Basketball-Training, das sofort funktioniert

Übungen, Aufwärmübungen und komplette Trainingseinheiten für Trainer, Coaches und Teams

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Basketball training

Basketballübungen für die technik aufwärmen

Letzte Aktualisierung: januar 2026
Plank 30 Sekunden
  • Auf Unterarmen und Zehen
  • Rücken gerade, Bauchmuskeln angespannt
  • Nicht durchhängen!
Fahrradfahren mit Beinen 30 Sekunden
  • Auf dem Rücken liegen, Hände hinter dem Kopf
  • Wechselweise Ellenbogen zum gegenüberliegenden Knie bringen
  • Ruhiges Tempo, Fokus auf Kontrolle
Brücke 30 Sekunden
  • Auf dem Rücken liegen, Knie gebeugt
  • Hüften hoch, Bauch und Gesäß anspannen
  • Halten, langsam zurück
Russische Drehungen 30 Sekunden
  • Sitzposition, Füße vom Boden
  • Oberkörper von links nach rechts drehen
  • Eventuell mit Ball oder Fläschchen
Seitliche Planke 2x 30 Sekunden
  • Auf der Seite, auf Unterarm stützen
  • Hüften vom Boden, Körper in gerader Linie
  • Nach 30 Sekunden die Seite wechseln
Superman-Halten 30 Sekunden
  • Auf dem Bauch liegen
  • Arme und Beine vom Boden, halten
  • Stärkt unteren Rücken und Gesäßmuskeln
Ausführung
  • Vervollständige jede Übung für die angegebene Zeit.
  • Fokus auf Form und Kontrolle.
Ausführung
  • Stelle die Situation zweimal auf.
  • Das erste Hindernis ist eine Koordinationsleiter.
  • Bewege dich seitwärts durch die Leiter, indem du mit beiden Füßen in der Leiter stehst und mit einem Fuß außerhalb der Leiter.
  • Danach triffst du auf drei Hürden, die von niedrig nach hoch ansteigen.
  • Springe über diese Hürden.
  • Unterwegs nimmst du ein Säckchen aus dem Eimer mit.
  • Welches Team hat zuerst alle Säckchen auf der anderen Seite und sprintet danach als erstes zurück zur anderen Seite?
  • Der Endspurt darf erst gestartet werden, wenn das letzte Säckchen liegt!
Startaufstellung
  • Jeder Spieler erhält eine Nummer.
  • Swiss-Ball in der Mitte.
  • Spieler im Kreis um den Swiss-Ball.
Ausführung
  • Spieler kreisen um den Ball, seitwärts oder rückwärts-vorwärts.
  • Wenn eine Nummer aufgerufen wird, reagiert der Spieler, nimmt den Ball und wirft ihn zu den weglaufenden Spielern.
  • Erweiterung: Der Spieler, der getroffen wird, nimmt den Swiss-Ball und versucht, noch jemanden zu treffen.
Coaching-Hinweise
  • Bewegen um den Kreis.
  • Auf Richtungsänderungen reagieren.
  • Bewegung verbessern, Fokus verbessern.
Ziel
  • Das Ziel ist es, drei in einer Reihe zu legen.
Ausführung
  • Zwei Teams werden gebildet.
  • Von jedem Team rennt ein Spieler mit einem farbigen Hütchen und legt dieses in einen Reifen.
  • Wenn der erste Spieler zurück ist, startet der zweite Spieler des Teams, danach der dritte.
  • Wenn von jeder Farbe ein Hütchen liegt, darf der vierte Spieler ein farbiges Hütchen verschieben, um drei in einer Reihe zu bekommen.
drawing Lay - ups
  • Laufende Aufschläge von der Grundlinie.
  • Eine Seite fängt den Ball und die andere Seite macht einen Korbleger.
  • Verschiedene Varianten über links und rechts:

  • Standard-Lay-up über links und rechts.
  • Lay-up mit Pass über links und rechts.
  • Power Lay-up über links und rechts.
  • Unter dem Brett durchgehen und über links und rechts abschließen.
  • Fangen und Schießen
Alle Variationen 15 Treffer über jede Seite.
drawing Nüsse pflücken
Teilen Sie die Gruppe in 2 Teams ein.

