Fußballübungen

Beschreibung
  • Das Spiel beginnt mit einem bestimmten Ticker.
  • Die übrigen Spieler haben einige Sekunden Zeit, um wegzulaufen.
  • Wenn der Ticker jemanden berührt, bilden sie zusammen eine Kette, indem sie sich an den Händen halten.
  • Bei einer Kette von vier Tickern teilt sich diese in Duos auf.
  • Die Duos versuchen, die übrigen Spieler zu berühren.
  • Das Spiel geht weiter, bis nur noch Ticker übrig sind.
Planke 30 Sekunden
  • Auf Unterarmen und Zehen
  • Rücken gerade, Bauchmuskeln angespannt
  • Nicht durchhängen!
Fahrrad mit Beinen 30 Sekunden
  • Auf dem Rücken liegen, Hände hinter dem Kopf
  • Wechselweise Ellenbogen zum gegenüberliegenden Knie bringen
  • Ruhiges Tempo, Fokus auf Kontrolle
Brücke 30 Sekunden
  • Auf dem Rücken liegen, Knie gebeugt
  • Hüften hoch, Bauch und Gesäß anspannen
  • Halten, langsam zurück
Russische Drehungen 30 Sekunden
  • Sitzposition, Füße vom Boden
  • Oberkörper von links nach rechts drehen
  • Eventuell mit Ball oder Fläschchen
Seitliche Planke 2x 30 Sekunden
  • Auf der Seite, auf Unterarm stützen
  • Hüften vom Boden, Körper in gerader Linie
  • Nach 30 Sekunden die Seite wechseln
Superman-Halten 30 Sekunden
  • Auf dem Bauch liegen
  • Arme und Beine vom Boden, halten
  • Stärkt unteren Rücken und Gesäßmuskeln
Aufbau
  • Richte die Situation zweimal ein.
  • Beginne mit einer Koordinationsleiter, durch die sich die Spieler seitwärts bewegen.
  • Platziere zwei Füße in der Leiter und einen Fuß außerhalb der Leiter.
  • Anschließend gibt es drei Hürden von niedrig bis hoch, über die gesprungen werden muss.
  • Unterwegs nehmen die Spieler ein Säckchen aus dem Eimer mit.
Ausführung
  • Welches Team hat als erstes alle Säckchen auf die andere Seite gebracht und sprintet danach als erstes zurück?
  • Der Endspurt darf erst gestartet werden, wenn das letzte Säckchen abgelegt wurde.
Startaufstellung
  • Jeder Spieler erhält eine Nummer.
  • Swiss Ball in der Mitte.
  • Spieler stehen in einem Kreis um den Swiss Ball.
Ausführung
  • Spieler kreisen seitwärts oder rückwärts-vorwärts um den Ball.
  • Wenn eine Nummer gerufen wird, reagiert der Spieler, nimmt den Ball und wirft ihn zu den weglaufenden Spielern.
  • Add-on: Spieler, der getroffen wird, nimmt den Swiss Ball und versucht, noch jemanden zu treffen.
Trainerhinweise
  • Bewegen rund um den Kreis.
  • Auf Richtungsänderungen reagieren.
  • Bewegung verbessern, Fokus verbessern.
Ausführung
  • Kinder stehen in einer Reihe und rennen im Kreis.
  • Wenn der Trainer den Namen des hintersten Spielers ruft, sprintet dieser nach vorne.
  • Der Spieler, der nach vorne sprintet, wird der neue Anführer der Reihe.
Zusätzliche Aufgaben
  • Sprung: Alle Kinder springen auf der Stelle.
  • Boden: Alle Kinder berühren den Boden.
Aufstellung
  • Stellen Sie alle Spieler um den Mittelkreis herum auf.
  • Ein Spieler steht in der Mitte als Fänger.
Ausführung
  • Die Spieler dürfen selbst entscheiden, wann sie zur anderen Seite rennen.
  • Versuchen Sie dies zu tun, ohne vom Fänger gefangen zu werden.
Ausführung
  • Beginnen Sie in einer stabilen Haltung auf einem Bein und bewegen Sie sich um einen Kegel.
  • Gehen Sie in Bauchlage und kommen Sie schnell in die aufrechte Position.
  • Platzieren Sie die Stangen zwischen den Beinen.
  • Bewegen Sie den Ball nach links oder rechts.
