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corfebol training

Corfebolexercícios para sub-6

  • Está-se num campo grande.
  • Formam-se duas equipas: uma equipa fica à esquerda, atrás da linha, e a outra equipa à direita, atrás da linha.
  • Há uma bola grande no meio do campo.
  • Cada jogador tem uma bola na mão.
  • Tentam acertar na bola grande por detrás da linha e fazê-la rolar sobre a linha do adversário.
  • Depois do lançamento, cada jogador pega na sua própria bola, coloca-se atrás da sua própria linha e começa a apontar novamente para a bola grande, até que esta passe por cima da linha de alguém.
  • Os jogadores correm/driblam à volta de um quadrado traçado. (postes/pedras, suficientemente espaçados).
  • Os jogadores recebem antecipadamente uma lista de tarefas com o número correspondente.
  • O treinador chama um número ao acaso e os jogadores executam a tarefa.
  • Pode ajustar o número de tarefas e as próprias tarefas como desejar.
  • Exemplo de comandos.
    • Bater no chão.
    • Saltar no ar.
    • Correr para o poste/peão seguinte.
    • 1 burpee.
    • Costas como se estivesse a defender o poste/peão seguinte.
  • Todos em círculo ou em qualquer forma.
  • Passar a bola, atirando-a com as duas mãos.
  • Prestar especial atenção à técnica de lançamento.
  • Depois de o ter feito algumas vezes, pode mudar de estilo, por exemplo, com uma mão.
  • Ou talvez com a cabeça.
  • Alternar entre os dois.
  • No campo, coloca-se um número x de chapéus em locais aleatórios, metade no seu ponto.
  • Joga-se com 2 equipas de 1 ou mais jogadores.
  • A equipa A coloca os chapéus na ponta, a equipa B coloca-os ao contrário.
  • Após x minutos, pára e conta quem tem mais chapéus.

Golo:

  • Ganhar um ponto apanhando a bola em cima da linha.


Regras:

  • Um dos lados começa atrás da linha com a bola.
  • A bola interceptada é lançada primeiro para a sua própria linha e depois para o outro lado para ganhar um ponto.
  • As bolas fora de jogo contam.
  • Quando um ponto é ganho, o adversário recebe a bola a partir daí.


Pontos de atenção:

  • Para defender.
  • Jogar para o lado movendo-se numa perna.
  • Jogar com ritmo.
  • Olhar atentamente para os outros e para os adversários.



drawing passar a bola pela linha
  • 2 grupos em peões,
  • Corram para o aro.
  • Por ali, até aos peões.
  • Ziguezaguear através dos peões.
  • Por fim, rematar (2 tentativas).
  • Quem fizer 5 x primeiro
  • Coloca-se peões num quadrado.
  • No quadrado, coloca-se um número de bolas (menos uma do que o número de jogadores).
  • Os jogadores correm à volta do quadrado e depois o treinador diz SIM.
  • Quando o treinador diz SIM , os jogadores agarram uma bola o mais rapidamente possível.
  • Se tiveres uma bola, vais marcar 3 golos.
  • O jogador que ficar continua a correr à volta do quadrado até que alguém termine o remate.

o jogo do caos é divertido para as crianças mais pequenas, mas também pode ser jogado com as mais velhas.

  • No jogo do caos, a ideia é que cada criança tenha uma bola, e que 3 a 4 postes (também dependendo do número de jogadores)
  • em fila.
  • cada jogador começa no mesmo poste,
  • faz-se uma contagem decrescente e depois começam todos a atirar,
  • se marcarem, sobem um nível,
  • se não marcarem, ficam no poste até marcarem.
  • pode combinar-se previamente se os jogadores têm de passar 1, 2 ou 3 vezes por cada poste, consoante o nível.
  • variação: pode utilizar peões para marcar um círculo fora do qual os jogadores têm de disparar,
  • só podem entrar para apanhar a bola.
  • Os materiais abaixo são para 4 pessoas (chapéu = peão)
  • Há um apoio e um atacante.
  • O apoio lança a bola para o atacante
  • Assim que a bola é lançada, o apoio tem de ir imediatamente atrás dela para defender.
  • Por isso, o objetivo é rematar o mais rapidamente possível.
drawing Disparo sob pressão
  • Praticar o lançamento e a libertação na linha curta e na linha longa.
  • O declarante coloca-se longe do cesto. O atirador fica na frente da caixa, do lado do declarante.
  • O atirador corre em direção ao declarante (a linha curta), recebe a bola e atira.
  • O declarante torna-se atirador, o atirador corre para trás do cesto, o apanhador aterra na posição do declarante, depois de a bola ser lançada para o declarante seguinte.


