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Basquetebol exercícios para a técnica ataques

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drawing Movimento ofensivo 5-out
  • Formação de base:
    • 3 grupos na linha de base
    • O grupo do meio tem a bola
  • Conduta:
    • O jogador do meio escolhe para quem passar a bola, para a esquerda ou para a direita
    • O jogador que recebe a bola dribla até à linha de meio campo
    • O jogador que não recebe a bola corre até à linha central
    • Os jogadores de fora jogam 2 contra 2
drawing Rumble 2 em 1
  • Instalação
    • 3 grupos
    • Defesa
    • Ataque
    • Os jogadores que não estão a participar esperam na linha de meio-campo
  • O treinador tem a bola
  • O treinador passa a bola a 1 jogador
  • O jogador oposto corre primeiro para a linha de meio-campo e depois regressa à defesa
  • Jogar 3 contra 3
  • Na perda de bola, pontuação, ressalto, a bola vai para o treinador
  • O ataque torna-se defesa
  • Alinhar rapidamente de novo e o grupo seguinte joga
drawing 3 vs 3
  • O jogador 1 coloca-se debaixo do tabuleiro com uma bola.
  • O jogador 1 salta 3 vezes e bate na tábua com a bola, após o que termina.
  • O jogador 2 apanha o ressalto e passa para o jogador 3.
  • Ao mesmo tempo, o jogador 1 corre para o jogador 3, que lhe tira a bola das mãos - fazendo resistência - e vai diretamente para o cesto para marcar.
  • O jogador 2 apanha o seu próprio ressalto e repete o exercício.
drawing Salto do grandalhão - terminar
  • Guarda com bola
  • 2 jogadores na linha de três pontos -1 ataque, 1 defesa-
  • O jogador tenta libertar-se
drawing Corte V
  • Atirar a bola contra a tábua
  • Ressalto
  • Transição
drawing Transições
  • 2 equipas, ambas atrás da linha de base.
  • Um grupo tem uma bola.
  • Ao sinal de partida, um jogador de cada equipa parte para o cone à sua frente.
  • O jogador com bola tenta fazer um lançamento e o jogador sem bola tenta evitá-lo.
drawing Transição, colocação
  • Equipa inicial:
    • 1 atacante
    • 1 defesa
    • 1 passador com bola
    • Os outros jogadores ficam atrás do passador
  • Percurso:
    • O atacante tem de correr livremente para receber o passe
    • Quando o passe é dado, jogam 1 contra 1
    • Ficar num quarto de terreno
  • Progressão:
    • Juntar os melhores jogadores
    • Máximo de 5 dribles
  • Regressão:
    • O passe pode ser devolvido a quem o fez
drawing 1 vs 1 com o passador num quarto de campo
  • O azul coloca-se atrás da linha de lance livre.
  • O vermelho está de costas para o azul com a bola.
  • Ao sinal de início, o azul corre para a linha de fundo e volta a correr para defender
  • O vermelho corre para a linha de fundo e volta para atacar.
  • Marcar sempre.
drawing 1 vs 1
  • Para fora, a trança clássica é executada.
  • Para trás, o "weave" é executado até à linha média.
  • Os próximos 3 jogadores prontos para executar o "weave" apanham os 3 jogadores actuais a meio do campo e surge uma situação de 3 contra 3 da qual deve ser sempre marcada uma pontuação.
  • Após o golo, os 3 jogadores mais recentes correm o "weave" e os 3 seguintes apanham estes jogadores a meio do campo para um 3 contra 3.
drawing Tecer com situação de 3 contra 3
  • O atacante tem muito pouco espaço para passar pelo defensor
  • O atacante não pode olhar para a bola
  • O atacante acelera
  • O defesa começa a trabalhar o seu jogo de pés
  • Depois de passar os chapéus, o campo fica mais largo e é possível marcar golos
  • Marcar sempre
  • Variação: o defensor coloca-se no meio do campo reduzido e o atacante começa mais atrás, de modo a obter uma situação mais semelhante à de um jogo
drawing 1 VS 1 Perfuração em cone apertado
  • Quatro jogadores colocam-se em posição defensiva.
  • O treinador atira a bola contra a tabela.
  • O jogador 4 apanha o ressalto e passa a bola ao jogador 2.
  • O jogador 2 recebe a bola:
    • Recebe a bola e observa.
    • Dribla para a pista junto ao círculo central.
  • Jogador 1 do lado da bola:
    • Corre para a faixa junto à linha lateral e olha por cima do ombro interior para se manter dentro do alcance do passe.
    • É a primeira opção no início do "fastbreak".
  • Jogador 3 do lado sem bola:
    • Corre pela pista junto ao círculo central e olha por cima do ombro interior para ficar dentro do alcance de passe.
    • Não atravessa o círculo central se não puder ir para marcar.
  • O jogador 4 pode ir apanhar o ressalto.
drawing Exercício de ataque