Handballexercices pour u9

  • Le joueur se tient à environ 10 mètres du but
  • Lance la balle à l'entraîneur
  • Courir vers le cercle
  • Là, l'entraîneur lance à nouveau le ballon et le joueur tire sur un pion dans le but.
  • Il y a 4 pions en ligne, avec une balle au sommet.
  • Le joueur essaie de lancer le ballon depuis le cône à 4 mètres.
  • Il y a 3 lignes, marquées par des chapeaux
  • 2 Les équipes se placent de part et d'autre de la ligne centrale et essaient de se frapper mutuellement.
  • Si vous êtes touché, vous vous rendez sur la ligne derrière l'adversaire.
  • Si vous réussissez à frapper un adversaire, vous pouvez retourner sur la ligne derrière lui.
  • L'équipe qui a tous ses joueurs sur la ligne arrière perd
  • 2 bancs se font face, distants de 6 à 8 mètres.
  • Sur chaque banc il y a 4 à 6 pions
  • Il y a 2 équipes qui doivent essayer de faire tomber les pions en les jetant par-dessus
  • Les pions qui sont tombés peuvent être pris dans votre propre camp.
  • L'équipe qui a tous les pions gagne.
En plein air :
  • Placez les pions dans des pneus de vélo, dans lesquels vous n'êtes pas autorisé à vous tenir.

Relais
  • 2 Groupes s'alignent les uns à côté des autres
  • Le point de départ et le point d'arrivée sont marqués par un pion.
  • Le joueur de devant fait rouler le ballon vers l'arrière entre toutes les jambes.
  • Tous les joueurs traversés par le ballon se couchent aussi vite que possible.
  • Le dernier joueur saute par-dessus les joueurs de devant, se joint à eux et fait à nouveau rouler le ballon vers l'arrière.
  • Important : Chaque joueur qui a sauté par-dessus se relève.
Le premier groupe à franchir la ligne gagne.
  • Vous faites 2 équipes
  • Une équipe commence avec le ballon et essaie de toucher l'autre équipe avec le ballon.
    • Ils doivent passer et ne sont pas autorisés à courir.
    • L'autre équipe essaie d'intercepter
  • Lorsque le ballon est intercepté, ils peuvent continuer à jouer immédiatement.
  • Si vous tapez sur quelqu'un, vous obtenez 1 point
Qui a le plus de points à la fin ?
Relais
  • 2 Groupes s'alignent les uns à côté des autres
  • Le joueur avant fait rouler le ballon en arrière entre toutes ses jambes.
  • Le dernier joueur slalome vers l'avant autour des joueurs, se joint à eux et fait à nouveau rouler le ballon vers l'arrière.
Variation
  • Les joueurs se couchent après avoir fait rouler le ballon en arrière.
  • Le joueur à l'arrière prend le ballon et saute par-dessus les autres joueurs.
  • Chaque joueur qui a sauté par-dessus se relève.
Le premier groupe à franchir la ligne gagne.
  • 2 groupes s'alignent derrière un pylône
  • Tout le monde s'amuse
  • Un par un Dribble vers, 3 passes rebondissantes
Ou :
  • Dribble-slalom autour des pylônes
  • Derrière les pions qui lancent sur un tchouk
  • Dribble-slalom arrière
  • Formez un grand cercle avec tous les joueurs
  • Commencez avec deux ballons et faites-vous des passes, en sautant toujours une personne dans le cercle.
  • Apportez toujours une balle supplémentaire en jeu.
  • Attention :
    • Bonne position du bras,
    • Debout sur les pieds avant, jambe droite devant.
    • Bonne prise avec le triangle derrière le ballon.
    • Bonne passe.

  • 2 échelles en face l'une de l'autre,
  • 2 cônes hauts au milieu (sur les côtés) entre les échelles de course,
  • 1 pion avec une boule au milieu entre les échelles de course.
  • Deux joueurs partent en même temps de derrière les échelles ;
  • Descendez l'échelle de course,
  • Ensuite, déplacez-vous sur le côté autour du pion et revenez au pion du milieu,
  • Celui qui attrape le ballon en premier gagne.
  • Dès que la veste est prise, les 2 joueurs suivants peuvent commencer.

echelle-avec-2-equipes


Ce jeu peut être joué en fin de partie mais aussi pendant l'entraînement et comme échauffement, ce qui le rend attractif, d'autant plus que l'on peut bien le différencier et le modifier.

  • Deux équipes sont créées dans une boîte d'environ 10 par 10.
  • Une équipe commence avec le ballon, le but de cette équipe est de passer le ballon à un coéquipier 10 fois.
  • Le but de l'autre équipe est d'intercepter et de passer le ballon 10 fois.

Ce jeu se présente dans différentes situations.
En voici quelques exemples :
  • Champ plus grand/plus petit
  • Différentes manières de passer (DOIT par rebond, DOIT par les airs).
drawing dix-boules
Comme un enfant, il est bon d'apprendre jeune comment sauter en l'air ou ce qu'est un jeu de jambes rapide, dans cet exercice vous pouvez utiliser les deux.

  • Un joueur commence à l'échelle de course,
    • Ici, il ou elle effectue la tâche qui lui est expliquée.
  • Ensuite, après l'échelle, le joueur passe à l'obstacle suivant,
    • C'est là que le joueur saute par-dessus avec une ou deux jambes à la fois.
  • Puis à l'obstacle suivant, le joueur continue vers les pions,
    • Ici, il ou elle passe latéralement devant les pions.
  • Si un gardien de but est présent, vous pouvez choisir de demander aux enfants de prendre un ballon après le glissement des cônes et de le lancer au gardien de but dans un match 1v1.
    • Ensuite, le ballon est remis et ils se rejoignent à l'arrière.

Il y a différentes variations pour chaque obstacle, ce qui fait que l'exercice reste attrayant et que vous pouvez continuer à le faire pendant un temps assez long.


drawing la forme physique des plus jeunes
  • Street ball avec petite zone de but (environ 4m, clôture avec chapeaux) et sur demi-terrain.
  • Pas de règles, sauf un maximum de 3 passes avec le ballon.
  • A utiliser pour inciter les joueurs à faire des passes aussi souvent que possible.
  • Utilisez de préférence un goalcha/le handball de rue.
    • Il ne rebondit pas et est très facile à attraper.