facebook pixel

Volleyball übungen für technik dienst / lagerung

  • Der Passgeber beginnt an Position 5, mit dem Fuß auf der Drei-Meter-Linie.
  • Der Ball wird hochgeworfen und von Position 1 auf der anderen Seite getroffen.
  • Beim Hochwerfen darf sich der Werfer bewegen.
  • Der Fänger läuft von Position 4 zu 2/3 ein und nimmt auf der Matte Platz.
  • Pass auf die Matte ist 1 Punkt, der Fänger schlägt dann von 1 bis 5 auf.
  • In der Zone gibt es 1 Punkt, auf der Matte gibt es 2 Punkte.
  • Dann Ball zurückholen und schlagen.
  • Der Spieler, der zuerst 15 Punkte erreicht, gewinnt.

Variante
  • Idem, nur jetzt mit 2 regulären Spielmachern, die sich von Position 4 aus abwechseln.
  • Jetzt kommt ein Angreifer hinzu.
  • Der Zuspieler und der Stürmer decken sich und der Stürmer macht Platz für den neuen Stürmer.
  • Derjenige, der angegriffen hat, schlägt wieder auf.
  • Der Stürmer verteidigt auf der Geraden und blockt dann.
  • Die Person, die geblockt hat, wird zur Reserve des Zuspielers.
  • Punkte können durch gutes Zuspiel, guten Aufschlag, Punkte im Angriff oder gute Verteidigung, Block kann Ball fangen, erzielt werden.
  • Wer erreicht zuerst 20 Punkte?
  • Auf dem Feld befinden sich alle Reifen an strategischen Stellen. Dort, wo im Spiel der beste Aufschlag gemacht werden kann.
  • Eine Person des Paares steht in einem Reifen, die andere schlägt auf.
  • Wenn die Person, die sich im Reifen befindet, den Ball fangen kann - sie darf nicht aus dem Reifen treten -, darf der Reifen weggenommen werden. Dies zählt als ein Punkt.
  • Nach jedem Gottesdienst findet ein Austausch statt.
  1. Der Trainer schlägt auf 2 Passanten auf: Passant/Läufer und Libero.
    1. Der Spieler ist in Führung und hat die Wahl zwischen Angreifern auf 1, 3 und 4.
    2. Diesem gegenüber befinden sich 3 Blocker.
    3. Spieler auf Position 4 'blockiert' den Spielmacher und blockiert unterstützend in der Mitte.
    4. Wenn sich der Angreifer auf Position 1 bewegt, rücken die Blocker auf Position 3 und 4 gemeinsam aus.
    5. Auf den Aufschlag kann ein Ballwechsel folgen, und nach einiger Zeit kann ein Spiel zwischen Angreifern und Blockern stattfinden.
  2. Wie in 1. nur jetzt ist der Spielmacher hinten.
    1. Die Blocker spielen 1:1 gegen den Angreifer.
    2. Der Spieler an Position 4 blockiert also nicht in der Mitte.
drawing Angriff aus dem Aufschlagspass und Koordination Block/Abwehr
  1. Der Trainer schlägt auf 2 Passanten auf: Passant/Läufer und Libero.
    1. Der Spieler ist in Führung und hat die Wahl zwischen Angreifern auf 1, 3 und 4.
    2. Diesem gegenüber befinden sich 3 Blocker.
    3. Spieler auf Position 4 'blockiert' den Spielmacher und blockiert unterstützend in der Mitte.
    4. Wenn sich der Angreifer auf Position 1 bewegt, rücken die Blocker auf Position 3 und 4 gemeinsam aus.
    5. Auf den Aufschlag kann ein Ballwechsel folgen, und nach einiger Zeit kann ein Spiel zwischen Angreifern und Blockern stattfinden.
  2. Wie in 1. nur jetzt ist der Spielmacher hinten.
    1. Die Blocker spielen 1:1 gegen den Angreifer.
    2. Der Spieler an Position 4 blockiert also nicht in der Mitte.
drawing Angriff aus dem Aufschlagspass und Koordination Block/Abwehr
Organisation:
  • Feld A: 3 Spieler im Pass mit 1 PL.
  • 1 Spielmacher.
  • 1 Reservepassant auf 6.
  • Feld B: 2er-Block P2 und P3.
  • 2 Server.
Ausführung:
  • Der Dienst wird auf P5 verteidigt.
  • Angriff mit Passaufstellung.

