Pallamanoesercizi per u13

  • Distribuire tra la formazione centrale, la formazione di sinistra e la formazione di destra.
  • Di fronte a ogni attaccante, 1 difensore e un portiere in porta
  • Giocare 3 contro 3
  • Istruire la squadra d'attacco a fare movimenti di passaggio, partire senza palla, tirare dalla distanza
  • Istruire la squadra difensiva a: toccare la palla, difendere frontalmente
drawing 3 vs 3
  • Formare dei quartetti, in cui 2 attaccanti e 2 difensori
  • Posizionare un tappeto che i 2 difensori devono difendere.
  • I 2 attaccanti hanno una palla che devono spingere sul tappeto.
  • Attenzione agli attaccanti: fare diversi passaggi e giocare a ritmo
  • Attenzione ai difensori: difendere frontalmente, non aggrapparsi, 1 gamba davanti e 1 gamba dietro
  • Possibile estensione: 4 difensori, 4 attaccanti


drawing Passaggio/difesa
  • Creare 2 coppie e trasformarle nuovamente in 4 coppie
  • 1 coppia di attaccanti e 1 coppia di difensori
  • i difensori devono intercettare, gli attaccanti devono passare e liberarsi
  • Quando la palla viene intercettata, i difensori diventano attaccanti e viceversa.
  • Dopo un certo tempo, le squadre si trasformano in coppie.
drawing Difendere / cullare

blocco-1

  • Passaggio B2 - B6 - B2 - B1 - B2 e tiro in porta.
  • R1 cerca di bloccare.
  • Lo stesso sull'altro lato
    • blocco con 2 giocatori
    • Provenienza da un MO a due cambi con LO o RO
  • Il seguente potrebbe essere divertente da provare una volta.
  • Al segnale, tutti i giocatori tranne il giocatore in possesso palla si sdraiano a terra.
  • La difesa sarà probabilmente un po' sorpresa e perderà l'attenzione, permettendo al giocatore in possesso palla di tirare verso la porta del portiere disorientato.
  • Sitenga presente, tuttavia, che questo può essere considerato un comportamento antisportivo e per questo motivo dovrebbe essere utilizzato solo durante una partita di allenamento.


morire

  • Un difensore esegue un passaggio a KP.
  • Subito dopo l'inizio del contropiede veloce, i difensori devono cercare di fermare l'attacco in modo regolamentare e devono rientrare in tempo per difendere.
  • Gli attaccanti devono cercare di forzare una breccia.



attacco-rapido-4-contro-2

  • I giocatori che attaccano devono cercare di superare la difesa avversaria.


contropiede-veloce-3-contro-3-1

attraversare-e-toccare-1

  • Il blu passa dall'altra parte,
  • Il rosso deve cercare di allontanare la palla.
  • Palla lontana? -> co-difesa fino a quando tutti perdono la palla.
  • Troppo facile?
    • Difensori extra.
    • 3x un ticker,
    • chi prende le palle nel minor tempo è il vincitore.

palla-a-tweet

  • 2 giocatori, agli angoli di mezzo campo, fanno cerchio intorno a loro con le pedine.
  • Non devono entrare.
  • Non possono ribaltarsi (rimbalzare). 2 squadre.
  • Segnano un punto lanciando la palla nel tee e un altro giocatore della squadra la prende.
  • Le squadre possono segnare in entrambi i tee. Difesa a uomo.
  • Far formare due squadre e poi 1 delle 2 canotte e poi possono difendersi a vicenda.
  • 3 attaccanti e 3 difensori (sostituzione successiva)
  • 3 difensori fuori dai 9m in "Liegestütz" (finché gli attaccanti scattano verso i 9m, poi si rialzano)
  • 3 attaccanti distribuiti su LO, MO, RO
  • 3 attaccanti fanno uno sprint fino ai 9m e tornano alla linea di metà campo, poi ricevono la palla e giocano 3:3 in uscita
  • 3x in successione e poi cambio
  • Posizionare due cerchi schiena contro schiena su ciascun lato.
  • Il giocatore 1 si posiziona nel cerchio posteriore a sinistra.
  • Il giocatore 2 si trova nel cerchio posteriore a destra. In piedi, con le ginocchia piegate.
  • Con un movimento sottomano (a due mani), cercare di lanciare la palla nel canestro anteriore dell'avversario.
  • Se la palla tocca il suolo all'interno del canestro, si ottiene 1 punto.
  • 3 pedoni,
    • 1 pedone sul cerchio=A,
    • 1 pedone sul LO=B,
    • 1 pedone sulla RO=C /
      • se sono presenti più giocatori lavorare con 4 pedine
  • i giocatori si dividono in 3 gruppi e ogni gruppo si trova otto pedine 1
  • iniziare con 1 palla
  • i giocatori del pedone A hanno la palla e giocano verso B e seguono il passaggio (corrono verso il pedone B)
  • il giocatore del pedone B riceve la palla e la gioca al giocatore del pedone C e segue il passaggio (corsa verso il pedone C)
  • il giocatore del pedone C riceve la palla e la gioca al giocatore del pedone A e segue il passaggio (corsa verso A)
  • DUS gioca a destra e corre a destra
  • 2a opzione più pesante:
    • 2° palla al placcaggio OPPURE giocare palla a destra e correre a sinistra