Pallacanestroesercizi per u16

  • 4 giri intorno al campo da basket.
  • Ad ogni giro il ritmo aumenta.
  • Giro 1. Jog-tempo
  • Giro 2. Allentare le braccia, allentare le gambe
  • Giro 3. Trim-tempo.
  • Giro 4. Trim-tempo.
  • Giro del palazzetto dello sport.
  • Registrare i tempi p.p. ed evidenziare il 1° e l'ultimo.
  • Esaurimento.
  • Un altro giro, ma più veloce!

Iniziare con 1 pallina e successivamente con due palline.

  • 4 file in 4 angoli
  • 1 palla nell'angolo opposto
  • passaggio all'uomo a destra, corsa diretta attraverso
  • passaggio all'uomo in mezzo e corsa dritta
  • passare all'uomo di destra, passare all'uomo di sinistra e passare all'uomo di sinistra, e passare all'uomo di destra, e passare all'uomo di sinistra.


  • Chiamare il nome della persona a cui si passa
  • dopo 5 minuti girarsi, verso sinistra




drawing Stardrill
  • Due file sulla linea mediana
  • I primi due hanno una palla - Destra
  • Dalla linea di metà campo palleggiare verso il canestro:
    • Layup (15x colpiti in successione, il ricevitore conta, di nuovo se non conta)
    • Tiri dal secchio (7 di seguito)
  • Il ricevitore inizia quando inizia il palleggiatore.
  • L'allenatore si sposta sempre più indietro.

2x2
10 tiri liberi in serie di 2

  • 10-8 senza corsa
  • 7 1'
  • 6 58"
  • 5 56"
  • meno di 5 55"


10 linee eseguite entro il tempo, non sono in ci sarà una piccola penalità.
es. per secondo in ritardo x5 tavole.

  • i giocatori si schierano uno dietro l'altro.
  • L'obiettivo è quello di passare la palla attraverso le gambe all'altro.
  • Una volta passata la palla, si va sul fondo.
  • L'obiettivo è essere la prima squadra a raggiungere l'altro lato.

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  • i giocatori si posizionano sulla linea di fondo su 5 linee 1 gruppo centrale altri 2 gruppi alle estremità del campo gli altri 2 in mezzo.
  • La palla parte dal giocatore centrale e arriva al giocatore 2 che si trova alla destra del giocatore 1. Il giocatore 1 passa dietro al giocatore 2 e passa davanti al giocatore 4.
  • poi il giocatore 1 passa dietro il giocatore 2 e supera il giocatore 4.
  • mentre questo avviene, il giocatore 2 passa al giocatore 3 e il giocatore 2 corre dietro al giocatore 3 e supera il giocatore 5 verso la porta.
  • Poi il giocatore 3 passa al giocatore 4 ed esegue lo stesso sorpasso.
  • In seguito, il giocatore 4 passa al giocatore 5 e quest'ultimo finisce in lay-up.
  • Se il giocatore 5 è ancora troppo lontano dalla porta, passa al giocatore 1 che deve concludere.
  • Una volta fatto questo, l'ultimo passatore e l'ultimo finalizzatore tornano indietro in sprint difensivo verso l'altra metà campo, dove giocheranno per 3-2.
  • Una volta terminato il fastbreak, il tiratore torna in difesa verso l'altra metà campo e i difensori iniziano ad attaccare.
  • opzione:
    • dopo di che possono tornare a giocare 1 contro 1.
  • 2 lati fuori dal campo.
  • Lay-up da sinistra a destra.
  • Dribbling verso il pilone. Dribbling all'indietro.
  • Dribbling verso il pilone 2.
    • Due volte tra le gambe.
  • Dribbling al pilone 3.
    • Salto in piedi. Perno sulla mano destra e conclusione con un canestro frontale in lay-up.
  • Rimbalzare la propria palla.
  • Lay up con la mano destra/sinistra.
  • Palleggio verso il pilone 1.
    • Crossover due volte.
  • Dribbling al pilone 2.
    • Dietro la schiena (sinistra e/o destra).
  • Dribbling al pilone 3.
    • Jumpstop.
    • Grande passo con la gamba interna verso il canestro.
    • 1 palla per giocatore.

  • Obiettivo:
    • Ottenere il tiro libero ala tiratore.
  • 3 file. Guardia 1 con palla.
  • Ala 2 e 3.
  • L'ala 2 imposta uno schermo basso sul perimetro. (Successivamente raddoppiare con il centro)
  • L'ala 3 taglia attraverso il secchio superando lo schermo.
  • Impostare lo schermo in modo che l'ala 3 possa tagliare verso l'ala, tiro libero.
  • Se il difensore imbroglia, tocca l'ala 2.
  • L'ala 2 sale, l'ala 3 torna in posizione originale.
  • Eseguire sempre un tiro dopo lo schermo.
    • L'1 va al 2,
    • 2 va al 3.
    • Il 3 va al 2

passare-e-sparare

passare-e-sparare

  • Fastbreak, palla che attraversa la metà campo, il difensore a metà campo tocca il cerchio e si unisce alla difesa.
  • Obiettivo, fastbreak ad esecuzione rapida. (Prima che arrivi il 3° difensore) 1 tentativo.