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Pallamano esercizi

  • Esercizi di tecnica individuale e tattica difensiva
  • Attenzione alle aree di movimento
  • Metodo a intervalli 30 secondi di lavoro, 30/60 secondi di riposo relativo
  • Lavoro esplosivo ad alta intensità
  • Postura tecnica corretta
  • Non incrociare i piedi, mantenere il contatto con il terreno
drawing esercizi preliminari di difesa
  • Dividere il gruppo in due squadre
  • La squadra A da un lato e la squadra B dall'altro.
  • Le squadre provano a lanciarsi la palla da yoga
  • Se la palla da yoga colpisce la panchina di una squadra, l'altra squadra ha vinto.
drawing Puntare sulla palla da yoga
  • Si formano 2 coppie
  • 1 giocatore si posiziona senza palla sul cerchio
  • 1 giocatore si trova con la palla sulla linea dei 9 metri.

  • Al segnale dell'allenatore, il giocatore con palla fa uno scatto in avanti e all'indietro verso il cerchio.
  • Arrivato sulla linea dei 9 metri, il giocatore con palla parte e cerca di passare.
  • Il giocatore senza palla difende con decisione.
  • Si ruota in modo che tutti attacchino e difendano una volta.

drawing attacco-difesa ad alto ritmo
  • Tiro da ogni posizione, 2 giri. Quindi 12 volte senza cerchio.
  • Il portiere ha vinto se ferma 6 o più palloni.
drawing portiere vs giocatori
  • Realizzare 2 file una di fronte all'altra.
  • Tra le due file c'è una palla.
  • I giocatori iniziano a palleggiare ad alta velocità.
  • Al segnale dell'allenatore, si spostano a destra o a sinistra.
  • Quando viene chiamato "palla", prendono la palla e scattano verso la linea laterale.
  • Quello senza palla cerca di intercettare.
drawing Cambio di cappello
  • I giocatori si dividono nell'angolo destro e sinistro con la palla.
  • 2 portieri. 1 portiere continuerà a giocare - mezza pausa
  • Parte il sinistro, fa uno sprint verso il centro, prende la palla e si avvicina a 9 metri di distanza.
  • Il giocatore che ha tirato diventa bloccatore per il giocatore successivo proveniente da destra.
  • Il giocatore che ha tirato diventa il bloccatore del giocatore successivo.
  • Fino a quando tutti hanno avuto il loro turno. Poi si cambia lato. Anche il portiere cambia
drawing Blocchi e tiri dopo la pausa breve
  • Eseguire 2 file: LO e RO
  • Iniziare in entrambe le posizioni con il tiro sulle mani, a ritmo elevato in successione.
  • Dopo il tiro, sprint attraverso la corsia laterale fino alla linea centrale.
  • Poi prendere la palla e ricollegarsi.
    • mani
    • LO lungo alto
    • RO lungo alto
    • LO lungo basso
    • RO lungo basso
    • LO lungo metà
    • RO lungo alto
    • LO corto alto
    • RO corto alto
    • LO corto basso
    • RO corto basso
    • LO breve metà
    • RO breve metà
    • LO libero 2x
    • RO breve 2x
A ogni giocatore viene dato un tappetino. I tappeti sono distanti circa 12-16 metri l'uno dall'altro.
  • Al segnale dell'allenatore, il lato in difesa corre intorno al proprio tappetino, il lato in attacco fa uno sprint verso il tappetino e cerca di prendere la palla dal tappetino.
  • Al segnale dell'allenatore, il difensore esegue una rincorsa all'indietro, l'attaccante si avvicina al tappeto e cerca di prendere la palla.
  • Al segnale dell'allenatore, il difensore esegue 2 flessioni, l'attaccante si avvicina al tappeto e cerca di prendere la palla.
  • Al segnale dell'allenatore, il lato difensivo corre all'indietro intorno al tappetino, il lato d'attacco fa uno sprint verso il tappetino e cerca di prendere la palla.
Dopo ogni volta, si passa dall'attacco alla difesa. La difesa utilizza le regole della pallamano.
drawing Matbal
  • Scegliere 1 ticker
  • Scegliere 1 persona da far scappare
  • I giocatori rimanenti formano un treno con le mani sulle spalle dell'altro.
  • Il trenino può ostacolare il selezionatore
  • Il giocatore cerca di marcare il corridore il più velocemente possibile.
drawing Tag con treno
  • Si creano 9 scomparti con i cappelli
  • Dividere il gruppo in 2 squadre
  • Ogni squadra riceve 3 gilet
  • Ogni squadra cerca di farne 3 di fila
  • Quando tutti i cappelli sono a terra, il giocatore successivo può spostare 1 cappello alla volta
drawing Tre di fila
  • Creare 2 squadre uguali per fare una staffetta l'una contro l'altra
  • Rendere il gioco più difficile posizionando degli ostacoli
drawing Relè
  • Formare 2 squadre.
  • Ogni squadra difende la linea laterale.
  • Come squadra, cercate di raggiungere la linea laterale - la linea di fondo - e di mettere la palla a terra.
  • Si può lanciare la palla solo lateralmente o all'indietro.
  • La difesa può difendere come nel rugby, ma non può placcare.
Varianti:
  • La palla deve essere passata almeno 5 volte.
  • La palla deve essere attraversata 6 volte. Né più né meno.
drawing Il rugby