Baloncestoejercicios

Descripción del juego
  • Hay un jugador que atrapa y el resto de los jugadores intenta recoger las ligas y, finalmente, la pelota de tenis a lo largo de dos lados del cuadrado.
  • Si el jugador que atrapa te toca, debes devolver la liga y volver a intentarlo.
Variaciones
  • Haz el juego más difícil o más fácil, por ejemplo, eliminando del juego a quien es tocado o haciendo el cuadrado más grande.
Ejecutar
  • Coloca tres conos uno detrás del otro.
  • Trabaja en parejas o tríos.
  • El balón debe colocarse cada vez más lejos en el aro.
  • Cada vez que el balón esté sobre el cono, un jugador debe correr detrás de él y devolver el balón al otro jugador.
  • El otro jugador puede entonces colocar el balón más lejos.
Ejercicio
  • El jugador salta sobre la valla y luego, desde donde está, salta con una pierna dentro del aro y regresa. Repite esto para la siguiente valla hasta el final.
  • Salta lateralmente sobre la valla y luego con una pierna en los dos aros. En el aro exterior, salta de regreso al lado de la valla.
  • Salta lateralmente sobre una valla y regresa. Con un gran paso salta hacia la otra valla y salta sobre ella y regresa.
  • Luego, corre a toda velocidad hacia el cono y después sobre la escalera.
Ejecutar
  • Divida a los jugadores en grupos de 2 o 3 y colóquelos en el lado izquierdo del campo.
  • Dé a cada jugador una pelota de tenis.
  • A la señal de inicio, el primer jugador de cada grupo corre con una pelota hacia el lado derecho del campo.
  • Al llegar, el jugador deja la pelota fuera de la línea y corre de regreso lo más rápido posible.
  • El siguiente jugador del grupo comienza a correr con su pelota tan pronto como el primer jugador regrese.
  • El juego termina cuando todas las pelotas están en el lado derecho y el último jugador ha regresado al grupo.
  • El grupo cuyo último jugador regresa primero, gana.
Objetivo
  • Recolecta tantas cartas como sea posible anotando puntos y realiza los ejercicios físicos correspondientes.
Ejecución
  • Por cada canasta, el jugador puede tomar una carta.
  • Cada carta tiene un palo: tréboles, picas, corazones o diamantes.
  • El palo de la carta determina el ejercicio físico:
    • Corazones: Flexiones
    • Picas: Sentadillas
    • Tréboles: Burpees
    • Diamantes: Zancadas
  • Realiza el ejercicio el número de veces que indica la carta. Por ejemplo, Corazones 4 significa hacer 4 flexiones.
  • Después de completar el ejercicio, el jugador puede volver a lanzar.
  • El grupo con más cartas al final gana.
Posición inicial
  • 1 defensor a la altura de la línea de tiro libre
  • 1 defensor a la altura del círculo central
  • 1 defensor a la altura de la línea de tiro libre
  • Colocar conos en ambos extremos
Desarrollo
  • Los atacantes driblan pasando a los 3 defensores
  • La defensa obtiene 1 punto por cada jugador que puedan detener
  • Los atacantes obtienen 1 punto si pueden pasar a los 3 defensores
Progresión
  • Conos más cerca entre sí
Regresión
  • Conos más alejados entre sí
  • Defensa con 1 mano detrás de la espalda
drawing Pasar a los defensores entre conos
Formación
  • Tres equipos de tres jugadores. Dos equipos están en el campo, un equipo está fuera del campo.
Ejecución
  • En un rebote defensivo, el equipo defensor cambia con el equipo fuera del campo.
  • En un rebote ofensivo, el ataque cambia con la defensa, y el equipo fuera del campo sigue esperando.
  • El equipo que rebotea mal no tiene descanso.
Posicionamiento básico
  • Tres grupos en la línea de fondo. El grupo del medio tiene el balón.
Desarrollo
  • El jugador del medio elige a quién le pasa el balón, a la izquierda o a la derecha.
  • El jugador que recibe el balón, dribla hasta la línea media.
  • El jugador que no recibe el balón, corre hasta la línea media.
  • Los jugadores exteriores juegan dos contra uno.
drawing Situación de ataque 2 contra 1
Ejercicio
  • Divide a los jugadores en 2 grupos, asegurando que cada jugador tenga un balón.
  • Haz que los jugadores driblen hacia el otro lado.
  • Al otro lado, hay cartas.
  • Si un jugador encuentra dos cartas iguales, debe dejarlas boca arriba.
  • Si las cartas no coinciden, deben volver a colocarse boca abajo.
  • El objetivo es encontrar todos los pares lo más rápido posible.
Ejercicio 1
  • Lanzar con carrera desde la posición de cono V a la posición III, lado A.
Ejercicio 2
  • Lanzar con un brazo desde la posición de carrera II y atrapar el balón con el brazo extendido.
Ejercicio 3
  • Con pases y pases intermedios por encima de la cabeza y pases intermedios.
Ejercicio 4
  • La pelota de tenis se reemplaza por un balón. El jugador corre y pasa al jugador en la posición 2.
Ejercicio 5
  • Jugador en la posición 5.
Ejercicio 6
  • El jugador elige la posición 2 o 5 y pasa al lugar donde no está.
Realización
  • 15 minutos de lanzamientos de baloncesto.
Ejecutar
  • El Jugador 1 con el balón pasa al Jugador 2 y ocupa el lugar del Jugador 2.
  • El Jugador 2 dribla hacia el cono A.
  • El Jugador 3 corre hacia el cono A.
  • Tan pronto como sea posible el pase, el Jugador 2 entrega el balón al Jugador 3.
  • El Jugador 2 ocupa el lugar del Jugador 3.
  • El Jugador 3 dribla hacia el cono B y pasa cuando sea posible al Jugador 4.
  • El Jugador 4 solicita el balón bajo el aro y finaliza.
  • El Jugador 3 ocupa el lugar del Jugador 4.
  • El Jugador 4 va por la línea lateral hacia la fila del Jugador 1 pasando entre los conos con un dribbling en slalom.
drawing Formación 4 contra 4 desde la línea de fondo
Posición inicial
  • 1 defensor a la altura de la línea de tiro libre
  • 1 defensor a la altura del círculo central
  • 1 defensor a la altura de la línea de tiro libre
  • Conos colocados en ambos extremos del campo
Desarrollo
  • El jugador atacante dribla pasando a los 3 defensores
  • El jugador atacante realiza una bandeja al final
  • El jugador atacante corre de regreso con el balón a lo largo de todo el campo
  • La defensa obtiene 3 puntos por cada jugador que puedan detener
  • El jugador atacante obtiene 1 punto si puede pasar a un defensor
Progresión
  • Colocar los conos más cerca entre sí
Regresión
  • Colocar los conos más lejos entre sí
  • La defensa juega con una mano detrás de la espalda
drawing Pasar a la defensa entre conos