Basketballübungen für die technik zustand

  • Beginnt in der hinteren Reihe, bringt den Ball zum Ausgang.
  • Dribbeln zum Kopfeimer (Linien ausfüllen)
  • Bounce-Pass
2 Reihen an der Mittellinie an jedem Becken (kleines Spielfeld)
2 Bälle pro Reihe

  • Die vorderen Spieler führen einen Layup aus und geben den Ball an den ersten Spieler ohne Ball aus der anderen Reihe weiter.
  • Variante (mit 1 oder 2 Kugeln)
    • Nach dem Layup, Breakpass über das ganze Feld.
    • Der empfangende Spieler beginnt, wenn der passende Spieler seinen eigenen Ball fängt.
    • Beginnen Sie immer gleichzeitig mit 2 Bällen!
Mit 3 Männern in der hinteren Reihe und der mittlere hat einen Ball.
  • Die Mitte geht an einen Mann
  • Läuft dem Ball hinterher.
  • Der an den Mann auf der anderen Seite weitergibt
  • Läuft auch dem Ball hinterher.
  • Sie tun dies, indem sie zum Korb auf der anderen Seite laufen.
  • Wenn jemand nahe genug am Korb ist, macht der Mann einen Korbleger.
HINWEIS: Der Ball darf nicht auf dem Boden liegen, also muss der andere abprallen (auch wenn er ein Tor erzielt)!
Jeder des Trios muss einmal getroffen haben.
Wenn sie mehr als 6 Versuche brauchen, müssen sie alle 10 Liegestütze machen.
Gruppen über Körbe verteilt, 2 Pylonen am Kopf des Eimers
versucht, gleiche Zahlen zu bekommen, damit wir einen Wettbewerb veranstalten können
  • Fangen Sie niedrig an.
  • Lauf zur Pylone.
  • Rutscht über die Freiwurflinie.
  • Zurück zur Basis.
  • Wieder zurück (Wasserleitung).
Stellt euch auf einer Seite auf, so dass die Spieler direkt gegeneinander laufen können (Verlierer-Liegestütze).
  • Anzahl der Spieler = Anzahl der Spielstände
  • Verschiedene Orte
    • legen - auf
    • Ecke
    • 45°
    • Ellenbogen
    • Freiwurf
    • 3p
  • Sowohl links als auch rechts.
    • Zeitmessung, beim nächsten Mal schneller als beim letzten Mal
  • Die Spieler laufen hinter einem Kegel.
  • 1 Rebounder und 3-5 Bälle.
drawing Schießübung
  • Die Spieler versammeln sich in 2 Gruppen an der Grundlinie, 1 Spieler steht mit dem Ball unter dem Reifen, 2 Spieler stehen auf der gegenüberliegenden Seite bereit, um zu verteidigen. Der Mann mit dem Ball dribbelt rüber, die Spieler links und rechts laufen im Angriff die Seitenlinie entlang.
  • Die Verteidigung kann frei wählen, wen sie verteidigen will, aktive Verteidigung, kein Einnehmen einer Position im oder um den Eimer.
  • Der Spieler, der den Ball beendet oder verliert, greift wieder zusammen mit den 2 Verteidigern an.
  • Auf der anderen Seite stehen bereits 2 neue Verteidiger bereit.
drawing Übergangsübung mit 3 gegen 2
Jeder nimmt sich einen Ball und verteilt sich über die gesamte Länge des Feldes.

- Dribbeln Sie hin und her (Sprungstopp, Drehung auf die andere Seite oder weiter dribbeln).
- Aufwärmen: langsam beginnen, 50, 70, 100 %.


Varianten:

- Dribbling links raus, rechts zurück.
- 2x links, 2x rechts.
- Den Ball auf dem Boden rollen lassen (8 machen).
- Ball halten und mit 2 Beinen springen.
- Die Krabbe.
- Zwischen den Beinen (hoch und tief).




- Anzapfstellen auf dem Weg.

- Unterwegs 5x Liegestütze, 10 Bauchpressen, 30 Sekunden Klopfen.
- Niedriges Dribbling (schnell links/rechts),
- Hohes Dribbling mit Sprung, rückwärts.
- Hinter dem Rücken, um die Achse drehen.