Durchgangsrichtungen
:Service=>P5+>P3=>P2=>Reservepass=>
P6=>P5=>PL4=>Spieler=>Service

Nach Aufschlagpass Fangball, nach Fangball Aufschlag.

Dann erweitern; nach Aufschlagpass, Aufbau und 3-Meter-Angriff.
drawing Dienstausweis
Von Position 1 aus werden 2 Zuspieler bedient, darunter der Libero.
Sv. hat die Wahl zwischen Pos. 3 und 4 Mitte/Außen. Auf beiden Positionen Doppelblockierung.
Mitte
Pos. 4 + 3 und außen Pos. 2 + 3.
In der
Angriffsmitte wird Position 1 abgeschirmt, Position 5 sitzt kürzer und Position 6 verteidigt den tiefen Ball.
Spielt einen Ballwechsel aus.

Ziel für den Angriff ist es, ein Tor zu erzielen, Ziel für die Verteidigung ist es, alles zu verteidigen.





drawing Koordination von Servicepass und Block/Abwehr
  • Spieler 1 schlägt zu Spieler 2 auf.
  • Spieler 2 spielt einen Pass zum Setter und stellt sich rückwärts zu Spieler 3 auf.
  • Spieler 3 greift geradeaus an.
  • Spieler 1 beginnt nach dem Aufschlag an Position 5 mit der Verteidigung.

  • Rotation: 6 neue Passgeber, 1 zum Passen, 2 zum Angreifen und 3 zum Sichern.
Variation:
  • Mit 1 Block.
  • Im Falle eines Fehlpasses wirft der Trainer den Ball zum Verteiler.
drawing Lagerung und Verteidigung
Teilen Sie die Gruppe in drei Gruppen auf
  • 1 Trio als Verteidigung
  • 1 Trio im Warteraum -> dieser kommt für den Passanten herein
  • 1 Trio reicht für
Kellner bedienen abwechselnd, nach dem Servieren: Warteraum
  • Verteidigung, verteidigt den Ball -> Pass zu 2/3 -> TR
  • Passant -> Warteraum
  • Warteraum -> kommt für den Passanten/Verteidiger herein
drawing Aufschlag mit Pass und Spin
  • Speichern, verteidigen, passen und fangen.
  • Nach dem Aufschlag --> Reserve --> Verteidiger --> Reservepassant --> Aufschlag

    Wenn glatt, Angriff zufällig
drawing Lagerung - Verteidigung
Organisation:
  • Trios bilden.
  • Trio1 im Durchgang (1-6-5)
  • Trio2 Sv P2, Angriff P4 und Block P2 (Feld B)
  • Trio 3 in der Verteidigung und im Service auf Feld B

Ausführung:
  • Tr beginnt mit dem Dienst aus Feld B
  • Pass, Aufbau und Angriff
  • Später:
    • Spieler sollen aufschlagen
  • Läuft:
    • Trio 1 wird zu Trio 2, usw.
  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Gruppen
  • SV auf 1 Seite
  • Von der anderen Seite servieren
  • Pass --> SV
  • Angriff auf 52 (Erweiterung auf C)
  • Jeder Angreifer greift 2x an
DREHUNG
  • Passant --> Angreifer
  • Angreifer --> Aufschlag
  • Warteraum --> Vorbeigehen
  • Kellner --> Wartezimmer

drawing Lang kurz und Angriff und Pass