Pallavoloesercizi per u10

  • 4 giocatori a rete con la palla
  • Gli altri giocatori si schierano davanti al 1° giocatore.
  • Scendono nella fila uno alla volta.
  • Il numero 1 della fila riceve una palla dal 1° giocatore a rete.
  • Questo giocatore può scegliere se lanciare la palla vicino o lontano.
  • Una volta presa, la rilancia al 1° giocatore e poi al 2° giocatore a rete che fa lo stesso.
  • Tutto ciò avviene ad alta velocità.
drawing Accoglienza a passo di marcia
  • Il giocatore salta oltre la recinzione e poi salta con 1 gamba nel cerchio e torna indietro per la recinzione successiva, continuando così fino alla fine.
  • Si salta lateralmente oltre la recinzione e poi si salta con 1 gamba nei 2 cerchi. Arrivati al cerchio più esterno, si salta oltre il cerchio di nuovo accanto alla recinzione.
  • Si salta lateralmente su un cancello e si torna indietro con 1 grande passo, si salta verso l'altro cancello e si salta di nuovo su di esso e di nuovo indietro e poi si sprinta verso il pedone. poi sulla scala.
drawing Condizione di salto
  • I giocatori si posizionano in un diamante nel campo.
  • Sull'altro lato del campo, i canestri sono negli angoli.
  • L'allenatore/trice serve facilmente all'altro lato.
  • Dall'altra parte, i giocatori provano a giocare sopra 3 volte e poi cercano di cadere nel canestro.
drawing Trova gli angoli con il gioco d'attacco
  • Partendo da dietro, a una distanza di circa 3 metri.
  • Giocare a coppie verso la rete
  • Giocare sempre un metro in diagonale in avanti
  • Giocare sopra la testa, sotto la testa, di rovescio
  • Colpire l'ultima palla oltre la rete
  • Se necessario, giocare una palla davanti a sé
  • Se troppo facile, aumentare la distanza
drawing Replay di Zigzag
1 persona al centro gioca la palla verso l'alto, i compagni in cerchio intorno ad essa devono assicurarsi che la palla torni indietro:
  • toccando la palla con 1 mano, mai 2 volte di seguito
  • In 5x indietro o toccata 2 volte da tutti
  • Toccare il terreno con la mano dopo ogni azione
  • Dividere la squadra in due gruppi e farli formare due file una di fronte all'altra sulla linea dei 3 metri.
  • Far giocare i giocatori sopra la rete e poi camminare intorno al cono per raggiungere l'altro gruppo.
  • Su un lato, parallelamente alla linea laterale, posizionare una scala di velocità e, prima di unire la fila, far eseguire ai giocatori un'esercitazione attraverso la scala.
  • Sull'altro lato, posizionare delle pedine dove i giocatori devono fare lo slalom, girando su se stessi.
  • È importante che la palla non cada a terra: la comunicazione è importante.
  • Se necessario, aggiungere una penalità se la palla cade a terra. Rotolamento di testa, rotolamento di schiena.
  • Prima lancio e presa sotto la mano, poi sopra la testa. La presa e la spinta cambiano in un lancio verso l'alto e in un lancio sopra la testa.
drawing Riscaldamento con la palla
Configurazione dell'attrezzatura:
  • Porta al centro del campo contro il muro, con un giocatore al suo interno.
  • Altri giocatori in fila
Sequenza di gioco:
  1. I giocatori lanciano/colpiscono la palla verso la porta e cercano di segnare in porta. Ognuno a turno.
  2. Il giocatore in porta, blu, cerca di tenere i palloni fuori dalla porta.
Nota:
Utilizzare 5 pedine come tabellone.
Ogni giocatore che segna può togliere una pedina al portiere. A 5 gol, scambiare i giocatori in porta.


drawing Obiettivo
  • Tutti si sdraiano a pancia in giù sulla linea di fondo con la testa rivolta verso il muro.
  • L'allenatore si posiziona lungo la rete e lancia i palloni verso i giocatori.
  • Al segnale dell'allenatore, i giocatori si alzano il più velocemente possibile e ricevono in alto verso l'allenatore.
  • Oppure si mette a terra un canestro per farli colpire.
drawing Ricezione riflessa
  • L'allenatore lancia la palla in aria
  • 2 giocatori corrono per raggiungere la palla più velocemente.
  • Chi ha la palla attacca
  • Chi non ha la palla va a difendere la porta
drawing Stima della traccia della palla
  • Per 2 chiavi del canestro
  • Un giocatore si trova davanti al canestro
  • Deve correre verso il fondo
  • La palla può essere passata anche corta, quindi bisogna difendere anche corta.
  • Ricezione indietro
drawing Ricezione
  • Sedersi profondamente avanti e indietro
  • Picchiettando i vasi
drawing Seduta profonda
  • Si parte dalla linea di fondo
  • Si deve arrivare alla linea dei tre metri con i seguenti esercizi:
    • Avanti e indietro con la gamba
    • Ginocchia alte
    • Ginocchia contro il sedile
    • Salto con 2 piedi uniti
    • Di lato
  • Una volta raggiunta la linea dei tre metri, sedersi in profondità
  • Lanciare la palla in rete e riprenderla