  • Erzählen Sie die Geschichte, dass es Herbst ist und die Nüsse von den Bäumen fallen.
  • Wir sind eine Gruppe von Eichhörnchen und wir müssen so viele Nüsse wie möglich sammeln, um den Winter zu überleben. Die Mannschaft mit den meisten Nüssen gewinnt.
  • Der Trainer streut die Nüsse aus (das können Tischtennisbälle, Tennisbälle oder andere kleine Bälle sein).
  • Auf ein Zeichen des Trainers dürfen alle Spieler anfangen, Nüsse zu sammeln, indem sie dribbeln.
  • Sie dürfen jeweils eine Nuss zu ihrem Nest bringen.
  • Wenn alle Nüsse aufgesammelt sind, werden die Nüsse pro Mannschaft gezählt und die Mannschaft mit den meisten Nüssen gewinnt.
  • Das Chaos zwingt die kleinen Spieler dazu, sich beim Dribbeln umzusehen und nicht auf den Ball zu schauen.
Variante:
  • Dribbeln mit einer schwachen Hand
drawing Vogelscheuchen
Tag-Spiel - ideal zum Aufwärmen für Spieler U8 - U10

  • 1 Ticker (der Raubvogel)
  • Die anderen sind kleine Vögel

  • Die kleinen Vögel starten an der Seitenlinie und müssen zur anderen Seitenlinie dribbeln.
  • Sie dürfen nicht von dem großen Raubvogel berührt werden.
  • Wenn sie berührt werden, werden sie zu einer Vogelscheuche.
  • Werden sie angetippt, nehmen sie den Ball zwischen die Füße und werden zu zusätzlichen, unbeweglichen Tickern.
  • Der Gewinner ist der letzte Spieler, der nicht angetippt wird. Dieser kann im nächsten Spiel der neue Raubvogel werden.

