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Handebol training

Handebolexercícios para sub-10

Execução
  • Os jogadores azuis atravessam o campo.
  • Os jogadores vermelhos tentam tirar as bolas dos jogadores azuis.
  • Quando uma bola é tirada, o jogador passa a defender até que todos percam suas bolas.
Variação
  • Adicione defensores extra para aumentar o desafio.
Pontos de atenção
  • Ao recuperar a bola: assim que ouvir a bola no chão, coloque sua mão entre a bola e a mão do adversário.
  • Ataque pelo lado da bola.
Opzet
  • Divida o grupo em quatro equipes.
  • Use um baralho de cartas e coloque as cartas com a face para baixo no campo.
  • Atribua a cada equipe um tipo de carta: espadas, paus, ouros ou copas.
Execução
  • Cada equipe forma uma fila junto ao seu cone.
  • O jogador da frente procura uma carta.
  • Se encontrar a carta correta, leva-a de volta para a equipe.
  • Se encontrar a carta errada, deixa-a e retorna para a equipe.
  • As equipes recolhem as cartas alternadamente.
  • A equipe que recolher todas as cartas primeiro vence.

Objetivo

  • Desenvolver habilidades de passe e recepção em situações de pressão.

Execução

  • Divida as jogadoras em duas equipas.
  • Cada equipa tenta passar a bola para uma colega que está posicionada na linha de 6 metros.
  • A equipa adversária deve tentar interceptar a bola.
  • A equipa que conseguir passar a bola à colega na linha de 6 metros marca um ponto.
  • Troque as posições regularmente para que todas as jogadoras tenham a oportunidade de atuar em diferentes papéis.
drawing Bola no quintal: passe para a colega
  • 2 equipas.
  • Objetivo: 
    • pousar a bola no fim da linha contrária.
  • Condicionantes: 
    • não pode passar 2 vezes da mesma maneira; 
    • quem marca não perde posse de bola.
drawing Bola ao quintal
Materiais:
  • utilizar 2-3 bolas macias (bola de espuma f-youth)
Explicação:
  • Preparar um campo adaptado ao número de jogadores.
  • Se tiveres uma bola, tenta atirar os outros para fora.
  • Se fores atingido, fica na baliza.
  • Se alguém apanhar a bola, todos ficam novamente livres
  • O último a ficar ganha
Variante:
  • não dribles
  • não correr
  • atirar com o braço errado
  • Os jogadores sentam-se numa cadeira com uma bola.
  • Levantam-se e fazem três passes para saltar e atirar à baliza (baliza, tapete, peão....)
  • Pontos de atenção:
    • Esquerda - direita - salto (canhotos vice-versa)
    • O braço vai para trás à direita
    • O último passe é grande
Variações
  • Colocar o armário no chão e atirar por cima do armário
  • Em vez de 3 passes, fazer 2 passes, ou seja, levantar-se - saltar para a direita
  • Marcar o chão com chapéus para o passe nulo, apanhar e largar, e saltar com 1 ou 3 passes.
  • O jogador azul lança a bola para o guarda-redes e corre para o poste.
  • O guarda-redes apanha a bola e atira uma bola para o jogador azul que está a correr.
  • O jogador azul pega na bola, corre à volta do poste e tenta finalizar.
  • Opcionalmente, pode ser colocado um defesa à volta do 9 para defender.
drawing Divórcio 2x1
  • Faça 4 compartimentos (o tamanho depende do tamanho da equipa)
  • Todos começam a jogar no compartimento 1
  • Se a bola for desviada de outra pessoa, pode subir uma casa
  • O vencedor é o primeiro a sair do último compartimento
A equipa divide-se em 3 equipas.

  • A equipa 1 começa a defender
  • A equipa 2 começa a atacar a partir do meio
  • A equipa 3 prepara-se na linha do meio com a bola
Uma vez terminado o jogo, a equipa 2 começa a defender e a equipa 3 começa a atacar a partir do meio.

  • A equipa 1 recebe a bola e prepara-se na linha do meio, etc.
O objetivo é passar rapidamente do ataque para a defesa.
  • 2 filas de jogadores a 11 metros
  • driblar e saltar no remate em corrida
    • mãos
    • esquerda/direita alta
    • esquerda/direita baixa
    • chão
O guarda-redes é responsável por este exercício
  • 2 a 3 caçadores que atiram aos jogadores com uma bola macia
    • Rácio; 1 para 5.
  • A cabeça é sagrada, não deve ser tocada e deve seguir as regras do andebol.
  • Se fores expulso, ficas sentado no banco.
  • Os 2 ou 3 jogadores que forem atirados primeiro tornam-se o caçador no jogo seguinte.
Exercício 1
  • escada; 2 pés em cada secção
  • degrau; 2 pés no degrau
Exercício 2
  • escada: 2 pés em cada secção
  • Degrau: com 2 pés em cima e em baixo
Exercício 3
  • Escada:
  • pé esquerdo num compartimento
  • pé direito afastado ao lado da escada e manter o equilíbrio durante algum tempo com o joelho ligeiramente dobrado
  • pé esquerdo no compartimento seguinte e trocar com o pé direito
  • pé esquerdo afastado ao lado da escada e manter o equilíbrio com o joelho ligeiramente fletido
Degrau: lateralmente à esquerda/direita entre degraus

Exercício 3
  • Escada:
  • pé esquerdo no compartimento (no antepé!)
  • tocar com o pé direito fora do chão da escada e colocar no compartimento seguinte (movimento de torção com o corpo)
  • depois tocar com o pé esquerdo fora do chão da escada e colocar na secção seguinte
degrau; coxear com os 2 pés no degrau

Exercício 4
  • começar ao lado da escada com os dedos dos pés virados para a escada
  • dar um passo com os dois pés na primeira secção e passar lateralmente para a secção seguinte
  • depois novamente para trás, ao lado da escada
  • passo ao lado da escada para a secção seguinte e passo em frente novamente com os dois pés na secção
Passo; coxear com um pé no degrau

Repetir o exercício pelo menos duas vezes