Pallacanestroesercizi

  • All'attaccante viene concesso pochissimo spazio per manovrare oltre il difensore
  • L'attaccante non è autorizzato a guardare il pallone
  • L'attaccante accelera
  • Il difensore inizia a lavorare sul proprio gioco di gambe
  • Una volta superati i cappelli, il campo è più ampio ed è possibile segnare.
  • Segnare sempre
  • Variante: il difensore si posiziona al centro del campo ristretto e l'attaccante parte più indietro, in modo da ottenere una situazione più simile a quella del gioco.
drawing 1 VS 1 Trapano a cono stretto
  • Schieramento di partenza:
    • 1 gruppo vicino alla linea centrale, a destra
    • 1 gruppo qualche metro dietro la linea di metà campo, al centro
    • Palla al centro
  • Progressione:
    • Il giocatore 1 effettua 2 palleggi verso la linea dei tre punti
    • Il giocatore 1 passa al giocatore 2 che corre lungo la linea
    • Il giocatore 2 effettua un lay-up
    • Il giocatore 1 prende il rimbalzo e fa un passaggio in uscita al giocatore 2 che corre in mezzo
    • Il giocatore 2 si inserisce al centro
    • Il giocatore 1 si connette a destra
  • Progressione:
    • Difensore in più sotto porta
  • Regressione:
    • Riduzione della distanza dalla linea dei tre punti
drawing Esercitazione di riscaldamento per il lay-up
  • Squadre di 2
  • 5 cappelli su un lato della linea del secchio
  • Fare delle scivolate verso il cappello, prendere il cappello e portarlo con le scivolate all'altra linea di secchiello
  • Quando un giocatore ha portato tutti i cappelli da un lato all'altro, il giocatore successivo può riportare i cappelli dall'altro lato con gli scivoli.
  • Vince la squadra che per prima riporta tutti i cappelli alla posizione di partenza.
  • I perdenti 10 flessioni.
  • Variante: corsa, scivoli e corsa
drawing Diapositive
  • Il blu si dirige verso il cerchio centrale
  • Scivola verso l'angolo
  • Sprint verso la linea centrale
  • Scivola oltre la linea centrale
  • Il blu prende un pallone da uno dei 2 canestri ed esegue un lay up.
  • Sprint verso l'angolo
  • Tirare la palla in alto sulle dita e rimettere la palla in uno dei canestri
  • Sprint verso la linea di fondo - posizione di partenza-
  • Variante: Con tiro al volo; 15 colpi
drawing Trapano a slitta a gradini
Sprint intorno alle pedine, sempre attraverso la pedina centrale.

c'è 1 spuntatore e gli altri devono cercare di prendere la barella ed eventualmente la pallina da tennis lungo i 2 lati del quadrato se lo spuntatore ti spunta, devi rimettere a posto la barella e riprovare
- puoi anche renderlo progressivamente più difficile o più facile
es.
3 coni uno di fronte all'altro
per due o 3
ogni volta che la palla va sempre più lontano sul canestro e ogni volta che la palla è sul cono, uno deve andare dietro di esso e restituirla all'altro giocatore in modo che l'altro possa spostarla più lontano
1) la giocatrice salta la staccionata e poi salta da dove si trova con 1 gamba nel cerchio e torna indietro per la staccionata successiva
così via fino alla fine
2) si salta lateralmente la staccionata e poi si salta con 1 gamba nei 2 cerchi, arrivati al cerchio più esterno si salta sopra il cerchio tornando accanto alla staccionata.
3) si salta lateralmente su una staccionata e si torna indietro con 1 grande passo, si salta verso l'altra staccionata e si salta di nuovo su di essa e indietro e poi si sprinta verso il pedone piccolo.
poi si salta la scala.
  • Quattro giocatori si dispongono in posizione di difesa.
  • L'allenatore lancia la palla contro il tabellone.
  • Il giocatore 4 prende il rimbalzo e passa la palla al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 riceve la palla:
    • Riceve la palla e guarda.
    • Dribbla nella corsia appena fuori dal cerchio centrale.
  • Giocatore 1 sul lato della palla:
    • Si lancia nella corsia accanto alla linea laterale e si guarda alle spalle per rimanere nel raggio di azione del passaggio.
    • È la prima opzione all'inizio del fastbreak.
  • Giocatore 3 sul lato opposto alla palla:
    • Scatta lungo la corsia accanto al cerchio centrale e guarda sopra la spalla interna per rimanere nel raggio di passaggio.
    • Non attraversa il cerchio centrale se non può andare a segnare.
  • Il giocatore 4 può andare a prendere il rimbalzo.
drawing Esercizio di attacco
  • Formazione di partenza:
    • 2 gruppi di base affiancati
    • 1 gruppo ha una palla
  • Percorso:
    • Giocare 1 contro 1
    • Fino alla linea di metà campo, la difesa scivola passivamente
    • Dopo la linea di metà campo si gioca 1 contro 1
  • Progressione:
    • Difesa attiva durante lo step slide
    • Difensore in più sotto porta
  • Regressione:
    • Difesa passiva
drawing 1 vs 1 con scivolo a gradini
  • I giocatori si dividono per la lunghezza del campo, quindi si posizionano su una linea laterale.
  • Eseguiranno questo esercizio nella larghezza del campo.
  • Al centro del campo sono sparse alcune pedine.
  • Tutti hanno una palla.
Esercizio:
  • I giocatori palleggiano verso le pedine al centro, lì tengono la palla e fanno un perno 5x.
  • Poi palleggiano verso l'altro lato.
  • Una volta arrivati, si girano e palleggiano con la palla il più velocemente possibile fino al punto di partenza.
  • Poi rifanno tutto da capo.
drawing Perno
  • Formazione iniziale:
    • Tutti i giocatori hanno 1 palla.
    • Tutti i giocatori si trovano all'interno della linea dei tre punti.
  • Condotta:
    • Tutti fanno il segno della croce con la palla.
    • Toccare la palla lontano dagli altri giocatori.
    • Chi perde la palla è fuori.
  • Progressione:
    • Man mano che il gruppo si riduce, rimpicciolire il cerchio.
  • Regressione:
    • DOPO
drawing Dribbling a tappeto