Variationen:
  • Dribbeln nur mit der schwachen Hand
  • Raubvogel mit einem Ball
drawing Aufwärmübung zum Auflegen
  • Startaufstellung:
    • 1 Gruppe nahe der Mittellinie, rechts
    • 1 Gruppe ein paar Meter hinter der Mittellinie, Mitte
    • Ball in der Mitte
  • Spielverlauf:
    • Spieler 1 dribbelt bis zur Dreipunktelinie
    • Spieler 1 passt zu Spieler 2, der mitläuft
    • Spieler 2 führt einen Korbleger aus
    • Spieler 1 holt sich den Rebound und spielt einen Outlet-Pass zu Spieler 2, der durchläuft
    • Spieler 2 schließt in der Mitte ab
    • Spieler 1 schließt auf der rechten Seite ab
  • Fortschreiten:
    • Spieler 1 dribbelt in 3 Dribblings zur Dreipunktelinie
    • Spieler 1 dribbelt mit 2 Dribblings bis zur Dreipunktelinie
    • Zusätzlicher Verteidiger unter dem Tor
    • Erziele 10 Korbleger hintereinander oder so viele, wie Spieler vorhanden sind.
    • Spieler 2 macht einen weiteren Korbleger auf der anderen Seite des Spielfelds
    • Spieler 2 macht noch ein paar Ballhandhabungsübungen, bevor er sich wieder verbindet.
  • Regression:
    • Abstand zur Drei-Punkte-Linie verkürzen
drawing Aufwärmübung zum Auflegen
  • Startaufstellung:
    • 1 Gruppe nahe der Mittellinie, rechts
    • 1 Gruppe ein paar Meter hinter der Mittellinie, Mitte
    • Ball in der Mitte
  • Spielverlauf:
    • Spieler 1 dribbelt ein 2 Dribblings zur Dreipunktelinie
    • Spieler 1 passt zu Spieler 2, der mitläuft
    • Spieler 2 macht einen Korbleger
    • Spieler 1 schnappt sich den Rebound und spielt einen Outlet-Pass zu Spieler 2, der durchläuft
    • Spieler 2 schließt in der Mitte ab
    • Spieler 1 schließt auf der rechten Seite ab
  • Spielverlauf:
    • Zusätzlicher Verteidiger unter dem Tor
    • Erziele 10 Korbleger in Folge (oder so viele, wie Spieler vorhanden sind)
  • Rückschritt:
    • Abstand zur Drei-Punkte-Linie verkürzen
drawing Auflegen unter dem Tor
  • Startaufstellung:
    • 1 Gruppe links unter dem Tor, zweiter Spieler ein Ball.
    • 1 Gruppe rechts unter dem Tor, erster Spieler ein Ball.
    • Der Trainer steht direkt vor dem Tor.
  • Spielverlauf:
    • Spieler 1 ohne Ball läuft um den Trainer herum, erhält den Pass von Spieler 2 und macht einen Korbleger.
    • Spieler 2 läuft um den Trainer herum und erhält den Ball vom nächsten Spieler und macht einen Korbleger.
    • Die Spieler nehmen ihren eigenen Rebound.
    • Passen Sie den Ball auf die eigene Seite.
  • Fortschreiten:
    • Der Trainer macht einen Schritt zurück.
    • Der Trainer macht einen weiteren Schritt rückwärts.
  • Rückschritt:
    • Schießen statt Auflegen.
drawing 4 Eckbälle (Bob Knight)
  • Startaufstellung:
    • 1 Gruppe linke untere Schaufel
    • 1 Gruppe obere linke Schaufel
    • 1 Gruppe rechts unten Eimer
    • 1 Gruppe rechte obere Schaufel
    • 1 Ball
  • Verlauf:
    • Spieler 1 passt zu Spieler 4
    • Spieler 4 passt zurück zu Spieler 1, der auf ihn zu läuft.
    • Spieler 1 übergibt den Ball an Spieler 4
    • Danach beginnt der nächste Durchgang:
      • Spieler 1 zu Spieler 4
      • Spieler 4 zu Spieler 2
      • Spieler 2 zu Spieler 3
      • Spieler 3 an Spieler 1
    • Diese Übung dauert maximal 2 Minuten und dient dazu, die Spieler aufmerksam zu machen.
  • Fortschreiten:
    • Mit 2 Bällen
    • Mit 3 Bällen
drawing Aufwärmübung zum Auflegen
  • Startaufstellung:
    • 1 Gruppe nahe der Mittellinie, rechts
    • 1 Gruppe einige Meter hinter der Mittellinie, Mitte
    • Ball in der Mitte
  • Spielverlauf:
    • Spieler 1 dribbelt ein 2 Dribblings zur Dreipunktelinie
    • Spieler 1 passt zu Spieler 2, der mitläuft
    • Spieler 2 macht einen Korbleger
    • Spieler 1 schnappt sich den Rebound und spielt einen Outlet-Pass zu Spieler 2, der durchläuft
    • Spieler 2 schließt in der Mitte ab
    • Spieler 1 schließt auf der rechten Seite ab
  • Spielverlauf:
    • Zusätzlicher Verteidiger unter dem Tor
  • Rückschritt:
    • Abstand zur Drei-Punkte-Linie verringern
drawing Verlegung mit Kegeln
  • Startaufstellung:
    • 1 Gruppe Grundlinie links
    • 1 Gruppe Grundlinie rechts
    • Jeder hat einen Ball
    • Hütchen aufstellen
  • Spielverlauf:
    • Dribbeln zur Mittellinie
    • Bei jedem Kegel einen Spielzug machen; Überkreuz, hinter dem Rücken, ...
    • Dann Aufschlag Richtung Tor
    • Seitenwechsel
  • Fortschreiten:
    • Trainer steht in der Verteidigung unter dem Tor
  • Rückschritt:
    • Weniger Kegel aufstellen
drawing Weben
  • 3 Reihen hinter der Grundlinie.
  • Der mittlere Spieler blau spielt einen Pass nach links oder rechts.
  • Er läuft hinter seinem Pass um die Person herum, die den Pass erhalten hat.
  • Der Spieler, der den Pass erhalten hat - rot - gibt ihn an die gegenüberliegende Seite - weiß - weiter.
  • Auch er läuft hinter dem Pass her, um den Ball wieder von Blau zu bekommen.
  • Auf der anderen Seite des Spielfeldes wird ein Lay-up gemacht und die Spieler laufen zurück auf die andere Seite des Spielfeldes.
  • Dann können die nächsten 3 Spieler beginnen.
*
* Variiere den Schuss.
* Die Spieler müssen nach dem Ball fragen.
* Enge Brustpässe.
* 30 Berührungen in 5 Minuten. Wenn nicht, 15 Liegestütze machen oder die Differenz laufen.

drawing Aufwärmen
  • Die Spieler teilen sich in der Länge des Spielfeldes auf und stellen sich an eine Seitenlinie.
  • Sie führen diese Übung in der Breite des Feldes durch.
  • In der Mitte des Feldes sind die Spielfiguren verstreut.
  • Jeder hat einen Ball.

