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Pallamano esercizi per la tecnica difesa

Spiegazione dell'uscita rapida dal centro:
  • Solo 1 giocatore con la palla deve trovarsi sulla linea centrale, il portiere può già fischiare.
  • 2 squadre, 2 portieri in 1 area di porta, quindi 2 stazioni.
  • 2 difensori - 2 attaccanti.
Versione 1: uscita rapida dal centro
  • Il portiere riceve un tiro in porta, come fa il difensore a portare la palla sulla linea centrale il più velocemente possibile con il piede, prima che la squadra avversaria abbia attraversato la linea centrale.
Versione 2: possesso palla
  • Il portiere prende la palla. Come fa il difensore a portare la palla oltre la linea centrale il più velocemente possibile, mentre la squadra avversaria può difendere?
  • Punti di attenzione:
    • Il portiere può correre con la palla nel cerchio e fuori dal cerchio come giocatore di campo - non correre con la palla fuori dal cerchio.
    • Giocabilità dei giocatori di campo.
  • 4 attaccanti che passano all'attaccante libero
  • I difensori cercano di toccare il giocatore con la palla o di intercettarla
  • Gli attaccanti passano in movimento all'attaccante libero
drawing Passaggio e intercettazione
  • Posizionare 2 piloni al centro del campo.
  • Collocarvi 2 difensori blu.

  • Lasciare che il resto della squadra cerchi di raggiungere l'altro lato tra i piloni.
  • Gli "attaccanti rossi" possono fare solo 1 tentativo per superarli.
  • Cercate di far capire ai difensori che hanno più possibilità se lavorano insieme.
drawing Difendere insieme nelle partite
  • Formare coppie di 2 persone di circa la stessa forza/peso.
  • Posizionare le mani sulle spalle e/o sulla parte superiore del braccio dell'altro.
  • Dopo il fischio d'inizio, cercate di spingere l'avversario oltre una linea prestabilita
  • Vince chi riesce a far superare per primo la linea all'avversario
  • Dopo un po' di volte si scambiano gli avversari
  • 2 squadre si affrontano in 1 metà campo
  • L'allenatore fa rimbalzare la palla e i giocatori corrono avanti e indietro verso le loro posizioni
  • Gli attaccanti ricevono la palla
  • La squadra in difesa può intercettare e segnare mettendo la palla nel canestro vicino alla linea di metà campo
  • Spazio limitato al cerchio.
  • 1 v 1.
  • Cercare di superare il difensore, muovendosi rapidamente e allontanandosi. Eventualmente passare e fare una finta di movimento.
  • Spiegare cosa è consentito o meno in termini di difesa.
    • Mani contro le spalle. Non di lato.
    • Non tenere le braccia.
    • Non ostruire un giocatore in rottura.
In F usare una porta piccola.
  • 1 contro 1
  • Entrambi corrono per 1 volta da un cono all'altro.
  • L'attaccante riceve la palla dall'allenatore
  • L'attaccante cerca di superare il difensore nel quadrato e di segnare in porta
  • Il difensore cerca di fermare correttamente l'attaccante
drawing 1 vs 1
  • Il blu lancia la palla al portiere e corre verso il pilone.
  • Il portiere prende la palla e lancia un break out sul giocatore blu in corsa.
  • Il blu prende la palla, corre intorno al pilone e cerca di concludere dai 9 metri.
  • Facoltativamente, un difensore può essere messo intorno ai 9 metri per difendere.
drawing Interruzione
  • 2 difensori scivolano verso il cono
  • I difensori scivolano indietro verso il centro
  • I difensori bloccano il tiro del giocatore centrale
  • Ripetere l'esercizio fino a quando tutti i giocatori al centro hanno avuto il loro turno.
Variante:
  • A seconda delle dimensioni del gruppo
  • Posizionare 2 giocatori sulla posizione di costruzione
  • I difensori escono dalla posizione di costruzione
  • Entrare in contatto con la mano di lancio
  • Indietreggiare verso il centro per impostare un blocco insieme
drawing vetrini e blocchi
  • Spazio ristretto di 3 o 4 metri, tra i 6 e i 12 metri.
  • 2 difensori con giubbotto antiproiettile si posizionano ai 9 metri.
  • 2 attaccanti con la palla entrano, passano e tornano indietro, quindi inizia l'attacco.
  • Assicurarsi che i difensori entrino in contatto, con la spalla destra e la prima mano sinistra sulla palla.
  • Gli attaccanti devono costantemente liberarsi e distanziarsi.
  • Provare i movimenti di passaggio.
  • Si può fare al cerchio in 2, 4 e anche 6 stazioni.
Setup:
Quale squadra recupera più monete d'oro/pips?
  • 1 banca e uno contro tutti
  • 2-4 bande di ladri
  • 1-2 guardie.
Il gioco consiste in 4 turni di gioco:

Turno di gioco 1:
  • Ladro - attaccante: per ogni postazione solo 1 attivo e 1 pezzo d'oro alla volta cerca di rubare dalla banca.
  • Raccogliere nel proprio caveau -hoop-.
  • La guardia - difensore - può difendersi solo al di fuori della banca.
  • Se il ladro viene catturato, deve lasciare il pezzo d'oro nella stazione di polizia, sotto un cono.
  • Quale squadra è riuscita a rubare più pezzi d'oro?
Secondo round di gioco:
  • Dividere equamente i pezzi d'oro tra i ladri.
  • Ladri: spostare in sicurezza i pezzi d'oro 1 a 1 in un'altra cassaforte, da un cerchio all'altro.
  • Ladro-attaccante: aggira il tuo cono senza farti beccare dalla guardia.
  • Agente -difensore: in questo caso può difendersi solo all'interno della banca.
  • Se il ladro viene sorpreso ad attaccare, deve lasciare il pezzo d'oro nella stazione di polizia sotto un cono.
  • Quale squadra è riuscita a trasferire il maggior numero di pezzi d'oro in modo sicuro?

Terzo turno di gioco:
  • Ladri: rubare il maggior numero possibile di pezzi d'oro da altre casseforti per x tempo.
  • Ladro-attaccante: obbligatorio andare avanti e indietro per la banca = attenzione alla guardia all'interno della banca.
  • La guardia può difendersi solo all'interno della banca.
  • Se il ladro viene catturato, deve lasciare il pezzo d'oro nella stazione di polizia, sotto un cono.

Round di gioco 4:
Come il round 3, ma con doppia guardia: 1 guardia all'esterno e 1 guardia all'interno della banca.

Quale squadra possiede più oro dopo 4 round di gioco?

  • 2 difensori sul cerchio
  • 1 corridore di cerchio con gilet
  • 2 attaccanti cercano di superare i difensori attraverso il corridore di cerchio
  • Eventualmente con il portiere
  • Utilizzare il tiro in sospensione, il passaggio, il lancio, ecc.