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Handebol training

Handebolexercícios para sub-10

  • 1 defensor na linha de 9 metros entre 2 peões
  • 1 Peão perto da linha de meio-campo
  • 1 Lançador
  • O resto das crianças no canto, em fila

  • O jogador corre em direção ao peão na linha de meio-campo e
    • Recebe a bola que lhe é lançada pelo lançador,
    • Dribla com a bola até ao defensor, passa,
    • finaliza com um remate e
    • Vai para a defesa
  • o defensor agarra a bola e junta-se ao fundo da linha.



drawing Tácticas
  • Faça um grande círculo com todos os jogadores
  • Comecem com duas bolas que devem ser atiradas umas às outras, saltando sempre uma pessoa do círculo.
  • Coloque sempre uma bola extra em jogo.
  • Nota:
    • Boa posição dos braços,
    • Boa posição dos braços, pé bem assente nos pés da frente, perna direita à frente.
    • Boa receção com triângulo atrás da bola.
    • Bom passe.

  • Os duos enfrentam-se, 1 defensor e 1 atacante.
  • Atrás do defensor está um peão, que o atacante tenta apanhar.
  • O defensor faz contacto com as mãos contra os ombros ou as costas do atacante.
  • Nota: não fechar com os braços.

  • Atirando-se a direito, cada vez mais afastados
  • Voltar a aproximar-se
  • Lançamento alto, captura com salto (com passe nulo) cada vez mais afastados
  • 2 escadas de mão viradas uma para a outra,
  • 2 peões altos no meio (nos lados) entre as escadas de corrida,
  • 1 peão com bola no meio entre as escadas de corrida.
  • A partir de trás das escadas, 2 jogadores começam simultaneamente;
  • Descer a escada de mão,
  • depois para o lado à volta do peão e de volta ao peão do meio,
  • Ganha quem apanhar a bola primeiro.
  • Assim que o colete for apanhado, os 2 jogadores seguintes podem começar.

escada-de-corrida-com-2-equipas


  • Um guarda-redes fica ao lado da escada de corrida,
  • Uma perna entra e sai de cada vez, primeiro metade, depois toda.
  • O guarda-redes começa por entrar na caixa com uma perna e depois chuta para fora,

  • Certifique-se de que os guarda-redes mantêm a parte superior do corpo direita. Mesmo que isso signifique que a perna desça ligeiramente.

drawing guarda-redes, meia-altura (seco)
Este jogo pode ser jogado como um jogo final, mas também durante o treino e como aquecimento, tornando-o atrativo, especialmente porque pode diferenciá-lo e alterá-lo bem.

  • São formadas duas equipas numa caixa de cerca de 10 por 10.
  • Uma equipa começa com a bola, o objetivo desta equipa é passar a bola 10 vezes a um colega de equipa.
  • O objetivo da outra equipa é intercetar a bola para depois a passar 10 vezes.

Este jogo surge em diferentes situações.
Exemplos:
  • Campo maior/menor
  • Forma diferente de passar a bola (TEM de ser por ressalto, TEM de ser pelo ar).
drawing bola de dez
Em criança, é bom aprender desde cedo a saltar para cima ou o que é o jogo de pés rápido, neste exercício pode utilizar ambos.

  • Um jogador começa na escada de corrida,
    • aqui ele ou ela executa a tarefa explicada.
  • De seguida, depois da escada de corrida, o jogador corre para o obstáculo seguinte,
    • aqui o jogador salta com uma ou duas pernas de cada vez.
  • Depois do obstáculo seguinte, o jogador continua para os peões,
    • aqui o jogador passa lateralmente pelos cones.
  • Se estiver presente um guarda-redes, pode escolher que, depois de deslizarem nos cones, as crianças peguem numa bola e a atirem num 1 contra 1 com o guarda-redes.
    • Em seguida, a bola é devolvida e as crianças juntam-se na retaguarda.

Podem ser pensadas diferentes variações para cada obstáculo, o que o mantém atrativo e permite continuar a fazê-lo durante um período de tempo razoavelmente longo.


drawing fitness para jovens
  • Manter os braços para a frente,
    • Pequeno movimento de rotação com o punho cerrado
      • sem alongamentos extremos.
  • Corrida silenciosa pelo campo
    • Braços para a frente,
    • Para trás,
    • Virar um contra o outro.
  • Cruzar os braços bem esticados à frente do peito
    • Alternar por cima do fundo.
  • Braços abertos e rodar em pequenos círculos
Pergunta: que músculos sente quando?

  • 4 jogadores dispõem-se num quadrado.
  • Há 1 bola.
  • Um jogador atira para outro jogador e corre diretamente para essa posição.
  • O jogador que recebeu a bola faz o mesmo.
  • Desta forma, o movimento é constante.
    • Esclareça que, para além do jogador inicial, todos têm apenas 2 opções em cada momento.
    • Possivelmente como uma competição entre grupos.
  • Há 1 ladrão
  • Os outros jogadores têm de atirar a bola tão depressa que consigam bater no ladrão com a bola.
  • Em um ou dois grupos
  • Manter o campo pequeno.
Deixar que todos driblem tranquilamente caminhando - ou correndo.

Nota:
  • Utilizar a metade superior da mão
  • Pulso flexível
  • Saltar para a cintura
  • Posição inclinada para fora
  • Na viragem, manter a distância da bola