Basketballübungen für die technik schießen

Ausführung
  • Die Spieler dribbeln entlang der Außenlinie des Spielfelds.
  • An verschiedenen Punkten entlang der Linie positioniert sich ein Trainer, Coach oder Assistenztrainer, um zu versuchen, den Ball abzufangen.
  • Die Spieler passieren den Coach durch eine Täuschungsbewegung oder durch schnelles Wechseln der Hand. Sie sind hierbei frei.
  • Lassen Sie die Spieler sowohl mit ihrer starken Hand als auch mit ihrer schwächeren Hand dribbeln.
  • Wenn die Spieler zum Korb kommen, dürfen sie versuchen, mit einem Korbleger zu punkten.
drawing Dribbeln entlang der seitenlinie
Ziel
  • Sammle so viele Karten wie möglich, indem du triffst, und führe die entsprechenden Fitnessübungen aus.
Ausführung
  • Bei jedem Treffer darf der Spieler eine Karte ziehen.
  • Jede Karte hat eine Farbe: Kreuz, Pik, Herz oder Karo.
  • Die Farbe der Karte bestimmt die Fitnessübung:
    • Herz: Liegestütze
    • Pik: Kniebeugen
    • Kreuz: Burpees
    • Karo: Ausfallschritte
  • Führe die Übung so oft aus, wie es auf der Karte steht. Zum Beispiel bedeutet Herz 4 viermal Liegestütze.
  • Nach dem Abschluss der Übung darf der Spieler erneut schießen.
  • Die Gruppe mit den meisten Karten am Ende gewinnt.

Ziel

  • Sammele so viele Karten wie möglich, indem du punktest und die entsprechenden Übungen ausführst.

