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Basketball übungen für technik fit

  • 2 Reihen und 1 Ausgang, der etwas tiefer steht (auf der Seite der Reihe mit dem Ball)
  • Spieler ohne Ball macht einen V-Cut und kommt an die Freiwurflinie (fragt nach dem Ball)
  • Der Spieler in der 2. Reihe gibt einen Pass ab und geht zum Abpraller, gibt ihn an den Auslass auf der anderen Seite weiter und schließt ihn ab.
  • Der Spieler, der geschossen hat, wird am anderen Ende zum Auslass
Wenn der Ball weit vom Reifen abprallt (2 Möglichkeiten, unabhängig davon, welcher Spieler mit dem Ball in der Reihe steht)

  • Eine 5er-Mannschaft wirft sich den Ball zu und der Trainer ruft eine Position oder Nummer des Spielers.
  • Der Ball muss so schnell wie möglich zu diesem Spieler gelangen und er muss ein Tor erzielen. (Der Trainer kann auch angeben, wie man ein Tor erzielt, einen Aufschlag macht, einen Schuss macht, usw.)
  • Nach dem Schuss läuft das andere Team von der Grundlinie zum anderen Halbfeld und macht die gleiche Übung.
drawing Positionsbestimmung und Punktevergabe
  • freies Spiel auf 1 oder 2 Körbe,
  • abhängig von der Anzahl der Spieler.
  • Keine Dribblings, nur Pässe.
  • Die Mannschaft wird in zwei Gruppen aufgeteilt und stellt sich an der Seitenlinie an der Mittellinie auf.
  • 1 blauer Spieler ist bereit, sich zu verteidigen
  • 2 rote Spieler sind bereit zum Angriff
  • Wenn der 1. rote Spieler die Mittellinie überquert, kann der 2. blaue Spieler, der sich noch an der Seitenlinie befindet, das Spielfeld verlassen, er muss aber erst um den Kegel herumgehen, bevor er bei der Verteidigung helfen kann.
  • In der Zwischenzeit macht sich der nächste rote Spieler bereit, sich zu verteidigen.
  • Nach einem Tor oder einer Balleroberung greifen die 2 blauen Spieler an.
  • Die 2 roten Angriffsspieler stellen sich an der Seitenlinie auf.

