Ténisexercícios para sub-8

Execução
  • Coloque uma bola na raquete de cada jogador.
  • Os jogadores tentam roubar as bolas uns dos outros sem deixar que a sua própria bola caia da raquete.
  • Se a bola de um jogador for roubada ou cair, eles devem correr uma volta.
  • Ajuste o exercício com base na idade dos jogadores.
Execução
  • Existem 10 cones distribuídos pelo campo.
  • Os jogadores, por sua vez, tentam acertar um cone.
drawing Desafio dos cones
Execução
  • Coloque a bola na raquete e deixe-a rolar sobre as cordas sem deixá-la cair.
  • Mantenha a bola na raquete enquanto toca o chão, senta, levanta, salta em um pé só e corre.
  • Tente manter a raquete sempre na altura do peito.
  • Jogue a bola para cima com a raquete e a pegue novamente com a raquete.
  • Jogue a bola um pouco à sua frente, corra atrás dela e a pegue novamente com a raquete.
  • Jogue a bola para cima, deixe-a quicar uma vez e depois a pegue com a raquete.
  • Continue jogando a bola para cima sem pegá-la e tente andar enquanto joga a bola para cima.
  • Quem consegue fazer isso sem erros e sem tocar em ninguém?
Execução
  • Jogue primeiro dois backhands para um local aleatório na outra metade do campo.
  • Em seguida, avance para a rede.
  • Depois, jogue dois voleios.
drawing Combinação de backhand e voleio
  • Os jogadores estão de frente um para o outro.
  • Cada jogador tem quatro peões.
  • O objetivo é tentar derrubar os peões do adversário de uma só vez com o serviço.
  • Recebe 2 bolas de cada vez para derrubar os peões.
  • Se os quatro peões forem derrubados, o jogador ganha.
  • Cada jogador joga à vez para bater duas bolas. Quando tiveres derrubado os peões, é a vez do teu adversário.
drawing Serviço
  • Colocar uma corda com um chapéu num dos lados.
  • Os jogadores têm a sua raquete e um balão.
  • Jogam o balão para cima com a raquete e, enquanto o balão está no ar, deslocam o chapéu de um lado para o outro da corda.
  • Pode transformar-se numa competição, propondo um certo número de vezes.
drawing Raquete e balão
Na linha de fundo, coloque um caixote com bolas.
  • Os jogadores começam com uma bola na mão e correm para os dois chapéus mais próximos da rede.
  • Ficam parados entre os chapéus e tentam atirar a bola para o balde a partir daí.
  • Com êxito. Depois, correm de volta para o cesto das bolas. Agarram numa nova bola e correm para os dois chapéus do meio para, a partir daí, atirarem novamente a bola para o balde.
  • Falha. Depois, correm de volta para o poço das bolas. Apanha uma bola nova e tenta novamente nesse nível.
  • Ganha quem completar primeiro os três níveis.
drawing Apontar à distância
  • Dois jogadores correm um contra o outro.
  • Corra através dos peões até à rede.
  • Depois, corre para a linha de fundo.
  • Ganha quem tocar primeiro na linha de fundo.
drawing Corrida de slalom
Encerramento da aula: duplas
drawing Festa
  • Os jogadores estão de frente um para o outro.
  • Cada jogador tem quatro peões.
  • O objetivo é tentar derrubar os peões do adversário de uma só vez com o serviço.

  • Recebe 2 bolas de cada vez para derrubar os peões.
  • Se os quatro peões forem derrubados, o jogador ganha.
  • Cada jogador joga à vez para bater duas bolas. Quando tiveres derrubado os peões, é a vez do teu adversário.
drawing Serviço
  • O jogador fica no meio do campo de defesa.
  • A sua raquete está na linha de fundo.
  • Cinco bolas de ténis estão espalhadas.
  • O jogador corre para as bolas o mais rápido possível e trá-las para a raquete uma a uma.
  • Em quanto tempo é que as cinco bolas estão na raquete?
  • Utilize um cronómetro para controlar o tempo.
drawing Jogo rápido - aquecimento
Coloque os jogadores em fila, um ao lado do outro.
Cerca de 1 metro à sua frente, no chão, está uma bola de ténis.

  • Os jogadores devem colocar os pés ligeiramente afastados.
  • Corrida rápida -drible- no local.
Sob as instruções do treinador, fazem o drible:
  • Mãos nos joelhos.
  • Mãos nos dedos dos pés.
  • Mãos nos ombros.
  • Mãos para a frente.
  • Mãos no ar
  • Quando o treinador chama " Bola! ", o aluno agarra a bola o mais rapidamente possível.

  • Repita e lance os comandos alternadamente para variar.
drawing Aquecimento