Ausführung

  • Teilnehmer werfen auf den Korb und dürfen eine Karte nehmen, wenn sie treffen.
  • Jede Karte hat ein Symbol: Kreuz, Pik, Herz oder Karo.
  • Jedes Symbol steht für eine spezifische Fitnessübung:
    • Herz: Liegestütze
    • Pik: Kniebeugen
    • Kreuz: Burpees
    • Karo: Ausfallschritte
  • Nach dem Ziehen einer Karte führt der Spieler die entsprechende Übung so oft aus, wie es auf der Karte steht. Zum Beispiel bedeutet Herz 4 vier Liegestütze.
  • Nach der Übung dürfen sie weiter werfen.
  • Die Gruppe mit den meisten Karten gewinnt.
Ausführung
  • Drei Spieler führen ein "Weave" aus.
  • Spieler 1 schließt den Angriff mit einem Korb ab.
  • Spieler 2 und 3 erhalten einen Pass an der Seite des Spielfelds und nehmen einen Wurf.
  • Nach ihrem Wurf holen sie ihren eigenen Rebound.
  • Das Ziel ist es, innerhalb von 1 Minute und 30 Sekunden zusammen 100 Punkte zu erzielen.
drawing Usa-angriffsmuster
Ausführung
  • Die Spieler verteilen sich auf zwei Körbe.
  • Jeder Spieler wirft immer zwei Freiwürfe.
  • Nach den Freiwürfen, unabhängig ob getroffen oder verfehlt, sprintet der Spieler über das gesamte Feld hin und zurück.
  • Es ist wichtig, dass sie gut starten und 100% geben.
  • Nach dem Sprint gehen sie zurück zur Freiwurflinie und werfen erneut zwei Freiwürfe.
Ziel
  • Die Spieler bauen ihre Kondition auf und simulieren eine Spielsituation, bei der sie während ihrer Freiwürfe auch Ruhepausen einlegen müssen.
drawing Freiwürfe mit konditionstraining
Ausführung
  • Versuche, 10 Freiwürfe zu treffen.
  • Wenn du den ersten Freiwurf triffst, darfst du den zweiten nehmen.
  • Wenn du den ersten Wurf verfehlst, sprintest du zweimal hin und zurück.
Ausführung
  • 2 Spieler starten am Kopf der Zone.
  • Zwischen beiden Spielern steht ein Stuhl mit einem Ball.
  • Beide Spieler sprinten zuerst zur Grundlinie.
  • Wer zuerst beim Ball ist, darf in der Zone angreifen.
  • Die Übung geht weiter, bis ein Korb erzielt wird.
drawing 1-gegen-1 in der zone
Ausführung
  • Ein Spieler führt Freiwürfe aus.
  • Zwei andere Spieler stehen hinter dem Spieler, der den Freiwurf ausführt, gemäß den Spielregeln.
  • Sobald der Ball geworfen wurde, gehen die drei Spieler für den Rebound.
  • Wenn der Spieler, der den Freiwurf ausgeführt hat, den Ball hat, darf er einen neuen Freiwurf nehmen.
  • Wenn er den Rebound nicht hat, werden die drei Spieler durch die nächsten drei ersetzt.
Ausführung
  • Spieler B passt den Ball zu Spieler C.
  • Spieler B läuft zum Kegel und erhält den Ball.
  • Spieler B macht einen Korbleger.
  • Spieler B reiht sich in Reihe C ein.
  • Spieler C passt den Ball zurück zu Reihe B.
  • Spieler C nimmt den Rebound von Spieler B.
  • Spieler C geht zu Reihe A.
  • Spieler A passt den Ball zu Spieler B.
  • Spieler A reiht sich in Reihe B ein.
drawing Aufwärmen mit drei reihen
Ausführung
  • 3 Angreifer gegen 2 Verteidiger, mit jedem Mal weiterschieben.
  • Die Verteidiger müssen sich gegenseitig helfen, wenn ein Angreifer frei steht.
  • Die Angreifer lernen, eine Situation mit einem Mann mehr zu nutzen und abzuschließen.
Ziel
  • Verbesserung der Geschwindigkeit, Präzision, guter Pässe und des Teamspiels.
drawing 3-gegen-2 angriff und verteidigung
Ziel
  • Schnellen Angriff in einer spielähnlichen Situation trainieren
Organisation
  • Centers, Guards und Forwards ab U14, 6 oder mehr Spieler
  • 1 Ball, zwei Körbe
  • 2 Teams mit unterschiedlichen Trikotfarben
  • Spieler laufen um den Kreis
  • Sobald der Trainer wirft, gehen sie zum Rebound
  • Die Mannschaft, die den Ball erobert, startet einen schnellen Angriff zur anderen Seite
  • Kein Wurf innerhalb von 5 Sekunden = Liegestütze + das andere Team führt den Einwurf an der Grundlinie aus
  • Nach einem Korberfolg oder Defensiv-Rebound läuft das andere Team einen schnellen Angriff zurück
Ausführung
  • Outlet-Position und -Pass
  • Flügelspieler auf der anderen Seite startet mit voller Geschwindigkeit
  • Ausführung mit Höchstgeschwindigkeit
  • Nach Korberfolg sofort mit Überkopfpass einnehmen
Variation
  • Zwei Mannschaften abwechselnd in 2 Reihen aufgestellt
  • Spieler tippen den Ball über das Brett zueinander (springen und tippen wie bei einem Tip-In) und schließen sich hinten der anderen Reihe an
  • Auf Signal des Trainers läuft die Mannschaft, die in diesem Moment den Ball hat, einen schnellen Angriff auf den anderen Korb
  • Das andere Team verteidigt
  • Bei ungerader Anzahl greift das größere Team immer an und es entsteht automatisch eine Überzahlsituation
Ausführung
  • Sorge dafür, dass alle Spieler einen Ball haben.
  • Der Spieler beginnt beim Hütchen neben der Zone.
  • Der Spieler dribbelt zum Korb.
Variationen
  • Der Spieler stoppt auf zwei Füßen für einen Sprungwurf.
  • Der Spieler beginnt mit dem Zwei-Schritte-Rhythmus für einen Korbleger:
    • Von der rechten Seite: zuerst rechter Fuß, mit linkem Fuß abspringen.
    • Von der linken Seite: zuerst linker Fuß, mit rechtem Fuß abspringen.
  • Der Spieler holt den eigenen Rebound und dribbelt um das Hütchen herum.
  • Der Spieler zickzackt durch die Hütchen.
  • Der Spieler reiht sich danach wieder in die Schlange beim Korb ein.
Spielmodus
  • Die Gruppe, die als erste 20 Treffer erzielt, gewinnt.
  • Bei einer großen Gruppe kann diese Aktivität auf beiden Seiten des Spielfelds durchgeführt werden.
drawing Lay-up mit zickzack und hütchen