centro pos. 4 + 3 e all'esterno pos. 2 + 3.
Il servitore difenderà in pos. 1. L'ulteriore difesa è posta in diagonale.
All'attacco centrale la posizione 1 è schermata, la posizione 5 si accorcia e la posizione 6 difende la palla profonda.
Rally out.

L'obiettivo dell'attacco è segnare, l'obiettivo della difesa è difendere tutto.
drawing Rincorsa dell'attacco
Impostazione:
  • 2 traiettorie
  • Rete a bassa altezza
1. Esercizio 1
  • Giocatore 1 sopra la panca, saltando con le mani sulla panca.
  • Sul tappetino, seduto basso, grande passo, movimento d'attacco.
2. Come l'esercizio 1, ma dopo, per appendere la palla, sopra il tappetino stesso esercizio per colpire la palla.

Osservare la corsa!!!

3. Palla da tennis sulla panchina, sedersi in basso, passare la palla da tennis dietro la schiena, fare un grande passo sul tappetino, lanciare la palla sopra la rete con un movimento a cappello, fino a terra, la persona dall'altra parte della rete prende la palla e si unisce alla fila.

Girare attraverso 2 persone dall'altra parte della rete.

4Come l'esercizio 4, senza palla da tennis, ma sempre saltando sulla panchina, ma con la persona che lancia la palla, corre e colpisce.
Girare attraverso, l'attaccante diventa lanciatore, il lanciatore diventa ricevitore della palla, il ricevitore della palla si unisce alla fila.

5. Allontanare la panchina e il tappeto. Panchina e tappeto lontani.
  • B lancia la palla ad A con collisione/ senza collisione.
  • A riceve, B prende la palla, A corre verso la posizione di attacco.
  • B lancia la palla ad arco alto a IV, A attacca.
  • C recupera la palla e la mette nel cestino, unendosi alla linea all'altra estremità del campo. Alternanza A=>B=>C=>
6. Come l'esercizio 5, ma B esegue CT e chiave.

7.
  • E colpisce la palla sopra la rete, dopo l'azione smash contro la palla d'attacco con tappetino di rincorsa.
  • A esegue la presa/il lancio di OH a B.
  • B esegue CT/.Key, A va a casa, corre correttamente e attacca.
  • C prende la palla.
  • A=> B => C => E => altra fila.
8. Stesso esercizio del 7 ma;
  • C difende la palla.
  • E esegue il CT/chiave e C attacca.



drawing OP - Tecnologia - ictus
Questo esercizio può essere svolto in fase di riscaldamento, consentendo solo il lancio e l'OH.
Si può lavorare con un sistema di passaggio a 1 tentativo o con un certo numero di tempi.

  1. I duo lanciano la palla in rete, l'altro giocatore difende.
    Variante:
    - Colpire in rete

    - Colpire a terra e poi in rete.
    - Coppia con OH BH AAV verso un determinato obiettivo come un (pneumatico di bicicletta)
    - Con sistema a punti

  2. 2 giocatori ciascuno al piatto di partenza con 1 palla. Giocare la palla l'uno all'altro.
    Variante:
    - I giocatori rimangono ciascuno su un lato: con ritmo: BH BH - OH -OH -BH BH .... oppure BH - AV - OH - BH - AV.

    - I giocatori giocano in una chiave intermedia a Z, il 1° giocatore prende il posto del 2°.

  3. Come per l'1, ma la palla viene lanciata nel Tchouk. Il giocatore 2 difende.
    - Gioco con solo BH e OH nel tchouk, quando il difensore non può difendere è un punto. Massimo 2 contatti per giocatore.
    Variante: sicuramente funziona con un campo da gioco.
    - Al punto per attacco/colpo = 2 punti, a OH/BH = 1 punto.
drawing Servire con i passanti (TR cattura fuori)
  • 3 difensori (+1 guardia) su 1 lato del campo il resto sul lato opposto tutti con palla (server)+ palla palla palla
  • I servitori servono la palla, i difensori devono passarla al TR (posizione 2/3)
  • Cambio regolare dei giocatori!
  • Punteggio:
    • Un buon servizio e un cattivo passaggio valgono 1 punto, ma un servizio sbagliato comporta la detrazione di un punto --> server
    • Un buon passaggio vale 1 punto, ma un passaggio sbagliato è una detrazione di un punto --> difensori
  • Chi arriva prima ai 7 punti
  • TR lancia la palla ai server
drawing Attacco p4 e side-out
Organizzazione:
  • Campo A passatore su p6, Sv su p2 e attaccante su p4 a rete
  • Campo B difensore su p5, lanciatore/servitore su p1 e blocco su p2

