Corfebolexercícios para sub-13

  • Existem 4 peões em frente ao cesto.
  • 2 peões da mesma cor cada um.
  • Estes peões estão num quadrado.
  • 1 jogador coloca-se debaixo do cesto e 2 jogadores colocam-se entre os peões.
  • Os 2 jogadores entre os peões começam por fazer um drible ligeiro em direção ao cesto.
  • O jogador debaixo do cesto indica a cor de 1 dos 2 peões coloridos.
  • São possíveis as seguintes acções:
    1. Os jogadores correm para os 2 peões de trás, rodam à volta deles e correm para o cesto, sendo o primeiro a receber uma bola cruzada.
    2. Os jogadores correm para os dois primeiros peões, dão-lhes um toque e correm de volta para o cesto, sendo o primeiro a receber uma bola de passagem.
drawing Seleção de penhores
  • 1 jogador fica no peão 1,
  • 1 jogador fica no peão 2.
  • A pessoa 2 escolhe se quer correr para o peão 3 ou para o peão 4.
  • A pessoa 1 fica de costas para a pessoa 2
  • Assim que vê que a pessoa 2 fez uma escolha, tenta tocar na pessoa 2 antes de esta tocar no peão 3 ou no peão 4.
drawing Escolha do canto do olho
  • Uma pessoa está de pé com 2 peões coloridos nas mãos.
  • Os mesmos 2 peões coloridos estão no chão.
  • 1 pessoa caminha diretamente para a pessoa com os 2 peões.
  • A pessoa com os peões segura os peões atrás do corpo.
  • Assim que a outra pessoa estiver perto dela, mostra um dos peões.
  • A cor levantada é a cor para a qual a outra pessoa tem de correr.
drawing Mostre as suas cores
  • Pares com uma bola.
  • As mãos estão levantadas e a bola está entre as mãos das duas pessoas,
  • A bola é agarrada pelo par.
  • O par coloca os gémeos sob tensão.
  • O joelho é puxado para cima, a barriga da perna da outra perna permanece em tensão, e alternam isto continuamente.
  • Até o treinador dizer que se pode correr.
  • Os jogadores voltam-se e iniciam uma corrida até ao fim do campo.
  • 1 atirador em frente ao poste. 1 ponto.
  • Possivelmente com uma ligeira pressão defensiva.
  • O atacante desloca-se para a esquerda/direita, recebe a bola e remata (+-5 metros).
  • Se for marcado um golo, tem um ponto e remata; se falhar, deve primeiro correr para uma linha atrás de si a cerca de 5 metros do local do remate.
  • Depois disso, pode continuar a rematar.
  • Mudança a cada 3/4 golos.
  • Total de 8/9 golos por cesto (consoante se jogue com ou sem defesa).
  • 1 atirador em frente ao poste, distância segundo as instruções do treinador
  • Pelo menos 1 apanhador, funciona melhor com 2 ou mais apanhadores
  • 2 bolas por poste, assim que o atirador tiver disparado uma bola, a segunda bola é passada ao atirador
  • O atirador tem X minutos para marcar o maior número possível de golos
  • O objetivo é continuar a rematar rápido, mas também a rematar bem
  • Pode ser feito várias vezes e tentar melhorar o número de cada vez
  • 1 pessoa debaixo do poste.
  • 2 pessoas em frente ao poste, atacante/defensor.
  • A bola é jogada para o atacante que se afasta.
  • Este recebe a bola na mão exterior.
  • O defensor aproxima-se e o atacante pega na bola e joga-a para dentro.
  • O atacante esquiva-se e volta a fazer o mesmo com a outra mão.
  • Depois o atacante esquiva-se novamente, mas desta vez remata].
  • O defensor corre, mas permite o passe e o remate.
  • Mais tarde, pode ser decidido deixar o defensor escolher se quer passar ou permitir o remate.
  • Cabe então ao atacante cronometrar bem o tempo.
  • Ao fazê-lo, deve ter cuidado para que os jogadores não se derrubem uns aos outros.
  • Isto aplica-se especialmente às equipas mais jovens.
  • Colocar os postes em fila ao lado uns dos outros.
  • Por baixo de cada poste, encontra-se um apontador com uma bola.
  • Os jogadores fazem um passe no primeiro poste e depois apanham a sua própria bola.
  • O passador corre então para a frente do poste seguinte, parte e bate uma bola de passagem nesse poste.
  • Aqui a bola é novamente apanhada e o passador continua para o poste seguinte.
  • No último poste, o passador corre por trás dos postes até ao primeiro poste.
  • Trabalhe para atingir um determinado número de objectivos (o dobro do número de postes é suficiente).
  • Isto também pode ser feito com outras oportunidades, como as bolas fora.
  • Cerca de 45 segundos de remate com o defensor.
  • O defesa permite o remate.
  • O defensor conversa com o atacante o tempo todo, chamando 4 números enquanto o faz.
  • O atacante tenta marcar o maior número possível de golos enquanto se lembra dos números.
  • Cada número certo é um ponto e cada golo também.
  • Quem marca mais pontos...
  • 2 Atiradores e um recuperador com defesa.
  • Os 2 atiradores jogam por cima.
  • O recuperador mantém-se em movimento para manter a atenção do defesa.
  • Quando este estiver atento, pode dirigir-se para o cesto para apanhar o lançamento que ocorrer.
  • Troca na baliza.
  • O defesa não pode estar de costas para o recuperador...
  • 3 por um cesto
  • 1 defesa, 1 passe e 1 atacante
  • o atacante deve marcar o maior número possível de golos em 30 segundos
  • o defensor deve certificar-se de que isso acontece o menos possível
drawing 1 v 1
  • 3 equipas num cesto.
  • 1 manipulador fixo.
  • 2 jogadores.
  • Estes mantêm-se em movimento a cerca de 5 a 6 metros do cesto.
  • A sua tentativa de golo deve ser sempre sincronizada com a captura.
  • O tempo entre a captura e a tentativa de golo deve ser sempre o mais curto possível.
  • Há sempre 2 tipos diferentes de tentativas de golo e os executantes executam sempre o mesmo tipo de tentativa de golo.
  • 1 cobrador de bolas passadas e 1 deflector. (troca a 5 pontos pp)
  • 1 deflector e 1 oportunidade atrás do cesto (troca a 5 pontos)