Pallacanestroesercizi per la tecnica attacchi

  • Il giocatore a esegue un taglio a V, riceve la palla dal giocatore b e si ferma in jump-stop.
  • Fa perno (davanti a sinistra) con la gamba sinistra verso il canestro e si mette in posizione di tripla.
  • Dopo una finta di tiro, lascia il palleggio con la mano destra e con la gamba sinistra supera il cono e va a canestro per un lay-up.
  • Il giocatore c prende il rimbalzo e va dall'altra parte per effettuare un tiro a 45 gradi, dopo il quale si unisce ai passanti.
drawing Crossover + tiro dopo il palleggio
  • Inizio sotto canestro.
  • Due giocatori si passano avanti e indietro in corsa verso la linea mediana....
  • Al passaggio della linea mediana l'uomo con la palla è l'attaccante e va in palleggio completo verso il canestro.
  • L'altro giocatore è il difensore e deve mettersi davanti alla sicurezza dell'uomo e difendere.
drawing Focolaio di velocità

Requisiti:

  • Conoscere l'atteggiamento difensivo/il principio d'attacco del dentro-fuori

Organizzazione:

  • L'allenatore dà il passaggio sul punto uno (l'attacco viene eseguito solo dopo quattro passaggi/quattro oscillazioni).
  • Attaccante sul punto due e tre
  • Movimento dentro/fuori
  • Prima parte di allenamento 1vs1; seconda parte 2vs2
  • Passaggio: l'attaccante diventa difensore, il difensore si unisce e poi passa all'attaccante (rimanendo sullo stesso lato).


Obiettivo:

  • Insegnare la corretta posizione difensiva (negazione + aiuto alla difesa).


Punti di insegnamento:

  • Cambiare rapidamente posizione quando la palla cambia lato, quando l'attaccante legge la difesa (backdoor).
  • In/out verso il canestro, in caso di difesa corta on-side uscire a 1m dalla linea dei 3pt e usare l'opzione backdoor, saltare verso la palla come difensore
drawing Difesa negativa / 1vs1 e 2vs2

Requisiti:

  • Qualche intuizione di gioco per riempire il posto, essere in grado di applicare la posizione difensiva (denail - helpside)

Obiettivo:

  • Attacco: vedere rapidamente dove si trova il punto vuoto e tagliare dopo il passaggio, difesa: regolare la postura quando la palla si muove.

Organizzazione

  • 4 giocatori (U10) in uno spazio con la difesa, spazio vuoto sotto l'anello
  • Attacco: passare la palla ed eseguire un taglio rapido verso il punto vuoto sotto il cerchio, gli altri attaccanti si spostano e il punto vuoto viene riempito dall'attaccante che taglia.
  • Difesa: adeguare la posizione in base al pallone (mani sulla palla, denail, aiuto sul lato debole della linea dell'anello).
  • 5 passaggi (con calma), poi 4vs4
  • Passaggi: l'attacco diventa difesa, la difesa esce e poi diventa attacco.
  • Eventualmente iniziare con la difesa passiva (mani dietro la schiena) a seconda del livello dei giocatori.


punti di insegnamento

  • Attacco: buon passaggio - dentro/fuori verso il secchio profondo e fuori alto - posizionamento dei piedi - attenzione agli errori di esecuzione
  • Difesa: anticipare la palla - controllare la postura corretta per ogni punto prima del passaggio - saltare verso la palla


drawing Punti di appoggio e posizione difensiva


I terzini allineano una palla sulla linea di fondo.

  • L'allenatore lancia la palla contro il tabellone (se segna la prende).
  • Il giocatore centrale prende il rimbalzo e sceglie il lato di uscita.
  • Uscita in velocità verso la testa del secchio dall'altra parte, il giocatore corrispondente taglia dietro l'uscita.
  • Riempire tre corsie, eventualmente aggiungendo difensori per rendere il gioco più difficile (prendere due giocatori dalla linea centrale, o prendere più rimbalzi prima)
  • Dalla linea mediana 1-1.
  • Il difensore ha un'area limitata (piloni) in cui difendere.
  • L'attaccante conclude con un lay-up libero (deve entrare, altrimenti spingere).
drawing 1-1 con scatola di difesa

Inizio sotto canestro, 2 giocatori si passano avanti e indietro in corsa verso la linea mediana... al passaggio della linea mediana l'uomo con la palla è l'attaccante e va in palleggio completo verso il canestro. L'altro giocatore è il difensore e deve arrivare davanti alla sicurezza dell'uomo e difendere.

drawing Focolaio di velocità
  • I giocatori si dispongono in due file all'altezza della linea di tiro libero.
  • Tutti hanno una palla, tranne la prima persona di una delle due linee.
  • Il giocatore senza palla corre verso la linea di tiro libero e ottiene il passaggio -> pivot -> crossover/open-step -> lay-up/tiro.
  • Il giocatore prende il proprio rimbalzo e si unisce all'altra fila.
drawing dribbling incrociato - lay-up e tiro (sulla linea di tiro libero)

Assumere una posizione corretta dopo la ricezione, il rimbalzo o il punteggio

drawing 5 fuori (parte 1)

Requisiti:

  • Qualche intuizione di gioco per riempire il posto, essere in grado di applicare la posizione difensiva (denail - helpside)


Obiettivo:

  • Attacco: vedere rapidamente dove si trova il punto vuoto e tagliare dopo il passaggio, difesa: adattare la posizione quando la palla si muove.


Organizzazione

  • Quattro giocatori (U10) in uno spazio con la difesa, spazio vuoto sotto l'anello
  • Attacco: passare la palla ed eseguire un taglio rapido verso il punto vuoto sotto il cerchio, gli altri attaccanti si spostano e il punto vuoto viene riempito dall'attaccante che taglia.
  • Difesa: adeguare la posizione in base al pallone (mani sulla palla, denail, aiuto sul lato debole della linea dell'anello).
  • Cinque passaggi (con calma), poi 4vs4
  • Passaggio: l'attacco diventa difesa, la difesa esce e poi diventa attacco


Punti di insegnamento

  • Attacco: buon passaggio - dentro/fuori verso il secchio profondo e fuori alto - salto verso la palla - posizionamento dei piedi - attenzione agli errori di esecuzione
  • Difesa: anticipare la palla - controllare la corretta postura per ogni punto prima di passare oltre


drawing Punti di appoggio e posizione difensiva
  • Una fila sulla linea di fondo/angolo e una fila nel cerchio centrale con la palla.
  • Passare all'angolo e poi correre verso lo stesso angolo e recuperare la palla sul palo.
  • Ci sono poi diverse opzioni, ad esempio passo aperto o crossover e 1 contro 0 verso il canestro.
  • Il regolatore si occupa del rimbalzo.
drawing 1 VS 0 con passaggio
  • 4 cose da fare dopo il passaggio:
    • Palla-schermo.
    • Schermo lontano.
    • Taglio verso il canestro (esempio: give and go o back-cut). Taglio all'indietro se il difensore nega il passaggio.
    • Taglio a V e ritorno all'esterno per il passaggio di ritorno e il tiro da fuori.
  • Regole senza palla:
    • Se si ha un under-play (difensore che si abbassa), uscire per allargare la difesa.
    • Se c'è un eccesso di gioco (viene negato), fare un backcut.
    • Se qualcuno vi dribbla, fate un backcut (tranne che per i giochi di trama).
    • Riempire lo spazio aperto quando un compagno di squadra taglia all'interno.
    • Quando qualcuno dribbla e penetra, riposizionarsi.
    • Allontanare lo schermo e uscire.
    • La regola più importante è continuare a muoversi.