drawing 2 gegen 1 + 1
  • Vier Spieler stehen in Verteidigungsposition.
  • Der Trainer wirft den Ball gegen das Brett.
  • Spieler 4 nimmt den Abpraller und gibt den Ball an Spieler 2 weiter.
  • Spieler 2 erhält den Ball:
    • Nimmt den Ball an und schaut zu.
    • Er dribbelt in die Gasse kurz vor dem Mittelkreis.
  • Spieler 1 auf der Ballseite:
    • Sprintet in die Gasse neben der Seitenlinie und schaut über seine innere Schulter, um in Passreichweite zu bleiben.
    • Ist die erste Option beim Start des Fastbreaks.
  • Spieler 3 auf der Nicht-Ball-Seite:
    • Sprintet die Gasse neben dem Mittelkreis entlang und schaut über die innere Schulter, um in Passreichweite zu bleiben.
    • Geht nicht durch den Mittelkreis, wenn er/sie nicht zum Torerfolg kommen kann.
  • Spieler 4 darf gehen und den Abpraller nehmen.
drawing Angriffsübung
  • Startaufstellung
    • 2 Mannschaften à 4 Personen
    • 1 Mannschaft steht an der Endlinie mit Ball
    • 1 Mannschaft steht an der Mittellinie
  • Verlauf:
    • Mannschaft 1 muss die Mittellinie ohne Dribbling überqueren
    • Mannschaft 2 muss die Endlinie überqueren, ohne zu dribbeln
  • Spielregeln:
    • Der Ball darf nicht über Kopf gehalten werden.
    • Ein Pass muss innerhalb von 5 Sekunden erfolgen.
    • Ablenkungsmanöver sind nicht erlaubt
    • Es gibt 1 Punkt, wenn die End- oder Mittellinie überquert wird.
    • Der Trainer ist der Schiedsrichter
  • Fortschreiten:
    • Du musst innerhalb von 3 Sekunden einen Pass spielen
    • Ausdehnung des Feldes auf ein ganzes Feld
  • Rückschritt:
    • Pass über den Kopf zulassen
    • Keine Begrenzung der Passgeschwindigkeit
    • 1 Dribbling zulassen
    • Verkleinerung des Spielfelds
drawing 4 gegen 4 Passübungen
  • Aufbau:
    • Halbe Spieler Grundlinie
    • Halbe Spieler im Halbfeld
    • 1 Spieler beginnt an der Bande
  • Startspieler wirft den Ball gegen das Brett und holt sich den Rebound
  • Kinn den Ball
  • Drehung und Dribbling in Richtung Mittellinie
  • Auslaufpass zum Spieler an der Mittellinie
  • Spieler an der Mittellinie macht einen Lay-up
  • Dribbling zurück zur Grundlinie
  • Variationen:
    • Mit Verteidiger auf der anderen Seite des Feldes
drawing Auslassbohrer
  • Aufbau:
    • 2 Spieler in der Offensive
    • 2 Spieler in der Verteidigung
    • 2 Spieler an der Freiwurflinie
    • 2 Spieler an der anderen Freiwurflinie
    • 2er-Teams bleiben zusammen
  • Es wird 2 gegen 2 gespielt, bis ein Punkt erzielt oder gestoppt wird.
  • Die Verteidigung gibt einen Pass an den Spieler auf Höhe der Freiwurflinie.
  • Bei einem Treffer wird der Ball hinter die Grundlinie gespielt.
  • Diese gehen 2 gegen 2 auf die andere Seite des Spielfeldes
  • Der Angriff wird zur Verteidigung und kehrt zurück!
  • Die Mannschaft, die verteidigt hat, schließt auf Höhe der Freiwurflinie an.
  • Variationen:
    • 3 gegen 3
drawing 2 gegen 2 zurückholen
  • 3 Teams mit je 3 Spielern
  • 3 Spieler in der Mitte
  • Angreifer
  • Verteidigung bis zur Mittellinie, auch nach Ballverlust
drawing 3 v 3 v 3
  • 2 Spieler in der Offensive.
  • 2 Spieler in der Verteidigung.
  • 2 Spieler an der Freiwurflinie.
  • 2 Spieler auf der Höhe der anderen Freiwurflinie.
  1. Es wird 2 gegen 2 gespielt, bis ein Punkt erzielt oder gestoppt wird.
  2. Die Verteidigung gibt einen Auslassungspass an einen Spieler auf Höhe der Freiwurflinie.
  3. Diese gehen 2 gegen 2 auf die andere Seite des Spielfelds.
  4. Der Angriff wird zur Verteidigung und kehrt zurück.
  5. Der Verteidiger geht zur Freiwurflinie.
Variation: kann auch 3 gegen 3 gespielt werden.

Hinweis: Ball wird hinter der Grundlinie mit der Verteidigung gespielt.
drawing 2 gegen 2, zurückkommen
  • Halbe Spieler Grundlinie.
  • Halbe Spieler im Halbfeld.
  1. Der Spieler an der Grundlinie wirft gegen das Brett und nimmt den Rebound.
  2. Kinn den Ball.
  3. Dreht sich und dribbelt in Richtung Mittellinie.
  4. Auslaufpass zum Spieler an der Mittellinie.
  5. Spieler Mittellinie macht einen Korbleger.
  6. Dribbling zurück zur Grundlinie.
  7. Jetzt mit Verteidiger auf der anderen Seite des Feldes.
drawing Auslassbohrer
  • B spielt den Ball zu C
    • B läuft zum Kegel und erhält den Ball
    • B erzielt einen Korbleger
    • B geht zu Reihe C
  • C spielt den Ball zurück zu Reihe B
    • C holt sich den Abpraller von B
    • C geht zu Reihe A
  • A passt den Ball zu B
    • A schließt in Reihe B an
drawing Aufwärmen, 3 Reihen