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Basketball übungen für technik angriffe

  • Spieler 1 stellt sich mit einem Ball unter dem Brett auf.
  • Spieler 1 springt 3 Mal und tippt das Brett mit dem Ball an, dann beendet er das Spiel.
  • Spieler 2 nimmt den Abpraller und gibt ihn an Spieler 3 weiter.
  • Gleichzeitig läuft Spieler 1 zu Spieler 3, wo er ihm den Ball aus den Händen reißt und direkt zum Korb läuft, um ein Tor zu erzielen.
  • Er nimmt seinen eigenen Abpraller auf und wiederholt die Übung.
drawing Sprung des großen Mannes - Ende
  • Guard mit Ball
  • 2 Spieler an der Dreipunktelinie - 1 Angreifer, 1 Verteidiger -
  • Spieler versucht, sich zu befreien
drawing V-Schnitt
  • Den Ball gegen das Brett werfen
  • Abpraller
  • Übergang
drawing Übergänge
  • 2 Mannschaften, beide hinter der Grundlinie.
  • Eine Gruppe hat einen Ball.
  • Auf das Startsignal hin geht ein Spieler jeder Mannschaft zu dem Kegel vor ihnen.
  • Der Spieler mit Ball versucht, einen Aufschlag zu machen, und der Spieler ohne Ball versucht, ihn zu verhindern.
drawing Übergang, Auflegen
  • Startaufstellung:
    • 1 Angreifer
    • 1 Verteidiger
    • 1 Zuspieler mit Ball
    • Die anderen Spieler stehen hinter dem Zuspieler
  • Ablauf:
    • Der Angreifer muss frei laufen, um den Pass anzunehmen.
    • Sobald der Pass gegeben wurde, spielen sie 1 gegen 1.
    • Auf einem Viertel Boden bleiben
  • Fortschreiten:
    • Die besseren Spieler zusammenstellen
    • Maximal 5 Dribblings
  • Rückschritt:
    • Der Pass darf an den Passgeber zurückgespielt werden
drawing 1 gegen 1 mit Passant auf einem Viertelplatz
  • Blau steht hinter der Freiwurflinie.
  • Rot steht mit dem Rücken zu Blau und hat den Ball.
  • Auf das Startsignal hin sprintet Blau zur Grundlinie und sprintet zurück, um zu verteidigen.
  • Rot sprintet zur Grundlinie und zurück, um anzugreifen.
  • Immer punkten.
drawing 1 gegen 1
  • Nach außen wird die klassische Bindung ausgeführt.
  • Hinten wird das Netz bis zur Mittellinie geflochten.
  • Die nächsten 3 Spieler, die bereit sind, das Geflecht zu laufen, fangen die aktuellen 3 Spieler im Halbfeld ab und es entsteht eine 3 gegen 3 Situation, aus der immer ein Punkt erzielt werden muss.
  • Nach dem Treffer laufen die neuesten 3 Spieler das Netz und die nächsten 3 fangen diese Spieler im Halbfeld für ein 3 gegen 3.
drawing Weben mit 3 Versus 3 Situation
  • Dem Angreifer wird sehr wenig Raum gegeben, um am Verteidiger vorbeizukommen.
  • Der Angreifer darf sich den Ball nicht ansehen.
  • Der Angreifer beschleunigt
  • Der Verteidiger beginnt an seiner Beinarbeit zu arbeiten.
  • Wenn der Angreifer die Hütchen passiert hat, ist das Spielfeld breiter und ein Tor ist möglich.
  • Immer punkten
  • Variante: Der Verteidiger steht in der Mitte des verengten Feldes und der Angreifer beginnt weiter hinten, so dass eine spielähnliche Situation entsteht.
drawing 1 VS 1 Dichter Kegelbohrer
  • Vier Spieler stehen in Verteidigungsposition.
  • Der Trainer wirft den Ball gegen das Brett.
  • Spieler 4 nimmt den Abpraller und gibt den Ball an Spieler 2 weiter.
  • Spieler 2 erhält den Ball:
    • Nimmt den Ball an und schaut zu.
    • Er dribbelt in die Gasse kurz vor dem Mittelkreis.
  • Spieler 1 auf der Ballseite:
    • Sprintet in die Gasse neben der Seitenlinie und schaut über seine innere Schulter, um in Passreichweite zu bleiben.
    • Ist die erste Option beim Start des Fastbreaks.
  • Spieler 3 auf der Nicht-Ball-Seite:
    • Sprintet die Gasse neben dem Mittelkreis entlang und schaut über die innere Schulter, um in Passreichweite zu bleiben.
    • Geht nicht durch den Mittelkreis, wenn er/sie nicht zum Torerfolg kommen kann.
  • Spieler 4 darf gehen und den Abpraller nehmen.
drawing Angriffsübung
  • Startaufstellung:
    • 2 Gruppen an der Grundlinie nebeneinander
    • 1 Gruppe hat einen Ball
  • Verlauf:
    • Spiel 1 gegen 1
    • Bis zur Mittellinie schieben die Verteidiger passiv
    • Nach der Mittellinie spielt man 1 gegen 1
  • Fortschreiten:
    • Aktive Verteidigung während der Grätsche
    • Zusätzlicher Verteidiger vor dem Tor
  • Rückschritt:
    • Passive Verteidigung
drawing 1 gegen 1 mit Stufenschieber
  • Die Spieler teilen sich in der Länge des Spielfeldes auf, so dass sie an einer Seitenlinie stehen.
  • Sie führen diese Übung in der Breite des Feldes durch.
  • In der Mitte des Feldes sind einige Spielfiguren verstreut.
  • Jeder hat einen Ball.
Übung:
  • Die Spieler dribbeln zu den Spielfiguren in der Mitte, halten dort den Ball und drehen sich 5x.
  • Dann dribbeln sie weiter auf die andere Seite.
  • Dort angekommen, drehen sie sich um und dribbeln mit dem Ball so schnell wie möglich zum Startpunkt zurück.
  • Dann wird das Ganze noch einmal wiederholt.
drawing Pivot
  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Gruppen.
  • Gleiche Übung auf beiden Seiten des Spielfelds:
  1. Auflegen L&R
  2. Sprungstopp - Überkreuzung
  3. Zickzack und Tempowechsel
drawing Aufwärmen