Pallamanoesercizi per u13

1. I giocatori si schierano uno di fronte all'altro.
2. Il portiere ha la palla e la lancia verso la linea di metà campo. Il portiere ha la palla e la lancia verso la linea di metà campo.
3. Quando i giocatori vedono la palla, vanno a prenderla. Quando i giocatori vedono la palla, vanno a prenderla.
4. Il giocatore che ha la palla è l'attaccante e quello che non ha la palla è il difensore.
5. I giocatori entrano in duello, dove il giocatore che ha la palla è il difensore. I giocatori entrano nel duello, dove uno può finire in porta.

contropiede-rapido-1-1

  • Ribaltamento (destro, sinistro o alternato)
  • Far rotolare la palla, prenderla, farla rotolare
  • Far scivolare e passare la palla da una mano all'altra sopra la testa
  • Lanciare la palla verso l'alto (eventualmente facendola rimbalzare una volta), prenderla
  • Lanciare la palla dietro la schiena, prenderla davanti
  • Far girare la palla intorno all'anca
  • La palla passa sotto il ginocchio a ogni passaggio
  • Idem, con sollevamento del ginocchio
  • Palleggio di calcio
  • Mantenere la palla davanti a sé e correre / tallonare / sollevare le ginocchia
  • Finte di lancio in corsa
  • Passaggi in corsa
  • Tipping in sprint (3x)

I giocatori formano un quadrato e si assicurano che due angoli siano occupati due volte.

BASE:
La palla viene giocata in senso orario. I giocatori seguono la palla. Il ricevitore parte leggermente all'interno.

  • Gioco in uscita dalla corsa
  • Gioco con tiro in salto
  • Esercitazioni su segnale


VARIANTE 1:
La palla viene giocata in senso orario. I giocatori girano in senso antiorario. Il ricevitore parte leggermente all'interno.

  • Gioco in uscita dalla corsa
  • Gioco con tiro in salto
  • Esercitazioni su segnale


VARIANTE 2:
La palla viene giocata in senso orario. I giocatori incrociano in diagonale. Il ricevitore parte leggermente all'interno.

  • Gioco in uscita dalla corsa
  • Gioco con tiro in salto
  • Esercitazioni di rotazione al segnale
  • Ogni colore rappresenta un esercizio.
  • I numeri rappresentano il numero di ripetizioni.
    • Mescolate bene il mazzo, mettetelo tutto sottosopra e, insieme al vostro compagno di allenamento, giocate l'intero mazzo il più velocemente possibile.


Allenamento con le carte 2

  • Cuori > flessioni
  • ?? picche > burpees
  • ?? bastoni > flessioni ad aria
  • ?? quadri > flessioni a corpo libero
  • Fante > 12 ripetizioni
  • Donna > 16 ripetizioni
  • Signore > 20 ripetizioni
  • Asso > 20 affondi (destra e sinistra)
  • Joker > 25 salti mortali
  • Mettete una porta o un tappetino davanti ad essa.
  • Creare degli scomparti con del nastro adesivo o con altri mezzi.
  • Assegnare alle caselle divise dei punti, ogni giocatore può lanciare 3 volte.
  • Tenere traccia dei punti e sommarli.
  • Il giocatore inizia a scivolare nell'angolo
  • Ad ogni pedina il giocatore esce
  • Il giocatore torna indietro subito dopo essere uscito e continua a scivolare.
  • Il giocatore scivola fino al pedone nell'angolo e inizia a rompere.

mischiamento-e-arretramento-difensivo

  • Il giocatore inizia a scivolare nell'angolo
  • Ad ogni pedina il giocatore esce
  • Il giocatore torna indietro subito dopo essere uscito e continua a scivolare.
  • Il giocatore scivola fino al pedone nell'angolo e inizia a rompere.

scivolamento-difensivo-e-fase-1

  • L'attenzione è rivolta alla difesa.
  • Gli attaccanti sono 3 e i difensori sono 2.
  • C'è 1 attaccante sul cerchio e 2 giocatori di costruzione.
  • Gli attaccanti cercano i difensori e cercano di giocare uno contro uno.
  • Il corridore del cerchio va a proporre e può anche concludere.
  • È importante che i difensori parlino e che escano e rientrino in tempo.


Variante: aggiungere 1 difensore 3:3

A coppie lanciare la palla.

forme diverse:

  • Aumentare leggermente la distanza
  • Lateralmente
    • Con l'altra mano
  • 2 mani dietro la testa
    • Con un rimbalzo
  • Giocatori in due posizioni di costruzione.
  • Palla ai giocatori della formazione di destra
  • La formazione di destra rimbalza verso il cerchio (formazione di sinistra).
  • La formazione di sinistra parte dietro la formazione di destra.
  • La formazione di sinistra riceve la palla dalla formazione di destra e gira in porta.
  • Recupera la palla e si unisce all'altra linea


Ripetere con la palla ai giocatori di sinistra

drawing Lancio caldo con cambio di direzione
  • Il giocatore 1 gioca la palla al giocatore 2 e corre dietro alla palla verso il lato opposto.
  • Il giocatore 2 gioca la palla al giocatore 3 e corre dietro alla palla verso l'altro lato
  • Il giocatore 3 gioca di nuovo la palla al giocatore 1 e corre dietro alla palla verso l'altro lato, ecc.
drawing Abilità con la palla e ritmo
  • I giocatori uno di fronte all'altro giocano la palla dall'altra parte, partendo da 3 metri.
  • L'allenatore indica quando indietreggiare.
  • I giocatori continuano a passarsi bene la palla.
  • Se la palla cade, i giocatori si siedono.
  • Quale squadra a 2 rimane a quale distanza?