Basquetebolexercícios para sub-7

  • ponta do dedo acima da cabeça para o armário do peito.
  • à volta da cabeça, cintura, joelho
  • fazer entre as pernas
  • libertar a bola entre as pernas e mudar de mão para a apanhar sem bots.
  • atirar a bola para trás das costas por cima do ombro esquerdo direito.
  • 10x drible direito 10x drible esquerdo. empurrar a bola com força e não olhar para ela.
  • 2x cruzamento da direita para a esquerda 2x cruzamento da esquerda ... Não olhar para a bola
  • Um 8 drible através das pernas e mantenha a bola baixa.
  • Manter o drible com a bola atrás das costas.
  • Driblar entre as pernas para a frente e para trás
  • Marcar 10 lances livres.
  • Ao marcar o 1º lance livre, pode marcar o 2º.
  • Se falhar o primeiro lançamento, corre duas vezes para a frente e para trás.
  • O professor escolhe 2 tickers.
  • Estes têm de ficar dentro da sua caixa de tickers (dentro dos 4 peões) e afastar as bolas de basquetebol dos corredores quando estes quiserem atravessar.
  • Os corredores devem então driblar até ao outro lado sem perder a bola de basquetebol.
  • Se um corredor já não tiver a bola de basquetebol consigo, está terminado e torna-se automaticamente um ticker.
  • Um conselho que se pode dar aos corredores é que protejam a bola com o seu corpo.
  • Isto significa manter-se entre a bola e o adversário com o seu corpo.
  • Os alunos não podem voltar a atravessar até que todos tenham sido tocados ou tenham conseguido atravessar.
  • Eventualmente, à medida que o jogo avança, há cada vez mais marcadores e cada vez menos corredores.
  • O corredor que ficar em último lugar é o vencedor.



drawing fazer a travessia
  • Desliza-se através das linhas de trás e da linha do meio e corre-se através das outras linhas.
  • Faz um oito duas vezes e depois descansa e faz o mesmo três vezes.
  • Começa-se no canto
drawing oitos de figura
  • Dribla até à linha de meio-campo enquanto o defensor o envia para um lado até à linha de cesto-cesta e para a linha de fora após a linha de meio-campo 1v1
drawing cris cros
  • Passe para o layup
  • no último passe, um defesa está num sítio onde é fácil passar para ele
drawing Passar o layup
  • Um jogo curto 5x5.
  • 10 minutos.
  • Ganha quem tiver mais pontos.
  • Em caso de empate, ganha quem marcar primeiro.
  • ATENÇÃO: o tempo é rigorosamente controlado. 2 x 5 minutos; 2 minutos de intervalo
  • Peça aos jogadores que se aproximem um pouco mais uns dos outros e que atirem para cima com um ressalto.
  • Tal como no exercício de lançar e apanhar, mas jogue a bola um pouco mais alto, não tão alto que tenha de saltar, mas um pouco acima da cabeça.
  • Preste especial atenção à captura e à posição dos polegares, ligeiramente mais juntos do que no exercício 1.
  • jogo livre em 1 ou 2 cestos, consoante o número de jogadores.
  • OBJECTIVO: passes rápidos, cortes, ajudas, bolas, saídas de bola.
  • Primeira equipa em 5.
  • A equipa que perder faz flexões 6.
  • jogo livre em 1 ou 2 cestos,
  • consoante o número de jogadores.
  • NÃO há dribles, apenas passes.
  • Metade dos jogadores de basquetebol tem uma bola.
  • Estes jogadores de basquetebol driblam pelo corredor.
  • Ao apito, passam a bola à pessoa com quem estabeleceram o primeiro contacto visual.
  • Podem escolher o passe que utilizam para o fazer.
  • Escolhe o passe que é melhor para essa situação.
  • Se estiveres perto, não passes uma bola de basebol.


drible-de-basquetebol