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Calcio esercizi per la tecnica gioco di posizione

Possesso palla.
Una partita senza gol.

Esercizio:
  • Mantenere la palla in squadra il più a lungo possibile.
  • Correre liberi e recuperare la palla
Variante:
  • Limitazione della palla a 2 o 1 tocco.
  • Adattare lo spazio in base al numero di giocatori.
drawing Possesso palla
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2.
  • Il giocatore 1 corre e il giocatore 2 allarga la palla.
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 3.
  • Il giocatore 2, nel frattempo, ha corso in porta.
  • Il giocatore 3 passa un cross al giocatore 2 e poi il giocatore 2 conclude.
drawing attacco
  • 3 giocatori bianchi rimangono in piedi.
  • Il giocatore centrale può farsi prendere la posizione dal lato anteriore.
  • I giocatori bianchi sono sempre in possesso di palla.
  • Si ipotizza 1 colpo. Massimo 2x.
  • Se il blu prende la palla, la fa diventare grande rapidamente.
  • Se il rosso conquista la palla, la rende piccola rapidamente.
drawing 7 contro 4 con transizione grande-piccolo
  • Dividere i giocatori in 2 gruppi di 3 contro 3.
  • Quando la squadra rossa in difesa prende il pallone, deve giocare attraverso le linee.
  • Si crea così un nuovo 3v3.
  • Se il numero è dispari, mettere un giocatore all'altezza dei 16 che sia l'unico autorizzato a giocare in entrambe le caselle, con il lato attualmente in possesso di palla.
drawing Modulo party con pass di linea
  • Portiere in porta. Tutti i palloni nella zona di partenza.

  • Un giocatore ha a disposizione una palla di partenza libera che viene giocata obbligatoriamente nella Fase 1.
  • Dopo che la palla arriva nella Fase 1, il giocatore iniziale entra nell'area di rigore. Questo diventa 4v4.

  • La linea intermedia ha un giocatore a cui la squadra in difesa non può accedere. Questo viene utilizzato per spostare il gioco dalla Fase 1 alla Fase 2.
  • Il giocatore della linea intermedia si unisce quindi alla Fase 2 per un 3v3.

  • Se il lato difensivo porta via la palla, allora si imposta il contropiede verso la porta piccola.
  • Questo rimane un 3v3 e un 4v4, con i riquadri a fare da confine.
Se l'attacco prende il pallone dalla difesa, ognuno recupera la propria posizione e si ricomincia.

drawing Linea di rottura in posizione/forma di partito
  • Distanze:
    • Rettangolo di 15 metri per 5.
    • Pedine B e C distanti 5 metri.
    • Entrambi a 2,5 metri dal lato e a 5 metri da A e D.
  • Durata: 10 minuti.
    • Dopo 5 minuti cambio di direzione
Spiegazione:
  • A gioca in B
  • B lascia la palla a C
  • C passa a D
  • Nel momento in cui la palla arriva a D, A deve essere presente per effettuare il pallone.
  • D rimbalza su A e corre subito in mezzo per essere rimesso in gioco.
  • A effettua un rimbalzo su D e D effettua un rimbalzo su E.
  • E porta la palla al punto di partenza.
  • Linee di corsa: A diventa B, B diventa C ecc.
Punti di attenzione:
  • Palleggi stretti colpendo la palla nel cuore, con il corpo leggermente sopra la palla.
  • B deve far cadere la palla su C leggermente all'esterno in modo da avere una linea di passaggio libera verso D.
  • A deve essere presente al momento giusto per la palla a mano con D.
  • Se è troppo in anticipo e deve aspettare troppo a lungo, significa che c'è un avversario alle sue spalle.
  • Se è troppo in ritardo, D deve aspettare, significa che l'avversario può fare pressione su D.
  • Per mantenere la concentrazione, assicurarsi che al punto A la palla non venga giocata finché tutti non sono in posizione.
drawing Modulo Pass e Trap
  • S2 è centrale e chiede palla a S1.
  • S1 gioca la palla.
  • S2 si gira e fa un doppio passaggio a S3 che chiede la palla con un'azione preliminare.
  • S3 prende la palla ed esegue uno slalom con giro su ogni lato e corre fino al piatto posteriore con la palla.
drawing Passaggio - primo tocco e dribbling
Gol:
I difensori cercano di intercettare la palla velocemente:

Esercizio:
  • Il gioco parte dal numero 6 che calcia verso il portiere.
  • Il portiere gioca direttamente verso il 2 o il 4
  • Nel momento in cui il 2 o il 4 vengono giocati, la squadra blu inizia a pressare e a cercare di impedire il passaggio in profondità.
  • La squadra rossa può "segnare" passando un passaggio in profondità al numero 6, che può muoversi per tutta la larghezza della zona segnata
  • La squadra blu può segnare nella porta grande
Allenatore:
  • 2-5 dal lato difensivo pressione diretta sulla palla
  • 9 in difesa coperture dirette per allineare la palla
  • 4 in difesa passaggio diretto sul numero 5 in attacco.
  • 6 attaccanti che si muovono con la palla e si uniscono al gioco
drawing Mettere pressione e impedire il passaggio in profondità
Obiettivo:
I giocatori riconoscono la situazione a centrocampo

Esercizio:
  • 1 squadra d'attacco blu
  • 1 squadra difensiva rossa
  • 6 attaccanti giocano contro 5 difensori
  • Gli attaccanti giocano la palla a giro
  • Se i difensori conquistano la palla, giocano la palla a giro
  • Se la squadra in difesa porta la palla al giocatore centrale, la squadra in attacco fa pressione su di lui.

Allenare:
  • Lasciare andare la palla ai lati
  • Linea della palla schermare il giocatore centrale
  • Quando il giocatore centrale riceve la palla, fare pressione immediatamente
drawing Cenere pressante del campo
  • Il bianco passa la palla al rosso.
  • Si verifica un 2 contro 3.
  • Il rosso cerca di segnare nella porta grande e il blu in quella piccola.
drawing Costruzione e interferenze
  • Il rosso passa la palla attraverso i vasi.
  • Il blu corre verso la palla e si gira/taglia.
  • Il blu passa la palla in diagonale al rosso, che a questo punto è già corso verso il cono al centro.
  • Il rosso conclude.
drawing Triangolo e finitura
  • I giocatori si posizionano a lato della propria porta.
  • L'allenatore assegna a tutti un numero da 1 a 4
  • L'allenatore chiama un numero e chi sente il suo numero corre verso la palla e gioca contro l'altra squadra dove c'è qualcuno con lo stesso numero.
  • Dopo qualche minuto, entrano in gioco altri numeri.
drawing Gioco dei numeri