Pallacanestroesercizi per u6

  • Ognuno prende posizione sul campo!
  • Ci si concentrerà su:
    • Difesa tra l'uomo e il canestro.
    • Corsa libera. ( dentro-fuori)
    • Continuare sempre a passare.
drawing spiegare la difesa e l'attacco
  • 3 contro 2 con passaggi ogni volta.
  • Aiutarsi a vicenda in difesa quando qualcuno è libero.
  • Gli attaccanti imparano a usare l'uomo in più situazioni e a concludere.
  • Qui sono necessarie velocità, precisione, buoni passaggi e gioco di squadra.
drawing 3 vs 2
  • I giocatori si schierano in due gruppi sulla linea laterale vicino alla linea di metà campo.
  • I primi 2 giocatori del gruppo rosso si schierano su un lato del campo e hanno la palla.
  • 1 giocatore della squadra blu si schiera sul lato opposto.
  • Nel momento in cui la squadra che attacca supera la linea di metà campo, il 2° giocatore della squadra blu inizia a correre intorno al cono nel cerchio centrale e inizia a difendere.
  • Gli attaccanti cercano di segnare prima che il 2° giocatore arrivi.
drawing 2 v 1 +1
  • Si allestisce un percorso con pedine e panchine.
  • Pedoni:
    • Slalom
  • Panchine:
    • Corsa e dribbling da una parte all'altra.
  • Passaggio dall'altra parte.
  • Per ogni parte, qualcuno è pronto a iniziare.
  • Si passa la palla al successivo da una certa distanza.
  • Obiettivo:
    • Velocità di reazione e 1 contro 1
  • Compito:
    • Dividere i giocatori in coppie e assegnare a ciascuna coppia un numero.
    • Quando l'allenatore dice un numero, i giocatori con quel numero scattano verso il centro il più velocemente possibile, afferrano la palla da basket e palleggiano verso il canestro per l'1 contro 1. Hanno a disposizione solo un tentativo di segnare.
    • Hanno a disposizione un solo tentativo di segnare. Dopo il tentativo di segnare, la palla torna all'allenatore.
  • Si possono anche chiamare più numeri contemporaneamente per 2 contro 2, 3 contro 3 ecc.
  • 2 attaccanti in posizione di ala e 1 difensore sotto la porta
  • L'attaccante con la palla fa un segnale e il difensore sceglie la persona con la palla o l'altra.
  • se sceglie la persona con la palla, l'attaccante passa la palla alla persona libera
  • Se sceglie la persona senza palla, l'attaccante con la palla va direttamente in porta.
  • Finalizzazione con layup o tiro
drawing decidere di andare a bersaglio
  • 1 giocatore si trova di fronte ad altri 4 giocatori
  • 1 giocatore passa la palla e la passa all'uomo libero
  • Se il passaggio parte dal passante impostato, l'altra palla può partire verso il passante impostato
drawing Esercitazione di riscaldamento sui passaggi
  • Dividere il gruppo in 2 e numerare tutti
  • Chiamare il numero
  • Chi ha 5 punti per primo
  • Creare 2 numeri
    • Passaggio al petto
    • Passaggio a rimbalzo
    • Mano sinistra
    • Mano destra
  • Partita
  • Una squadra di 5 persone porta la palla e l'allenatore chiama la posizione o il numero di un giocatore.
  • La palla deve arrivare velocemente a quel giocatore che deve segnare. (L'allenatore può anche indicare come segnare, lay-up, tiro, ecc.).
  • Dopo il tiro, l'altra squadra sulla linea di fondo corre verso l'altra metà campo e fa lo stesso esercizio.
drawing Posizione di chiamata e punteggio
  • 2 o 4 squadre (1 o 2 campi)
  • Ogni squadra ha 1 palla e si posiziona alla testa del secchio.
  • Tirano a turno
  • Se si colpisce la palla, si può andare all'altro canestro per tirare un tiro libero.
  • Se si colpisce, si ottiene 1 punto.
    • A 5 punti, la squadra ha vinto
  • Opzionalmente, è possibile trasformarlo in una sessione di allenamento fitness
  • Se si sbaglia un tiro normale
  • Correndo verso la linea di fondo e tornando indietro
  • A corre verso l'asta e (o corre intorno all'asta e appiattisce la palla a B o dà un colpo in scivolata a B).
  • B prende la palla aperta e dà una spinta ponderata (una spinta che ferma il rotolamento) nella corsa del giocatore C
  • C prende la palla e accelera verso la linea dei pedoni senza fermarsi o rallentare i colpi della palla (un colpo d'anca proprio davanti al piede sinistro è il modo più semplice per farlo) C la palla nella corsa del giocatore D
  • Il giocatore D attraversa e prende la palla con forza. Attraversa il campo e dà un colpo di rovescio (a mani basse) a E.
  • Il giocatore E prende la palla in un colpo solo e dà una palla rimbalzante nella corsa di F che prende e segna!
  • Differenziazione:
    • Il giocatore A deve dare un colpo in scivolata su B (lasciando scivolare la palla dal bastone).
    • Passaggio: si corre dopo il passaggio
drawing Esercitazione di passaggio con diverse forme di passaggio