  • Die Spieler dribbeln zu den Spielfiguren in der Mitte, halten dort den Ball und drehen sich 5x.
  • Dann dribbeln sie auf die andere Seite.
  • Dort angekommen, drehen sie sich um und dribbeln mit dem Ball so schnell wie möglich zum Startpunkt zurück.
  • Dann wird das Ganze noch einmal wiederholt.
drawing Aufwärmen - Gehen
  • Aufwärmübung ohne Ball - 5 Minuten mit +- 5 Runden.
  • 4 Kegel in einem Viereck in der Halle, wobei auf jeder Seite eine Übung durchgeführt wird:
    • Seitliches Schlurfen mit dem Gesicht zu einer bestimmten Seite gedreht.
    • Arme schwingen, pro Runde kann dies abwechselnd vorwärts/rückwärts erfolgen.
    • Seitliches Schlurfen mit Blick auf die gleiche Seite wie beim letzten Mal, so dass das andere Bein nun zuerst steht.
    • Hüpfen, Knie anheben, kann pro Runde mit Sitzberührung abgewechselt werden.
drawing Cross-over-Übungen mit unterschiedlichen Zielsetzungen
  • Jeder Spieler hat einen Ball
  • Die Gruppe wird in 2 Gruppen aufgeteilt, jede mit einem Ring
  • Der erste Spieler der Gruppe greift den ersten Kegel an, wo er einen Richtungswechsel durchführt (Variation).
  • Dann geht er zum nächsten Kegel, wo er dies wiederholt, bis er die andere Seite des Rings erreicht, wo er die angegebene Variante beendet.
Variationen der Richtungsänderung
  • Cross over
  • Zwischen den Beinen
  • Hinter der Tasche
  • Zögern
  • Studder
Schussvarianten
  • Verlegung
  • Umgekehrtes Legen
  • Eurostep
  • Sprung-Stopp-Schuss
  • Schwimmer
  • Sprungstop Querschritt

drawing Auflegen mit Zickzacklinien (Spielform)
Sorge dafür, dass alle Spieler einen Ball haben
  • Der Spieler beginnt an dem Pfosten neben dem Eimer.
  • Der Spieler dribbelt zum Korb
  • Variationen:
    • Der Spieler bleibt auf zwei Füßen stehen = Sprungwurf
    • Der Spieler beginnt den Zwei-Zähl-Rhythmus = Aufschlag
      • von rechts: zuerst mit dem rechten Fuß, dann mit dem linken Fuß absetzen
      • Von der linken Seite: zuerst mit dem linken Fuß, dann mit dem rechten Fuß.
  • Der Spieler nimmt seinen eigenen Abpraller auf und dribbelt um den Pfosten herum.
  • Der Spieler läuft im Zickzack durch die Pfosten.
  • Der Spieler reiht sich dann wieder in der Nähe des Korbes ein.
In einer großen Gruppe kann diese Übung auf beiden Seiten des Spielfeldes durchgeführt werden.
  • Spielform: Der Spieler, der als erster in der Gruppe 20 Punkte erreicht, gewinnt.
drawing Aufwärmen Offensiver Übergang mit 3
  • Beginnen Sie mit drei auf der Grundlinie.
  • Du läufst von Kegel zu Kegel, bis der Trainer den Ball gegen das Brett wirft.
  • Der nächste Spieler holt sich den Abpraller, der größte Spieler läuft weg, der mittlere Spieler ist der Wächter.
  • Der Stürmer läuft bis zur Dreipunktelinie auf der anderen Seite und läuft dann an der Seitenlinie zum Ball und erhält den Ball.
  • Dribbeln bis zur Drei-Punkte-Linie - Ball zum Anhänger, der sich dreht und den Ball ins Ziel bringt.
  • Die anderen 2 erhalten den Ball von der Grundlinie und schließen ebenfalls ab.
  • Im Gegenzug sprintet Blau nach vorne - zum Kegel und zurück zum Ball
  • Rot nimmt den letzten Ball und spielt ihn nach vorne.
  • Der Guard sprintet nach vorne, erhält den Ball von den Blauen und schließt ab.
drawing WarmingUp - Lay-ups, zwei Reihen, mit Passen und Fangen

Zwei Reihen an der Mittellinie, ein Spieler in der Ecke an der Grundlinie.