  • Zuerst das äußerste linke oder rechte Bein über die Innenseite der Stangen und nehmen Sie den Ball tief auf.
  • Wiederholen Sie Schritt 1.
  • Gehen Sie in Rückenlage und kommen Sie schnell in die aufrechte Position.
  • Wiederholen Sie Schritt 3.
  • Bewegen Sie den Ball nach links oder rechts.
  • Zuerst das rechte oder linke Bein innerhalb der Stangen, um weiter abzudrücken, und nehmen Sie den Ball auf.
drawing Fallen und tauchtechnik
Runde um das Feld
  • Joggen Sie an den langen Seiten.
  • Gehen Sie an den kurzen Seiten.
Kniebeugen
  • Stehen Sie aufrecht mit Füßen in Hüftbreite.
  • Machen Sie 20 Kniebeugen in langsamem Tempo.
Sprung-Kniebeugen
  • Stehen Sie aufrecht mit Füßen in Hüftbreite.
  • Beginnen Sie mit ausgestreckten Armen über dem Kopf.
  • Lassen Sie Ihre Arme entlang Ihres Körpers fallen, während Sie Ihre Knie beugen.
  • Schwingen Sie die Arme nach hinten und springen Sie, während Sie Ihre Arme nach vorne und oben bewegen.
  • Halten Sie Ihren Rücken gerade, die Hüften nach hinten und die Füße flach auf dem Boden.
Ausfallschritte
  • Basisposition: Stehen Sie aufrecht mit leicht gespreizten Füßen.
  • Setzen Sie Ihr rechtes Bein gerade nach vorne und beugen Sie das Knie um 90 Grad, das linke Knie so nah wie möglich am Boden.
  • Kommen Sie hoch und setzen Sie Ihr rechtes Bein zur rechten Seite, beugen Sie Ihr linkes Knie.
  • Gehen Sie zurück zur Basisposition und setzen Sie Ihr rechtes Bein nach hinten, beugen Sie Ihr linkes Knie.
  • Wiederholen Sie mit dem linken Bein.
Ausführung
  • Machen Sie eine Runde um das Feld.
  • Joggen Sie an den langen Seiten.
  • Sprinten Sie an den kurzen Seiten.
Ziel
  • Versuche, so schnell wie möglich 3 Bälle bei deinem Hütchen zu bekommen.
Ausführung
  • Bildet 4 Zweierteams.
  • Startet mit 12 Bällen.
  • Jedes Mal nimmt 1 Spieler eines Zweierteams teil, der andere Spieler wartet.
  • Der Gewinner ist derjenige, der zuerst 3 Bälle bei seinem Hütchen hat.
  • Nach jeder Runde geht der zweite Spieler des Zweierteams.
  • Nach jeder Runde wird ein Ball aus dem Spiel genommen.
Spielregeln
  • Nicht mehr als 1 Ball gleichzeitig mitnehmen.
  • Nur Dribbeln ist erlaubt.
  • Die wartenden Spieler dürfen nicht helfen oder stören.
  • Es ist nicht erlaubt, während des Dribbelns Bälle wegzunehmen.
  • Bälle dürfen bei einem anderen Spieler entfernt werden.
drawing Beweglichkeit mit 12 bällen
Ausführung
  • Spieler 1 gibt einen langen Ball über das Tor.
  • Spieler 2 nimmt den Ball an und geht in den Angriff.
  • Spieler 1 muss verteidigen.
  • Nach dem 1-gegen-1 Duell rückt Spieler 1 weiter und Spieler 2 schließt sich in der Reihe an.
drawing Langer ball und 1-gegen-1 duell
Aufstellung
  • 3 weiße Spieler bleiben auf ihrer Position.
  • Der Mittenspieler kann seine Position von einem Spieler an der Stirnseite übernehmen lassen.
  • Weiße Spieler spielen immer mit dem Team in Ballbesitz mit.
Ausführung
  • Spiele mit maximal 1 bis 2 Ballkontakten.
  • Bei Balleroberung durch das blaue Team, schnell das Feld groß machen.
  • Bei Balleroberung durch das rote Team, schnell das Feld klein machen.
drawing 7 gegen 4 mit übergang groß-klein
Ausführung:
  • Sprinten Sie um die Hütchen.
  • Immer über das mittlere Hütchen.