Basketballübungen für die technik dribbeln

Diese Spielform besteht aus zwei Teams. Diese beiden Teams können gegeneinander antreten oder in einem Wettlauf mit der Zeit zusammenarbeiten.

1) Bilden Sie zwei Mannschaften mit etwa der gleichen Anzahl von Spielern.
2) Jede Mannschaft hat einen Ball und einen eigenen Korb.

In der Mitte des Feldes steht ein Korb mit vielen Spielfiguren darin. Das sind Spielfiguren in Form eines Hutes.


  • Ein Spieler jeder Mannschaft dribbelt im Zickzack durch die Stangen zum Korb.
  • Der Spieler nimmt einen Hut aus dem Reifen und setzt ihn sich auf den Kopf.
  • Der Spieler dribbelt mit dem Hut zurück zu seinem eigenen Korb.
  • Der Spieler nimmt die Mütze beim Dribbeln vom Kopf und wirft sie in den Reifen.
  • Der Spieler gibt den Ball an den nächsten Spieler ab, und dieser kann gehen.

Das Spiel kann auf vier Mannschaften erweitert werden, wobei die beiden anderen Mannschaften von den Seiten des Spielfelds aus ins Spiel dribbeln.
drawing Das Hütchenspiel
Jeder nimmt sich einen Ball und verteilt sich über die gesamte Länge des Feldes.

- Dribbeln Sie hin und her (Sprungstopp, Drehung auf die andere Seite oder weiter dribbeln).
- Aufwärmen: langsam beginnen, 50, 70, 100 %.


Varianten:

- Dribbling links raus, rechts zurück.
- 2x links, 2x rechts.
- Den Ball auf dem Boden rollen lassen (8 machen).
- Ball halten und mit 2 Beinen springen.
- Die Krabbe.
- Zwischen den Beinen (hoch und tief).




- Anzapfstellen auf dem Weg.

- Unterwegs 5x Liegestütze, 10 Bauchpressen, 30 Sekunden Klopfen.
- Niedriges Dribbling (schnell links/rechts),
- Hohes Dribbling mit Sprung, rückwärts.
- Hinter dem Rücken, um die Achse drehen.



- Stehend: durch die Beine (Schritt raus, dribbeln, Schritt zurück), 8 Dribblings tief.

  • Sie bilden 2 Teams, die sich auf 2 Körbe verteilen.
  • Dribble um den Pfosten herum und wähle eine Seite.
  • Mach einen Korbleger.
  • Der erste, der die vorgeschlagene Punktzahl erreicht, gewinnt.
  • Die unterlegene Mannschaft muss einmal zur hinteren Linie laufen und wieder zurück. (auf der hinteren Linie beginnen und zur hinteren Linie laufen)
drawing 2-Körbe-Schießwettbewerb

Ausgangslage

  • Alle Spieler mit einem Ball an der Grundlinie.


Erläuterung

  • Crossover: Gute Tieflage und Geschwindigkeitswechsel.
  • Hinter dem Rücken.
  • Durch die Beine.


Übung

  • Im Zickzack auf die andere Seite.
  • Richtungswechsel an der Linie Korb-Korb.


  • Spiele mit verschiedenen Befehlen/Einschränkungen.
  • Achtung!
    • Freies Laufen.
    • Dribbeln Sie nicht blindlings.
    • Gut passen.
    • Pivotieren.
    • Reden.
  • 3x3 ohne Dribbeln. (1 Korb)
  • Die ersten 10 Pässe.
  • Beide Mannschaften in der Hinterhand. (auf dem Bauch)
  • Der Trainer bringt den Ball durch Schießen oder Abprallen ins Spiel. (Schnelle Positionierung, wer wird angreifen?).
  • Spielen Sie einfach bis zur 10 (Endspiel).