  • Beginnen Sie mit dem richtigen Auflegen:
    • Der Ball ist beim Vorschlagsspieler in der rechten Reihe.
    • Der erste Spieler in der linken Reihe läuft nach vorne.
    • Der Spieler mit dem Ball passt zu einem Spieler in der linken Reihe.
    • Der Spieler in der linken Spalte macht einen Sprungstopp.
    • Der Spieler in der rechten Reihe berührt die Seitenlinie an der Freiwurflinie und macht einen Schnitt zum Korb.
    • Der Spieler, der den Ball hat, gibt ihn im richtigen Moment an einen anderen Spieler ab (der andere Spieler fragt nach dem Ball).
    • Der Spieler in der rechten Reihe macht einen Korbleger. (achten Sie auf den korrekten Zwei-Zähl-Rhythmus).
    • Der Spieler in der linken Reihe fängt den Ball (aktiver Abpraller!) und gibt ihn an den Spieler in der Ecke weiter. (kein Ball auf dem Boden!)
    • Der Spieler in der Ecke gibt den Ball an den nächsten Spieler in der Reihe weiter.
    • Der Fänger wird zum Spieler in der Ecke.
    • 15 Punkte.
  • Nächste:
    • Liegestütze links - 15 Punkte --> auf korrekten Zweier-Zähl-Rhythmus achten, sonst zählt der Punkt nicht!
  • Besondere Aufmerksamkeit ist geboten:
    • Achten Sie auf einen korrekten Zwei-Zähl-Rhythmus.
    • Achten Sie auf die richtige Hand. (Linksaufschlag mit linker Hand)
    • Achten Sie auf enge Pässe, vor dem Mann (damit die empfangende Spielerin ihre Bewegung zum Korb nicht verlangsamen muss).



drawing Aufwärmen mit Passen und Auflegen
  • Die Spieler an der Grundlinie haben den Ball.
  • Er gibt den Ball an den blauen Spieler ab und läuft zur anderen Grundlinie.
  • Er bekommt den Ball zurück und gibt ihn an den roten Spieler weiter.
  • Er bekommt den Ball zurück und gibt ihn an den orangen Spieler weiter.
  • Er bekommt den Ball zurück, dribbelt zum Korb und schließt mit einem Lay-up ab.
  • Wenn der blaue Spieler den Ball weitergegeben hat, läuft er zu der Stelle, an der der rote Spieler steht.
  • Der rote Spieler wirft dem orangenen Spieler den Ball zu und der orangefarbene Spieler nimmt den Abpraller und beginnt die Übung auf der anderen Seite.
  • Variationen in der Ausführung und eventuell Close Out und Live Defense möglich.
drawing Aufwärmen des offensiven Übergangs um 10
  • Weißes Dreieck (1)
    • Kugel gegen Platte
  • Blaues Dreieck (2)
    • Kommt zum Ball
    • Übergang von Weiß zu Blau
  • Rotes Dreieck (3)
    • Läuft zur Seitenlinie
    • Übergang von Blau nach Rot
  • Weißes Dreieck
    • Läuft Anhänger
    • Pins und Spins und holt sich den Ball von Red
    • Oberfläche
  • Nach Durchgang von Red
    • Holt den roten Ball aus dem roten Ball (4)
    • Endet in Rot.
  • Nach dem Pass der roten Kugel erhält die blaue Kugel von der blauen Kugel (5)
    • Endet blau.
  • Weißes Dreieck wird zu rotem Dreieck 1 => 3
  • Blaues Dreieck wird zur roten Kugel 2 => 4
  • Rotes Dreieck wird blaue Kugel 3 => 5
  • Rote Kugel wird weißes Dreieck 4 => 1
  • Blaue Kugel wird zu blauem Dreieck 5 => 2
drawing Aufwärmübung mit Zickzack-Dribbling


  • Jeder ein Ball
    • Dribbeln im Zickzack nach außen um Hütchen herum
    • Mittellinie Rücklinie Sprint/Dribbling
    • Seitlich/über die Rückenlinie gleitend
    • Verschiedene Rückwärtskommandos (Crabwalk, Rückwärtsdribbeln, zwischen die Beine)
    • 5x Liegestütze, Bauchmuskeln auf der Mittellinie
    • Beende den Versuch mit einem Lay-up oder einem Schuss vom Korb
  • Langsam beginnen, um sich aufzuwärmen
  • Dann schneller und schneller (Abstand halten)
  • Der Trainer stellt sich auf dem Rückweg auf, um verschiedene Aufgaben zu verteilen
drawing WarmingUp - Lay-ups, zwei Reihen, mit Passen und Fangen

Zwei Reihen an der Mittellinie, ein Spieler in der Ecke an der Grundlinie (der Passgeber).