Variação:

  • O atirador escolhe a linha longa depois de fintar em direção à linha curta ou ao cesto.


  • Ambas as variantes podem ser treinadas com o adversário com o lançador, para que o declarante aprenda a avaliar quando alguém está livre.
  • Doseamento do defensor. Quando se utiliza um defensor, o 2º declarante (que na realidade não faz nada) pode atuar como defensor.
  • A rotação após o exercício é então: o declarante torna-se defensor, o defensor torna-se atirador, o atirador torna-se apanhador e o apanhador torna-se declarante (após uma combinação com um jogador).
  • Dois jogadores colocam-se 7 metros à frente do cesto e a 8 metros de distância.
  • Um jogador com a bola debaixo do cesto e um apanhador ligeiramente atrás do cesto.
  • Um jogador à frente do cesto recebe a bola de passagem indicada do espaço depois de o outro jogador à frente do cesto receber a bola.
  • A bola de passagem é apanhada pelo recetor.
    • A1 passa a A2,
    • A2 passa a A3,
    • A3 passa a A4 e
    • A4 passa a A1.


O que é que se vê?

  • O declarante aprende que o lançador só pode receber uma bola de passagem se o lançamento for preparado com calma, lançado à frente do lançador e se a bola for colocada à altura correcta.
  • O ritmo de corrida e a trajetória de corrida do atirador podem ser controlados pelo ritmo de lançamento, pela trajetória da bola e pelo ritmo da bola.
  • Aprender a controlar problemas como a altura exige muita repetição e, por vezes, o ajustamento das distâncias utilizadas.
  • Os problemas para o atirador, a posição inicial da bola de passagem é diferente porque o corpo está virado para a receção da bola, o que leva a acções impuras. É preciso estar atento a este facto.
  • A velocidade da ação deve ser aumentada.


Variação:

  • Como no exercício 12, mas o declarante lança a bola para um lançador que se desloca para uma posição diagonal atrás do cesto.
  • Há uma bola pelo meio onde o declarante, a partir do espaço em situação de jogo, tem de ter em conta dois adversários, o seu adversário direto e o adversário do lançador, uma vez que este não está longe da linha da bola.


Variante:

  • O lançador efectua um remate de finta e passa a bola ao jogador debaixo do cesto que assinala uma bola de passagem.
  • Os atacantes colocam-se 6 metros à frente do cesto.
  • O atirador corre em direção ao cesto, pára na marca de grande penalidade e desvia-se para a direita.
  • Nesse momento, o servidor lança a bola. O atirador efectua um passe evasivo.
  • É permitido ao atirador efetuar um passe para encontrar o equilíbrio. A perna esquerda actua como perna de jogo para manter o equilíbrio.
  • Os jogadores aprendem com os exemplos dados.
  • Como treinador, pode executar o exercício, também em câmara lenta, para mostrar corretamente a direção do equilíbrio.
  • Pratique também este movimento para a esquerda.


Variante:

  • Depois da bola de esquiva, o atirador recebe uma bola de passagem.
  • O apanhador apanha novamente.
  • Deixar o atirador mover-se depois da bola fora de jogo antes de apanhar a bola de passagem.
  • Pode ser na mesma direção que a bola de fora ou na direção oposta.
  • Cuidado para não se afastar mais do cesto.


Variação:

  • A bola de evasão transforma-se num remate de finta e é convertida numa bola de passagem.
  • Converter o movimento fluido do remate de finta num passe para o interior requer mais controlo no equilíbrio.
  • Atirar a bola ao cesto com uma mão.


O que é que se vê?

  • A coordenação entre a captura e o passo de equilíbrio é um problema.
  • O atirador determina a coordenação através de um ritmo, por vezes utilizando um salto.
  • Os atiradores acabam na perna esquerda quando encontram o equilíbrio numa bola desviada para a direita. Isto dificulta a viragem para o cesto para o remate.
  • A bola de esquiva é uma opção no jogo, porque uma tentativa de bola cruzada é abortada porque o defensor acompanha bem. Com o tempo, a bola de evasão torna-se uma forma independente de se libertar.


Variante:

  • O declarante actua como defensor para pressionar o lançador.
  • Após o desvio para a direita, o declarante passa a bola e tenta bloquear o remate.
  • O atirador faz o remate.


Variante:

  • O mesmo, mas o rematador tem a alternativa de lançar a bola para o apanhador presente na zona do cesto e de receber uma bola de passagem.
  • O defensor continua a bloquear o remate.
  • Já foi descrito anteriormente como é que o defensor pode ser fustigado.
  • Lançamento para alguém marcar