  • Jeder hat einen Ball.
  • Jeder beginnt in einem bestimmten Feld zu dribbeln.
  • Wenn dein Ball weggeschlagen wird, musst du ihn zurückholen und am anderen Korb punkten.
  • Wenn du ein Tor erzielt hast, darfst du in die Box zurückkehren.
drawing in einer Kiste ticken
  • Spielen von 5 Plätzen
  • Nach jeder Ballannahme wird eine Aktion in Richtung Korb durchgeführt.
  • Dies kann in einer Fahrt oder mit einem Schuss geschehen.
  • Wenn der Angreifer von einem Verteidiger gestoppt wird, spielt er den Ball nach außen und zieht zum Korb, über die Grundlinie besetzt er einen freien Platz in der Ecke.
  • Wenn ein Angriff gestartet wird, kann die Verteidigung entweder in die Hilfsverteidigung gehen, so dass immer jemand an der 3-Punkte-Linie frei ist.
  • Wenn die Verteidigung nicht in die Hilfsverteidigung geht, müssen die Angreifer frei laufen, um den Ball erobern zu können, wenn der Fahrer stecken bleibt.
  • Die Geschwindigkeit zwischen der Ballannahme und dem Anstoß ist wichtig.
  • Wenn die Verteidigung zu stark drückt, kann auch ein Schnitt zum Korb gemacht werden, um sich von seinem Verteidiger zu befreien.
  • Die Spieler stellen sich in 2 Gruppen auf derselben Seite des Spielfelds (Seitenlinie) auf.
  • Alle außer den ersten beiden in der Reihe haben Spaß.
  • Die Spieler ohne Ball laufen auf die gegenüberliegende Seite des Spielfelds. (oben auf der Taste)
  • Der erste Spieler, der den Ball hat, dribbelt bis zur 3-Punkte-Linie auf der Seite, auf der er steht, und gibt den Ball an den ankommenden Spieler an der Spitze weiter.
  • Wenn er den Ball nimmt. (Ballwechsel, Täuschung, Crossover, Drive und Abschluss mit Lay-up).
  • Der Spieler, der den Ball abgegeben hat, läuft auf die andere Seite des Spielfelds, wo die Übung beginnt.
  • Auf der einen Seite L und auf der anderen Seite R auflegen.
drawing Überkreuzung + Endspurt L und R
  • Teilen Sie die Spieler in 5er-Gruppen ein.
  • Normalerweise haben wir 2 oder 3 Körbe zur Verfügung.
  • Zum Beispiel, alle 7 Minuten, erste zentrale Erklärung. (die meisten Anleitungen werden für das Dribbling benötigt)
  • Station 1.
    • 3x2 Spiel von der Mittellinie ohne Dribbling (nur Passen, Freilaufen, Drehen)
  • Station 2. (Korb 2)
    • 1x1-Spiel (Auswechslung, Angreifer wird zum Verteidiger, gelegentliche Anpassung der Reihenfolge, um verschiedene Kombinationen zu erhalten, 1-Schuss-Versuch oder unter Zeitdruck, um den Schwung beizubehalten)
  • Station 3. (Korb 3 - falls vorhanden)
    • Schießübung: 5 Positionen am Eimerrand (tief, Ellbogen, Freiwurflinie, Ellbogen tief)
    • 1 Spieler schießt, die anderen fangen und passen den Ball (1 Schuss pro Position, höchste Punktzahl der Gruppe)
  • Station 4: Dribbeln. (1-2 Spielfiguren)
    • Über die Pylone (nicht mitnehmen, Kontrolle behalten, von links nach rechts, 1 Hand hinter dem Rücken)
    • Pylone mit der linken Hand anheben, mit der rechten Hand dribbeln (Pylone werfen, mit der anderen Hand fangen)
    • Links/rechts und Pylone berühren (Timer, Zählen) - die Hand, die den Ball freigibt, muss die Pylone berühren (tiefe Position, den Ball verteidigen)
    • 2 Bauern, links dribbeln, rechts berühren
    • 2 Kegel (8 Dribbeln mit 1 Hand)
  • Station 5: Dribbeln. (Reihe von Spielfiguren)
    • Slalom um die Bauern, tiefes Dribbeln, hin und her (Tempo)
    • Variante: Tiefes Dribbling, Füße auf beiden Seiten der Hütchen, nach jedem Hütchen kreuzen.
    • Niedriges Dribbling, immer die Bauern berührend.
    • Behalten Sie die Kontrolle, bleiben Sie auf derselben Seite. (links dribbeln, mit rechts die Pylone berühren)
  • Slalom um die Spielfiguren. (niedriges Dribbling)
  • Über der Bank:
    • Tiefes Dribbeln auf dem Boden, Übertreten.
  • Reihe von Bauern:
    • Dribbeln Sie mit der linken Hand und berühren Sie jeden Kegel mit der rechten Hand.
  • Liegestütze/Bauch an der Mittellinie.
  • Auflegen.
drawing Warming up: Runde der Aufgaben
  • Sie richten einen Parcours mit Bauern und Bänken ein.
  • Spielfiguren:
    • Slalom
  • Bänke:
    • Laufen und Dribbeln.
  • Übertritt auf die andere Seite.
  • In jeder Phase ist jemand bereit zu starten.
  • Du gibst den Ball aus einer gewissen Entfernung an die nächste Person weiter.
  • Jeder nimmt sich einen Ball und verteilt sich über die gesamte Länge des Feldes.
    • Dribbeln Sie hin und her (Sprungstopp, Drehung quer, oder weiter dribbeln)
  • Varianten:
    • Dribbeln links hinten, rechts hinten.
    • Anzapfleitungen auf dem Weg.
    • Unterwegs 5x Liegestütze, 10 Bauchpressen, 30 Sekunden Klopfen.
    • Niedriges Dribbling (schnell links/rechts), hohes Dribbling mit Sprung, zurück.
    • Zwischen den Beinen, hinter dem Rücken, um die Achse drehen.
  • Stationär:
    • Durch die Beine (Schritt nach außen, Dribbeln, Schritt zurück), 8-schrittiges tiefes Dribbeln.