Esecuzione:
  • Servizio tecnico sul passante.
  • Passaggio a Sv e attacco su p4
  • Sia SV che il passante danno copertura all'attacco
  • Se si blocca, difendere e attaccare di nuovo
  • Se si difende, passare con calma al passante e attaccare di nuovo.
  • Se si fa punto, si cambia.
  • Attaccare un massimo di 3 volte

drawing Pass di servizio
Organizzazione:
  • 3 passatori e "Sv" a 2 e riserva a 1
  • 3 difensori e 1 Sv/blocco a 2

Esecuzione:
  • La palla viene servita. Prima l'allenatore, poi i giocatori
  • Passaggio da 1, 5 o 6 a p2/3.
  • "Sv" dà un'impostazione a p4
  • Il giocatore in p5 esegue una "C" e attacca la palla.
  • Possibile rally out
  • "Sv" va a prendere la palla e poi a servire

Direzioni di corsa:
  • Campo A:
    • Riserva=>1=>6=>5=>2=>campo B
  • Campo B:
    • Riserva =>5=>2=>1=>6=>servizio=>campo A

NB: IL FOCUS È SUL PASSAGGIO DI SERVIZIO



drawing Servire con le bussole (TR catture disattivate)
  • 3 difensori su 1 lato del campo e gli altri sul lato opposto tutti con la palla (server)
  • I servitori servono la palla, i difensori devono passarla al TR (posizione 2/3)
  • Cambio regolare dei giocatori!
  • Punteggio:
    • Un buon servizio e un cattivo passaggio valgono 1 punto, ma un servizio sbagliato comporta la detrazione di un punto --> server
    • Un buon passaggio vale 1 punto, ma un passaggio sbagliato è una detrazione di un punto --> difensori
    • Chi arriva prima ai 7 punti
  • TR lancia la palla ai server
drawing passaggio di urto
  • Esercitare l'impostazione del sottomano a causa di un'emergenza o di palle non adatte.
  • L'allenatore lancia la palla al giocatore 2, che la gioca di rovescio in avanti a destra.
  • Il giocatore 1 corre verso questa posizione ed esegue un assetto di sottomano all'esterno dove il giocatore 2 attacca.
  • Dopo questa azione, il giocatore 1 si sposta nella posizione del giocatore 2 e il giocatore 3 viene nella posizione del giocatore 1, ecc.
  • Gli attaccanti recuperano i palloni da soli e li rimettono nel carrello.
  • Se i passaggi vanno bene, si può aumentare il ritmo in modo che l'esercizio continui e che le persone non debbano aspettare troppo.

drawing Passaggio a tre
  • Organizzazione:
    Formare dei terzetti.
    1 terzetto si posiziona sul campo A e 1 terzetto si posiziona sul campo B
    Un terzetto si posiziona di riserva su entrambi i campi
    L'allenatore con il cestino della palla si posiziona sul campo B


  • Esecuzione:
    Il giocatore "serve" la palla al campo A: passaggio-impostazione-attacco
    Sul campo B la palla viene difesa e presa in massimo 3 contatti
    La palla viene messa nel cestino
    Dopo il passaggio di servizio, il terzetto corre sul campo B e diventa riserva
    Il terzetto sul campo diventa riserva sul campo A.
    Subito dopo l'azione, i terzini di riserva entrano in campo.