- Stehend: durch die Beine (Schritt raus, dribbeln, Schritt zurück), 8 Dribblings tief.

2 Körbe, aufteilen:

- Linksaufstellung

- Schießen aus 5 Positionen (1x1, Verliererpresse)

- Freies Laufen (Kopf des Eimerballs, 2x2 freies Laufen um zu punkten, Betonung auf Verteidigung)

- Reaktionsspiel (1 Verteidiger in der Mitte, 3 Spieler mit Ball um den Eimer, Nummer rufen)


  • Zwei oder drei Teams. (Teams)
  • Pro Paar oder Trio 1 Ball.
  • 1 Schütze, 1 (oder 2) Rebounder(s).
  • Der Schütze schießt (von der Freiwurflinie oder von einer niedrigeren Position) und sprintet dann zur Mittellinie.
  • Der Abpraller fängt den Ball und gibt ihn an den Schützen weiter. (Guter Absprung, korrekte Entfernung, Ruf nach dem Ball).
  • Schütze 5 Punkte insgesamt, dann neuer Schütze.
  • Die Mannschaft, von der zuerst alle Schützen 5 Mal getroffen haben, gewinnt!
  • Die Spieler teilen sich an der Seitenlinie in 2 Gruppen auf.
  • Die erste Gruppe geht eine Strecke von der Seitenlinie zur Seitenlinie.
  • Wenn alle aus der Gruppe zurückgekehrt sind, läuft die andere Gruppe los.
  • Dann 2 Mal, dann 3 Mal, dann 4 Mal.
  • Dann auf 1 Mal reduzieren.
  • Anzapfen
  • Alle Spieler auf der Grundlinie.
  • 30 Sekunden Tippen, Sprint zur Mittellinie, 30 Sekunden Tippen, Sprint zur hinteren Linie, 30 Sekunden Tippen.
  • Folien
  • Alle Spieler stehen an der Grundlinie, in Schiebeposition und mit Blick nach links. (oder rechts)
  • Rutscht auf die gegenüberliegende Seite, bis der Trainer GO ruft.
  • Bei GO sprintet zurück zur Grundlinie und macht Rutschen auf der anderen Seite.
  • Bis Sie die andere Grundlinie erreichen.
  • Kader
  • Alle Spieler in der hinteren Reihe, mit dem Gesicht zur Mitte des Feldes.
  • 10x einzelner Trupp.
  • 10x in der Halbzeit und durch die Mannschaft.
  • 5 Mal tief bleiben und erst nach 5 Sekunden wieder hochkommen. (langsam!)
  • Lunges
  • Gehen Sie im Ausfallschritt auf die andere Seite des Flurs. (einfach!)
  • 1 oder 2 Reihen direkt unter dem Brett auf jeder Seite des Korbes.
  • Vergewissern Sie sich, dass mindestens 4 Spieler pro Reihe anwesend sind.
  • Der Ball wird gegen das Brett neben dem Korb geworfen und vom nächsten Spieler in den Korb "gekippt" (mit beiden Händen fangen und direkt zurück zum Brett werfen).
  • Der dritte Spieler fängt diesen Ball wieder, usw.
  • Nach der Aktion schließt sich ein Spieler hinter der (anderen) Reihe.
  • Die Übung ist beendet, wenn eine Mindestanzahl von erfolgreichen Tipps hintereinander gemacht wurde (ohne dass der Ball den Boden berührt).
  • Variation:
    • Die Spieler müssen hinter dem Trainer vorbeigehen, bevor sie sich wieder in die (andere) Reihe einreihen können.
    • Der Trainer geht langsam rückwärts, so dass die Spieler schneller laufen müssen. (Dies ist ein Muss in Reihen von 6 oder mehr Spielern).
    • Der Ball muss in einem Sprung gefangen und wieder geworfen werden. (Dies ist für kleinere oder schwächere Spieler ziemlich schwierig)
    • Ratschläge:
      • Dabei kann im Falle eines fehlgeschlagenen Tipps auch 1 Punkt abgezogen werden, anstatt wieder bei Null zu beginnen.