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Volleyball übungen für technik angriff / smash

  • Die Gruppe wird in Drillinge aufgeteilt.
  • Die Spielform ist 2 gegen 2 auf einem halben Spielfeld.
  • Ziel: sich im Rückraum bewegen und kommunizieren.
    • Nicht punkten, sondern den Ball im Spiel halten, den Mitspieler "anspielen" und lange Ballwechsel machen.
    • Den 3. Ball so oft wie möglich schlagen. Überhand spielen, um den Ballwechsel in Gang zu halten.
  • Ausgangsposition:
    • 2 Spieler im Feld, 1 an der hinteren Linie, "Warteraum" auf beiden Seiten.
  • Ball wird aus 2-3 Metern mit Wurf und Angriffsschlag ins Feld gebracht=> 5-7 Meter zurück.
  • Passgeber wird zum Angreifer. also nach Pass sofort auf 3 Meter und dann Angriff.
  • Nach dem Angriff sofort raus und in den Warteraum.
  • Nicht-Passgeber geht sofort nach vorne und wird Setter, dann zurück zur 5-7m Position.
  • "Warteraum" liefert neuen Passgeber.
drawing Zwei-Zwei - Umzug
  • Der Trainer bringt den Ball durch Werfen/Schlagen in Richtung des Passgebers ins Spiel.
  • Von den beiden Passgebern spielt derjenige, der den Ball behauptet, den Ball zu einem der beiden SVs.
  • SV gibt langen Anlauf zum Angreifer.
  • Angreifer schlägt den Ball geradeaus und holt sich den Ball zurück, der Ball ist im Kasten und kommt zu den Passgebern.
PASS -> SV
SV -> ANGRIFF
ANGRIFF -> PASS
drawing Pass, Aufbau und Angriff
  • Gruppen von drei Personen, die ungefähr gleich groß sind.
  • Der Werfer achtet auf die richtigen Schritte:
    • Kurz, Lang, Verbinden, Arme mit Sprung nehmen.
  • Der Angreifer fragt nach einem höheren/niedrigeren Ball, um das richtige Timing zu gewährleisten.
  • Der Verteidiger bestimmt den Beginn der Übung.
Einstellung:
  • Ein Ball pro 3er-Team.
  • 2 Blocker stehen sich am Netz gegenüber.
  • Zuspieler neben 1 der Blocker.
Rotation:
  • Verteidiger bestimmt den Start, Countdown = 3-2-1 Block => Versuch => Hände berühren sich über dem Netz.
  • Verteidiger => rückwärts auf ca. 5-6 Meter Position schlurfen -Geschwindigkeit !
  • Angreifer => schnell auf die 3 Meter, bereit zum Angriff.
  • Aufwurf => fast gerade nach oben auf Angabe der Höhe Angreifer.
  • Angreifer => gerade hoch und ruhig schlagen.
  • Verteidiger => Pass nach oben und fangen.
  • Werfer auf die andere Seite des Netzes.
  • Gleiches Prinzip, aber gespiegelt.

  • 5x Angriff pro Person also 10x Einwurf.
  • Gegenseitiger Austausch, 3x insgesamt, jeder ist einmal der Werfer.
drawing Angriffspass
Üben Sie den Angriffslauf ein paar Mal mit ein paar Läufen vorher.

Achtung => kurz lang kurz, Schräglauf, nehmen Sie die Arme in den Sprung, versuchen Sie so hoch wie möglich zu kommen.

Machen Sie diese Übung dann zu zweit:
  • 1 Person wirft hoch
  • 1 Person macht Angriffspass mit Timing => mit 2 Händen so hoch wie möglich fangen.
  • Werfer achten auf die richtigen Schritte: Kurz, Lang, Verbinden, Arme mit Sprung nehmen.
  • Fänger fragt nach höherem/niedrigerem Ball, damit das Timing stimmt.
1) Erste Phase: Anlauf von ca. 3-Meter-Linie => 5x gutes Sprungtiming, dann Wechsel
2) Zweite Phase: Start mit Täuschungsblock, schnell rückwärts, um den Bauern herum => Einwurf => 5x gutes Sprungtiming, dann Wechsel.
drawing Angriffspass
  • Spielmacher schalten sich selbst um.
  • Gezielt angreifender Verteidiger.
  • Verteidiger fängt den Ball.
  • Läuft um die Spielfigur herum.
drawing Geschriebene Anschläge
  • Trainer wirft zu
  • Spieler trifft
  • 2 Seiten greifen an
  • Alle laufen ein
drawing Angriff, nachdem er vom Trainer angegriffen wurde
  • Der Libero und die Außenangreifer üben die Abwehr.
  • Die Mitte übt den Angriff.
  • 1 Spielfeld.
Verteidigung nach der Bewegung
  • Rolle + Pass
  • Sprung nach vorne + Pass
  • Seitwärtssprung links + Pass
  • rechts berühren + Pass.
AngriffMitte
  • SV und Mitte.
  • Zwei Matten an den Seiten. Dreh dich zu den Matten weg. Mache Ecken für deinen Angriff.


drawing Training für Libero und Außenstürmer
Ziel ist es, zu blocken, gut zu starten und dann anzugreifen.

  • Block Mitte
  • Block außen
  • Guter Abgang
  • Rückpass über Kopf
  • Angriff nach einer Ecke
drawing Übung für Mittelsmänner
Paarweise

  • Den Ball hoch werfen
  • Einen Angriffslauf machen
  • Den Ball im Sprung hoch fangen
  • Eventuell mit einem Schlag verlängern, wenn klar ist, dass das Fangen des Balls hoch gelungen ist
drawing Den Ball mit Sprung hoch fangen
  • Verteidigung
    • SV 2 bleibt stehen
    • Libero bleibt stehen
    • Außenangreifer läuft durch

  • Abwehren
    • Blocker läuft nach Angriff durch
    • Angreifer übernimmt Blockposition
drawing Schlagkraft und Verteidigung
Aufstellung der Ausrüstung:
  • Tor in der Mitte des Spielfelds an der Wand, mit einem Spieler im Tor
  • Andere Spieler in einer Reihe
Spielablauf:
  1. Die Spieler werfen/stoßen den Ball auf das Tor und versuchen, das Tor zu treffen. Jeder nacheinander.
  2. Der Spieler im Tor , blau, versucht, die Bälle aus dem Tor zu halten.
Hinweis:
Verwenden Sie 5 Spielfiguren als Anzeigetafeln.
Jeder Spieler, der ein Tor schießt, darf dem Torwart eine Spielfigur wegnehmen. Bei 5 Toren werden die Spieler im Tor ausgetauscht.


drawing Ziel
  • Ball technisch zum Verteidiger spielen
  • Ball zum Passgeber spielen
  • Angriff

  • Passspiel = Angreifer
  • Eigene Seite des Verteidigers
  • Zuspieler
  • Passspiel auf die andere Seite
drawing Sparring - Quer spielen, um Angriff aufzubauen