  • Espandere:
    Ora 2 terzini sul campo B
    La camminata ora diventa: il terzetto che si abbina diventa terzetto di blocco
    Il terzetto di blocco diventa terzetto di difesa
    Il terzetto di difesa diventa riserva sul campo A
    La riserva sul campo A inizia a passare e ad attaccare
drawing Esercizio con la scala + difesa
  • Organizzazione
    • Esercizio con la scala.
    • Spostamento laterale tra le pose 4 e 5, il corpo ruota verso l'attaccante.
    • Difesa sull'attacco.
  • Variante dell'esercizio della scala:
  • Variante:
    • Dopo la difesa, far passare la palla in posizione 4 + attacco.
    • Il passaggio può anche andare alla giocatrice blu (attaccante), la giocatrice bianca ottiene un'altra palla libera, sulla quale riceve sicuramente il passaggio.
    • Dopo la difesa, il passatore può muovere la palla sia verso la giocatrice bianca che verso la giocatrice blu, per poi passare a una delle due.
    • Passaggio:
      • Difesa => attacco => scala
      • Almeno 2 giocatori di riserva su scala e attacco.
      • Con più giocatori: aggiungere il blocco.

drawing Attacchi a 3 e 4
  • Scansione di ciò che i giocatori sono in grado di fare.
  • Organizzazione:
    • Sul campo A 2 persone senza palla. 1 a rete e 1 a 3 m. in posizione 4 e un SV a 2/3.
    • Sul campo A una fila con palla a 6.
    • Sul campo B un difensore a 6 e 5.
    • Difesa e (per il momento) auto-arbitraggio e chiusura sul campo A.
  • Procedura:
    • Il giocatore a 6 lancia/gioca la palla a SV.
    • Al momento dell'impostazione, il giocatore a 4 si muove all'indietro verso la rete (una corsa a C) e attacca la palla giocata.
    • Sia SV che il giocatore forniscono copertura all'attacco.
    • L'attaccante prende il posto del passatore.
    • Successivamente l'attacco si sposta a 3 e i difensori a 1 e 5.
drawing Rovescio a tre
  • Organizzazione: realizzare terzine con 1 pallina.
  • Esecuzione:
    • 2 giocatori si trovano uno di fronte all'altro a circa 5 m.
    • Il terzo giocatore è il "playmaker" e si posiziona ogni volta alla destra del passatore.
    • Il giocatore 1 gioca Bh al giocatore 2 e questo passa la palla a destra, dove si trova l'Sv.
    • In questo modo, il giocatore 2 riceve un'impostazione, che viene attaccata dal giocatore 1. Nel frattempo, Sv corre verso il giocatore 1.
    • Nel frattempo, Sv corre alla destra del giocatore 1 per ricevere il passaggio.
drawing Attacchi al 3 e al 4
  • Organizzazione:
    • L'allenatore lancia al playmaker a p2/4 sul campo A.
    • Cambio ogni 5 setup.
    • Su p4, un attaccante si trova a rete.
    • Sul campo B, un blocco su p2 e un difensore su p5.
  • Esecuzione:
    • L'allenatore batte sulla palla e lancia.
    • L'attaccante torna indietro dalla rete al momento del colpo e attacca il setup su p4.
    • Poi torna indietro e attacca una seconda palla su p3.
    • Il blocco sul campo B si sposta su p3.
  • Direzione di corsa:
    • L'attaccante diventa blocco.
    • Il blocco diventa difesa.
    • La difesa raccoglie i palloni e diventa attaccante.

drawing Difesa e attacco dopo il servizio
  • Il giocatore inizia a servire, in modo diretto, mentre dall'altra parte un difensore sta passando.
  • Il giocatore passa all'allenatore.
  • Dopo il servizio, il giocatore corre direttamente verso la posizione 5, dove l'allenatore lancia una palla per il passaggio a 2-3.
  • Playmaker fisso, dà il set-up all'esterno.
  • Dopo il passaggio, il giocatore effettua un attacco.
  • 2 bloccatori, difesa dietro il blocco e difesa dietro a sinistra.


PERCORSO DI CORSA:

  • L'attaccante diventa bloccatore esterno.
  • Il bloccatore esterno diventa bloccatore interno.
  • Il bloccatore interno va a difendere dietro il blocco.
  • Il difensore dietro il blocco va a difendere il terzino sinistro.
  • Il terzino sinistro raccoglie la palla e si unisce al servizio.

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