Handebolexercícios para sub-6

Execução
  • Cada jogador tem uma bola e move-se quicando dentro da área dos 6 metros.
Técnicas
  • Quicar a bola ocasionalmente entre as pernas.
  • Quicar a bola por trás das costas.
  • Tentar afastar a bola de outro jogador.
  • Quicar no mesmo lugar, sentar-se enquanto quica, deitar-se e depois levantar-se novamente.
Configuração
  • Quatro bancos formam um quadrado encostados uns aos outros.
  • Um a dois jogadores ficam na "gaiola" (quatro bancos) com dez bolas.
  • Quatro a seis jogadores ficam fora da "gaiola" com dez bolas.
Execução
  • Os jogadores na "gaiola" tentam lançar todas as bolas para fora da "gaiola".
  • Podem lançar a bola apenas quando saírem da "gaiola".
  • Os jogadores fora da "gaiola" tentam colocar todas as bolas dentro da "gaiola" correndo ou driblando e colocando a bola na "gaiola", sem lançar.
  • Quem tiver menos bolas após um minuto, vence.
drawing Aquecimento ballenkooi
Execução
  • Os jogadores estão em fila com 1 metro de distância entre si.
  • O jogador que está por último na fila faz um slalom entre os outros até chegar à frente.
  • O jogador corre até estar na frente da fila.
  • Em seguida, o próximo jogador que está na parte de trás repete a ação.
drawing Aquecimento de slalom

Descrição

  • Este jogo pode ser jogado como jogo final, durante o treino ou como aquecimento.
  • É atraente porque pode ser bem diferenciado e alterado.

Execução

  • Dois times são formados em um campo de aproximadamente 10 por 10 metros.
  • Um time começa com a bola e tenta passá-la 10 vezes para um companheiro de equipe.
  • O outro time tenta interceptar a bola e, em seguida, também passá-la 10 vezes.

Variações

  • Aumentar ou diminuir o tamanho do campo.
  • Outra forma de passar, como obrigatório através de um quique ou pelo ar.
drawing Jogo de tienbal
Execução
  • Leve a bola em uma equipe de três jogadores: lateral esquerdo, central e lateral direito.
  • O objetivo é marcar no gol do outro lado do campo.
Variações
  • Realize o exercício sem quicar a bola.
  • Adicione trocas e sistemas durante o jogo.
  • Adicione um ou mais defensores para um desafio extra.
Execução
  • Correr à volta de todo o campo.
  • Ao ouvir 1 apito: tocar o chão com uma mão.
  • Ao ouvir 2 apitos: tocar o chão com ambas as mãos.
  • Ao ouvir 3 apitos: saltar no ar.
  • Ao ouvir 4 apitos: virar e correr na direção oposta.
Execução
  • 4 vezes correr normalmente para frente e para trás
  • 2 vezes girar o braço esquerdo
  • 2 vezes girar o braço direito
  • 2 vezes calcanhares aos glúteos
  • 2 vezes levantar os joelhos
  • 2 vezes passo lateral
  • 2 vezes cruzado
  • 2 vezes correr normalmente para frente e para trás
  • 2 vezes sprint
  • Alongar braços e pernas
Execução
  • Cada jogador tem uma bola e dribla dentro de uma área designada.
  • Há cones dispostos, um a menos do que o número de participantes.
  • Ao sinal "SIM", todos tentam pegar um cone o mais rápido possível.
  • O participante que não conseguir pegar um cone é eliminado.
  • Remova um cone a cada rodada e repita o exercício.
  • Quem será o último a sobrar?
Execução
  • Lançar com ressalto.
  • Ressalto baixo.
  • Ressalto alto.
  • Lançar o mais forte possível através do chão.
Pontos de Atenção
  • Preste atenção ao movimento completo.
  • Garanta uma boa colocação dos pés, com o pé correto à frente.
  • Mantenha a bola na mão, não aperte a bola.
  • Leve a bola pela cabeça para frente.

Objetivo

  • Desenvolver habilidades de passe e recepção em situações de pressão.

Execução

  • Divida as jogadoras em duas equipas.
  • Cada equipa tenta passar a bola para uma colega que está posicionada na linha de 6 metros.
  • A equipa adversária deve tentar interceptar a bola.
  • A equipa que conseguir passar a bola à colega na linha de 6 metros marca um ponto.
  • Troque as posições regularmente para que todas as jogadoras tenham a oportunidade de atuar em diferentes papéis.
drawing Bola no quintal: passe para a colega
  • Organizar 3 grupos de 3 elementos: 
  • Um dos grupos assume a função de guarda-redes e de apoios (na posição dos pontas).
  • Os restantes grupos desempenham funções de atacantes ou defensores.
  • A equipa que ataca dispõe de 6 ataques consecutivos.
  • A equipa que defende procura recuperar a posse de bola e progredir para a colocar dentro de um dos arcos colocados em zona próxima da linha de meio-campo.
  • No caso da equipa que se encontra a defender pontuar 3 vezes consecutivas (por exemplo), as equipas trocam de posições.
drawing Criar oportunidades de finalização - Criar chances de finalização.
  • 2 a 3 caçadores que atiram aos jogadores com uma bola macia
    • Rácio; 1 para 5.
  • A cabeça é sagrada, não deve ser tocada e deve seguir as regras do andebol.
  • Se fores expulso, ficas sentado no banco.
  • Os 2 ou 3 jogadores que forem atirados primeiro tornam-se o caçador no jogo seguinte.