Pallamanoesercizi per la tecnica attacco

  • Il blu con il nero parte ed esegue 3 passaggi con la palla
  • Lancia la palla al rosso che arriva in corsa
  • Il rosso lancia di nuovo la palla al successivo giocatore blu che arriva in corsa
  • Il cerchio gira così
Più difficile:
  • 1 difensore al centro
  • 2 difensori e 1 giocatore del cerchio
  • Il blu gioca al rosso e il rosso gioca al giocatore del cerchio
  • Il giocatore del cerchio gioca di nuovo verso il blu
drawing Giocatore di cerchio che gioca ad alto ritmo
Ci sono giocatori che eseguono solo 1 o 2 passaggi quando fanno un tiro in salto. Per esercitarsi a fare davvero 3 passaggi, si può fare questo esercizio:
  • Disporre 4 panchine in fila come mostrato nello schema.
  • Far fare i turni alla prima panchina.
  • Poi eseguire 3 passaggi attraverso le panchine.
  • Eseguire un tiro in salto.
drawing Forzatura del tiro in salto 3 passaggi
  • Posare una scala
  • Attraversare la scala con 2 piedi ad alta velocità
  • Tenere la palla in mano e passarla prima di entrare nella scala.
  • Effettuare un passaggio a zero davanti al palo alla fine della scala
  • Fare un giro a destra attraverso 2 pedine
  • Prendere la palla e concludere in porta
  • Eseguire i passaggi precedenti anche dall'altro lato

    Varianti:
  • Con difensore
  • Con cerchio
drawing Laddering e 0 pass
  • 2 portieri all'interno dei 6 metri
  • 2 squadre di 3 persone ai 9 metri di distanza
  • Al segnale, i giocatori corrono e prendono la palla dal portiere.
  • Quale squadra è la prima a schiacciare la palla in un canestro ai 6 metri dall'altra parte?
Punti di attenzione:

  • Chi corre, chi rimane a prendere la palla?
  • Prendere la palla lateralmente
  • Velocità e precisione nella presa della palla
  • 2 squadre si affrontano in 1 metà campo
  • L'allenatore fa rimbalzare la palla e i giocatori corrono avanti e indietro verso le loro posizioni
  • Gli attaccanti ricevono la palla
  • La squadra in difesa può intercettare e segnare mettendo la palla nel canestro vicino alla linea di metà campo
  • Spazio limitato al cerchio.
  • 1 v 1.
  • Cercare di superare il difensore, muovendosi rapidamente e allontanandosi. Eventualmente passare e fare una finta di movimento.
  • Spiegare cosa è consentito o meno in termini di difesa.
    • Mani contro le spalle. Non di lato.
    • Non tenere le braccia.
    • Non ostruire un giocatore in rottura.
In F usare una porta piccola.
  • 1 contro 1
  • Entrambi corrono per 1 volta da un cono all'altro.
  • L'attaccante riceve la palla dall'allenatore
  • L'attaccante cerca di superare il difensore nel quadrato e di segnare in porta
  • Il difensore cerca di fermare correttamente l'attaccante
drawing 1 vs 1
  • La costruzione a sinistra o a destra gioca al centro.
  • Quest'ultimo inizia un dribbling verso un lato.
  • Il costruttore L/R corre dietro.
  • Il costruttore L/R riceve la palla.
  • Il costruttore L/R effettua un giro di campo.
drawing Sostituire l'accumulo sinistro/destro con l'accumulo centrale
  • Il blu lancia la palla al portiere e corre verso il pilone.
  • Il portiere prende la palla e lancia un break out sul giocatore blu in corsa.
  • Il blu prende la palla, corre intorno al pilone e cerca di concludere dai 9 metri.
  • Facoltativamente, un difensore può essere messo intorno ai 9 metri per difendere.
drawing Interruzione
Impostazione:
  • Mettere una pedina a sinistra e a destra della linea dell'area di meta.
Obiettivo:
  • I giocatori devono tirare in porta dall'esterno del pedone. L'angolo di tiro può essere reso più facile o più difficile spostando la pedina.
Esercizio:
  • Fila di giocatori in attacco a sinistra. Punto focale al centro.
  • L'attacco sinistro esercita pressione, gioca la palla al centro, la recupera e arrotonda.
  • Quando uno è andato via si passa all'attacco destro, dove si fa lo stesso.
  • È importante che i giocatori saltino bene all'interno verso la porta.
Variazioni:
  • Idem 1, ma ora con partenza dal centro.
    • La palla viene ora giocata all'allenatore di fronte a loro.
    • Quest'ultimo gioca anche la palla indietro.
    • Alternare destra e sinistra.
  • Idem come il 2, ma ora si posiziona anche una pedina che i giocatori devono far passare all'interno.
    • Questo fa sì che i giocatori arrivino fastidiosamente al 2° pedone - nell'esercizio precedente avranno percorso un bell'arco per evitarlo -, quindi finiscono per doversi girare di più nel tiro per arrivare comunque in porta.
    • Per allenare anche questo aspetto si può sempre inserire un tiro dalla distanza dal centro.
  • Mo gioca Lo.
  • Mette in campo Rh.
  • Lo minaccia verso la porta.
  • Gioca con Ro.
  • Ro deve pareggiare.
  • Gioca su un corner in arrivo tra l'1 e il 2.
drawing Cambiamento
  • Duo sulla linea dei 6 metri uno di fronte all'altro.
  • Palla al centro.
  • Dopo il "via" correre chi ha la palla per primo.
  • Passaggi e finalizzazioni.
  • Si può fare anche con varianti come il passo laterale.