facebook pixel

Hóquei exercícios

Duas equipas competem entre si. Começar com um apito.

  • Slalom à volta dos potes.
  • Driblar à esquerda e à direita 2x.
  • Virar para fora.
  • Atirar à baliza.
drawing Relé
Conquistar o guarda-redes:

  • Equipa azul e equipa vermelha
  • Com um passe controlado através da baliza, "conquistas" a baliza.
  • A equipa que tiver conquistado todas as balizas ganha.
  • Uma baliza pode ser reconquistada pela outra equipa com um passe controlado através dessa baliza.
drawing Formulário do partido
Exercício com objectivos:
Tornar as tácticas de alta pressão claras para uma equipa.

  • 6 vs. 6
  • A defesa inicial é 4-2 com um possível guarda-redes
  • A formação de ataque é 3-3.
A bola é retirada alternadamente pelos defesas e atacantes.

Objetivo da defesa
Na posse da bola:
  • Jogar a bola para fora e marcar em 1 das 2 balizas na linha de meio-campo.
  • Formar triângulos para que haja sempre alguém a jogar.
  • Ser capaz de deslocar a bola de um lado para o outro quando se encontra concentrada num dos lados.
Sem posse de bola:
  • Jogar de forma compacta / assegurar que a bola + o jogador com a bola se orientam para o exterior.
  • Cobrir o interior de um atacante para que o caminho para a baliza fique coberto.
Ataque ao golo
Em posse de bola:
  • Os atacantes compactam-se quando a bola está no centro do campo; quando a bola é jogada para o lado, 1 atacante tem de correr para o canto e os outros 2 atacantes assumem a posição de marcador no círculo.
  • Ser capaz de deslocar a bola de um lado para o outro quando a bola está concentrada num dos lados.
Sem posse de bola:
  • Os atacantes exercem grande pressão sobre a bola / cobrem as oportunidades de remate.
  • O meio-campo fica compacto até a bola estar num dos lados e depois pressiona.
drawing Tácticas de jogo com atacantes e defensores
  • O exercício é efectuado em dois lados.
  • Comece com um drible, empurre a bola e depois corra até à cabeça do círculo, recupere a bola e termine.
drawing Dar e receber
Este exercício foi concebido para praticar as noções básicas de empurrar, pegar e terminar.
drawing passes e pressupostos
3 equipas começam ao apito:
  • Flutuar até ao primeiro bacio
  • Dar a volta ao penico
  • Regressar ao pote inicial e dar a volta também
  • Repetir para cada pote
  • Quando tiverem dado a volta a todos os vasos, passam a bola ao vaso seguinte
  • Tentar ser o mais rápido possível
Alternativas:
Já a driblar para os potes, a flutuar com o sutiã, com uma mão.

drawing Aquecimento da estafeta
  • O jogador fica no meio
  • O jogador é jogado
  • O jogador gira para fora
  • O jogador passa para o lado oposto
  • Repetição dos passos anteriores
  • Após alguns minutos, dá-se uma mudança
drawing Passar na vez
  • Primeiro drible, empurrar para a corrida.
  • O jogador entra e gira para fora e, em seguida, volta a empurrar para a corrida.
  • O jogador volta a entrar e faz dois dribles e depois remata à baliza.
drawing Dribles e toques
O jogador vermelho começa com a bola e desloca-se para o recipiente seguinte, depois empurra a bola para o jogador azul.
O jogador azul abre caminho à volta do recipiente e desloca-se também para o recipiente seguinte, depois empurra novamente para o vermelho!

  • T: Dá o maior número de passes possível no espaço de 1 minuto.
  • R: /
  • A: Aumentar o quadrado
  • D: Defesa passiva
drawing Pressupostos e empurrar num quadrado
Atacantes: jogadores 1, 2 e 3
Defesas: jogadores A, B e C

  • Todos os outros jogadores se dividem em fila atrás dos defensores.
  • O jogador A começa o jogo e joga com um dos atacantes.
Depois de cada interrupção, como um remate, uma bola fora do círculo ou um golo, os defesas tornam-se atacantes e entram novos defesas das filas A, B e C.
O jogo começa imediatamente depois de o defensor passar uma nova bola a um dos atacantes.

  • Os atacantes juntam-se às costas das filas A, B e C. Não corram durante o jogo.
  • Ataques curtos de até 1 minuto a alta intensidade.
Notas:
  • Pressão direta para evitar uma bola difícil na baliza.
  • Caminho para a baliza fechado.
  • Reconhecer onde está o perigo; jogador livre
  • Não dar espaço no círculo.
  • Nem sempre é necessário intercetar, mas manter o caminho para a baliza fechado.
  • Os defesas beneficiam do facto de colocarem rapidamente a bola no primeiro atacante que estiver pronto.
drawing Troca de 3 contra 3 e pressão
Dois exercícios em simultâneo. Nota: apenas na baliza se houver contacto visual com o guarda-redes.

Esquerda:
  • A joga para B. B volta para A.
  • B ataca com força, vira para a frente ou para trás no círculo e finaliza para a baliza
À direita:
  • C joga para D
  • D joga para trás para C
  • D na banana em direção ao círculo
  • C passa para o espaço à volta do círculo
Atenção:
  • Cronometrar a ação de corrida e o tempo de passe
  • Velocidade no exercício e passe apertado
Tornar o exercício mais difícil:
  • Utilizar o defensor. Defender com brilho.
drawing Impacto e calendário
  • O defesa entrega a bola.
  • O atacante entra no círculo pelo lado de fora.
  • O defesa pressiona quando o atacante entra no círculo.
  • Jogada de 3 contra 2.
drawing 3 contra 2