Handebolexercícios para a técnica estado
- 2 com a bola batendo no resto batendo a bola contra outra.
- Não é permitido correr com a bola.
- Uma vez tocado, passa a ser também um marcador.
- Os marcadores usam uma fita
- Colocar 2 cadeiras a 18,3 metros de distância.
- Coloque uma bola de ténis na cadeira 1 (é sempre reposta) e um tabuleiro na cadeira 2.
- Os jogadores trabalham em pares.
- Um corre e o outro repõe as bolas de ténis.
- Em 9 minutos, recolhe o maior número possível de bolas de ténis no caixote do lixo.
- Não se deve atirar nem correr à volta das cadeiras.
- Colocar 4 peões em forma de T.
- 5 metros de distância lado a lado (entre 3,2 e 4) e 10 metros à frente (entre 1 e 2)
- Começar em 1 para a frente para 2,
- depois para a esquerda para 3,
- depois para a direita para 4,
- depois, para a esquerda, para 2
- e para trás até 1.
- Registar o tempo mais rápido em 2 tentativas.
- Os jogadores trabalham em pares. 1 corre, 1 regista.
- Um sistema muito simples de corrida, onde é primordial o contra-passe do LB para o RB que dá a possibilidade de remate

- RO faz um passe para MO que está a começar
- MO faz a troca com LO, que começa por trás, LH começa pelo meio, MO pressiona UR
- LO pressiona o bloco intermédio entre MA-l e CS e faz um passe para LH, que começa por entrar
- LH remata
- Exemplo de percursos de corrida de uma defesa 5-1.

- Exemplo de percursos de corrida de uma defesa 6-0.

- Os jogadores alinham-se como indicado no desenho.
- Imediatamente antes de cobrar o lance livre, LO começa a jogar para o centro, o jogador (da parede) faz um passe para MO, a parede coloca uma barragem para trás no bloco defensivo
- MO pressiona à esquerda de UR e faz um passe para RO que está a começar
- RO usa o espaço e roda.

- Os jogadores estão alinhados como indicado no diagrama.
- O jogador do meio da parede faz um passe para o jogador em frente à parede.
- Esta ameaça com um lançamento em suspensão.
- O defensor mais próximo tentará fazer-lhe uma placagem para a parar.
- O lançamento livre é agora executado:
- LH começa em direcção ao meio, o jogador do meio faz um passe para o jogador em frente à parede, os jogadores da parede recuam para preparar uma barragem
- O jogador com posse de bola faz um passe para o jogador inicial LH, (HR começará a seguir LH ao longo do círculo), este é o sinal para o jogador esquerdo da parede mudar rapidamente de direcção
e começar a jogar para fora - LH faz um passe para o jogador inicial
- As últimas rondas

- 1 pessoa na estrutura esquerda (pode, naturalmente, estar noutra posição) e tem de rematar o maior número possível para a baliza no prazo de 1 minuto (ou mais).
- Os restantes jogadores recolhem as bolas e um jogador joga as bolas durante todo o tempo.
- Disparar sucessivamente a construção de elos.
- Verifica o número de vezes que o jogador marcou.
- Depois de ter disparado, caminhe para trás até à sua posição. Continue a alternar até que todos tenham marcado.
Variação:
- Diferentes formas de aproximação (ou seja, ligeiramente para dentro ou para fora, etc.)
- Diferentes remates (lançamento por baixo da mão, lançamento em curva, fora da corrida, etc.)
- Utilizar mais do que uma posição
- Mãos, alto, baixo, os miúdos sabem-no.
- Mas agora, em vez de irem directamente buscar a bola.
- Deixam a bola por aí e correm directamente para a linha de meio-campo depois de lançarem a bola e depois vão buscá-la.
- bolas todas na linha de meio-campo
- formam 2 equipas.
- Todos se colocam num dos dois cantos.
- Depois, lança-se uma bola e eles têm de deslizar até ao poste da baliza e depois correr para si.
- Depois, pode, por exemplo, fazer rolar a bola para longe, fazê-la saltar.
- Ou simplesmente segurá-la e ver quem a agarra primeiro.
- O que costumo fazer quando falta uma pessoa, é pedir-lhe que apanhe as bolas e as passe para mim.