Balonmanoejercicios

  • Un ataque se juega entre 3 atacantes y 2 defensores.
  • El ataque se juega en un campo ligeramente más ancho que los postes (unos 6 metros)
  • El objetivo de los atacantes es terminar, esto puede hacerse a través de una acción o a través del círculo.
  • El objetivo de los defensores es impedir que los atacantes terminen.

  • Los atacantes juegan el balón rápidamente de izquierda a derecha e intentan sacar a los defensores.
  • Si un defensor pisa, puede pasar el balón al círculo,
  • Si un defensor no se retira, puede jugar por encima o hacer su propio movimiento más allá del defensor.
  • Si un defensor sale, el segundo defensor debe entrar en el círculo, la defensa se mueve con el ataque.
  • Si un atacante hace un movimiento más allá del defensor, el defensor debe tratar de sacar al atacante de la "zona" (los sombreros).
drawing Desbloquear el reproductor circular
  • El portero comienza en el centro mientras el grupo de jugadores se sitúa en el círculo frente a un poste.
  • Si los jugadores se encuentran a la derecha del portero, el portero da primero un paso hacia la izquierda y toca el poste.
  • Si tiran alto, se toca el poste alto y si tiran bajo, se toca el poste bajo.
  • Después de un tiro alto y bajo a la derecha del portero, los jugadores se colocan en el otro lado.

drawing Tiro en caliente del portero 1 lado
  • Todos se colocan detrás de la línea de balón muerto
  • Esprintar a un ritmo rápido 30 segundos de ida y vuelta por el campo.
  • Luego, 20 segundos de descanso (trotando lentamente).
  • Luego, 1 minuto de sprint a alta velocidad,
  • El mismo descanso
  • Luego 1 minuto 30 segundos corriendo
  • El mismo descanso
  • Reducir
  • 1 minuto de sprint
  • ídem descanso
  • 30 segundos de sprint
  • ídem descanso
  • ¡Listo!
  • Un sorbo de agua.
2 equipos, 1 balón y 1 pelota de tenis
  • Lanzar la pelota de tenis a la izquierda a 2 metros
  • Recibir el balón del jugador 2 y lanzarlo hacia atrás
  • Atrapa la pelota de tenis a la izquierda antes del segundo rebote
  • Lanza la pelota de tenis por el lado derecho a 2 metros
  • Recibir el balón del jugador 2 y lanzarlo hacia atrás
  • Atrapa la pelota de tenis por la derecha antes del segundo rebote
  • Etc.

drawing pies rápidos
  • Hacer un gran círculo con todos los jugadores
  • Comienza con dos pelotas y pásalas entre sí, saltando siempre una persona del círculo.
  • Lleva siempre una bola extra al juego.
  • Cuidado:
    • Buena posición del brazo,
    • Párate sobre los pies delanteros, con la pierna derecha al frente.
    • Buena captura con triángulo detrás del balón.
    • Buen ajuste.

  • 2 Los jugadores se pasan el balón a buen ritmo
  • Los jugadores se turnan para intentar interceptar y rematar directamente a la portería No se detenga, sino que continúe directamente a la velocidad
  • Los porteros se distribuyen en 2 porterías para que puedan continuar en rápida sucesión

drawing interceptar
  • 2 jugadores comienzan al mismo tiempo
  • rápidamente hacia el primer peón (izquierda) y hacia atrás
  • al otro peón de la derecha y hacia atrás
  • al peón central y hacia atrás
  • sprint hacia el otro lado

drawing pies de trabajo curso de sprint
  • Dúo frente a frente, 1 defensor 1 atacante.
  • Detrás del defensor hay un peón que el atacante intenta agarrar.
  • El defensor hace contacto con los hombros o la espalda del atacante con sus manos.
  • Atención, no encierre con los brazos.

  • Tira recto, cada vez más lejos
  • Rebotando de nuevo juntos
  • Lanzamiento alto, captura con salto (con pase nulo) cada vez más lejos
  • 2 escaleras enfrentadas,
  • 2 conos altos en el centro (a los lados) entre las escaleras de carrera,
  • 1 peón con una bola en el centro entre las escaleras de mano.
  • Dos jugadores comienzan al mismo tiempo desde detrás de las escaleras;
  • Baja por la escalera de mano,
  • Luego se mueve a un lado alrededor del peón y vuelve al peón del centro,
  • El que atrape el balón primero gana.
  • Tan pronto como se tome la chaqueta, los siguientes 2 jugadores pueden comenzar.

escalera-con-2-equipos


  • Se hacen tres equipos de 4 o 5 jugadores.
  • Se juega en un campo entero.
  • Intentas marcar, si marcas te quedas en el campo.
  • El otro equipo abandona rápidamente el campo y un nuevo equipo entra y
  • El nuevo equipo comienza con el balón y se le permite empezar lo antes posible.
  • El portero lanza el balón rápidamente.

  • Dividir el grupo en 3 o 4 números iguales
  • Se realizan diferentes formas de relevo
  • 1er formulario
    • Slalom alrededor de los conos sin pelota
  • 2º formulario
    • Eslalon alrededor de los peones con una pelota.
    • Lanza la pelota desde el primer peón a tu compañero de equipo.
  • 3ª forma
    • Sprint hasta el primer peón y hacia atrás,
    • Sprint hasta el 2º peón y hacia atrás,
    • Sprint hasta el tercer peón y hacia atrás.
    • Sprint hasta el 4º peón y hacia atrás.
  • 4º formulario
    • Igual que el anterior pero con balón

drawing Formularios de retransmisión