Beginnen Sie mit richtigen Aufschlägen:

  • Der Ball ist bei dem vorgeschlagenen Spieler in der rechten Reihe
  • Der erste Spieler in der linken Reihe läuft nach vorne
  • Spieler mit Ball passt zu Spieler in der linken Reihe
  • Spieler in der linken Warteschlange macht einen Sprungstopp
  • Der Spieler in der rechten Reihe berührt die Seitenlinie an der Freiwurflinie und führt einen Schnitt zum Korb aus.
  • Der Spieler, der den Ball hat, gibt ihn im richtigen Moment an einen anderen Spieler ab (der andere Spieler fragt nach dem Ball).
  • Spieler der rechten Reihe macht einen Korbleger.
  • Der Spieler in der linken Reihe fängt den Ball und gibt ihn an den Spieler in der Ecke weiter (kein Ball auf dem Boden!)
  • Der Spieler in der Ecke gibt den Ball an den nächsten Spieler in der Reihe weiter.
  • Fänger wird Spieler in der Ecke
drawing Aufwärmen und aktives Zuhören
  • Vollständiges Feld.
  • Teilen Sie die Spielfiguren auf dem Feld in 5 gleiche Teile auf.
  • Alle Spieler beginnen auf 1 Linie.
  • Der Trainer benennt die Spielfiguren von 1 bis 5.
  • Die Spieler stehen oder sitzen auf einer Linie bereit und gehen auf Kommando des Trainers zu der von ihm bezeichneten Linie.
  • Dies kann zu Fuß, mit Rutschen oder Dribbeln geschehen.
  • An der markierten Linie muss der Spieler stehen bleiben, sich hinsetzen oder durch Liegestütze flach auf den Bauch legen.
  • Beim Dribbeln muss der Ball an Ort und Stelle gehalten werden.
  • Es muss darauf geachtet werden, dass der Ball im Stand abgeschirmt wird.
drawing Warmhaltekonus
  • 4 Gruppen von Spielern in jeder Ecke des Spielfelds.
  • 4 Kegel im Mittelkreis
  • 2 Bälle an jeder Seitenlinie
    • Spieler sprintet zum Kegel
    • Verteidigung rutscht zur Seitenlinie
    • rückwärts laufen (über die Schulter zum Ring schauen)
    • dann startet der nächste Spieler.
    • Im nächsten Schritt nimmt der Spieler nach der Verteidigungsrutsche den Ball auf und schließt mit einem Lay-up ab.
      • Nehmen Sie den Rückstoß und geben Sie ihn an den nächsten in der Reihe weiter.
      • Dann dribbelt er zum Kegel und nach draußen.
      • Legt den Ball ab und sprintet zurück zur Grundlinie.
    • Dann beginnt die Übung von neuem.


drawing auf die andere Seite gelangen
  • Die Lehrkraft wählt 2 Ticker aus.
  • Sie müssen innerhalb ihres Kastens (innerhalb der 4 Spielfiguren) bleiben und die Basketbälle von den Läufern wegschlagen, wenn diese das Feld überqueren wollen.
  • Die Läufer müssen auf die andere Seite dribbeln, ohne ihren Basketball zu verlieren.
  • Wenn ein Läufer den Basketball nicht bei sich hat, ist er raus und wird automatisch zu einem Ticker.
  • Ein Tipp, den du den Läufern geben kannst, ist, dass sie den Ball mit ihrem Körper abschirmen sollten.
  • Das bedeutet, dass du mit deinem Körper zwischen dem Ball und dem Gegner bleibst.
  • Die Schülerinnen und Schüler dürfen erst wieder hinübergehen, wenn alle markiert wurden oder die andere Seite erreicht haben.
  • Schließlich gibt es im Laufe des Spiels immer mehr Klopfer und immer weniger Läufer.
  • Der letzte verbleibende Läufer ist der Gewinner.



drawing Mannschaft Aufwärmspiel
  1. Im Zickzack von der Mitte zum hinteren Feld
  2. Freiwürfe 2x2 p.p. Nach 2 Schüssen. Rutscht vom hinteren Feld in die Mitte. Schnell zurücklaufen. (Pace)
  3. Schießübung am Eimer.
    • 2 Reihen unter dem Korb.
    • Eine Person hat den Ball.
    • Ballannahme vom Passgeber kurz vor dem Eimer.
    • Schütze lässt eigenen Torversuch abprallen.
    • Zeilen wechseln.
    • Passen, Schießen, Rebounding in gleichbleibendem Tempo.
    • P1 mit Ball in Reihe A. P2 mit Ball in Reihe B.
  4. Dehnen.

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