Pallavoloesercizi per la tecnica passo / chiavi / privato

Gruppi e posizioni
  • Dividere i giocatori in due gruppi: Ricettori (Liberi, Difensori Specializzati e Schiacciatori) e Servitori.
  • I Ricettori formano la linea di ricezione.
  • I Servitori sono divisi in due linee e devono alternarsi tra le linee in ogni momento.
Esecuzione
  • L'esercizio inizia con un servizio in topspin dalla postazione da parte di un allenatore o giocatore.
  • Segue un servizio dalla zona 1 e un servizio dalla zona 5.
  • I servizi si alternano tra queste zone.
  • I Ricettori devono passare la palla al bersaglio in zona 3.
  • Dopo 9 servizi, la linea di ricezione ruota.
Variazioni
  • Invece di un bersaglio in zona 3, posizionare i palleggiatori per alzare la palla ai bersagli in zona 4 e 2.
Obiettivo
  • Stabilire zone di responsabilità per ogni giocatore sulla linea di ricezione per i servizi provenienti da diverse zone del campo.
drawing Esercizio di ricezione del servizio
Disposizione
  • Tre giocatori nella posizione di ricezione-servizio sui ruoli 5, 6 e 1.
  • Un riserva dietro il campo.
  • Un palleggiatore che inizia sulla posizione 2/3.
  • Il resto dei giocatori con la palla dall'altra parte del campo.
Esecuzione
  • Servizio verso i ricevitori.
  • Passaggio verso la posizione 2/3.
  • Il palleggiatore gioca la palla verso la posizione 4 dove si trova un canestro.
  • Un pallone in una traiettoria accettabile contro il canestro vale 1 punto, direttamente dentro vale 2 punti.
  • Stimolare la squadra a ottenere il maggior numero possibile di punti.
Variazioni
  • Scegliere un palleggiatore fisso o far ruotare: ricevitore -> palleggiatore -> servitore -> riserva -> ricevitore.
  • Con un gruppo numeroso, puoi gestire due lati.
  • Con un gruppo piccolo, puoi ridurre il numero di ricevitori.
drawing Mirare al canestro
Esercizio 1
  • Lanciare con rincorsa dalla posizione a cono V alla posizione III, lato A.
Esercizio 2
  • Lanciare con un braccio, rincorsa dalla posizione II e afferrare la palla con il braccio teso.
Esercizio 3
  • Con palleggi e palleggi intermedi sopra la testa e sotto la testa.
Esercizio 4
  • Le palline da tennis vengono sostituite da una palla. Il giocatore corre e passa al giocatore in posizione 2.
Esercizio 5
  • Giocatore in posizione 5.
Esercizio 6
  • Il giocatore sceglie la posizione 2 o 5 e gioca verso il luogo dove non si trova.

Esecuzione: 15 minuti di lanci di pallacanestro.

drawing Riscaldamento: lanci di pallacanestro
Impostazione
  • Dividere il gruppo in due.
  • L'allenatore si trova dalla parte dei ricevitori e raccoglie il passaggio.
  • La squadra A inizia a servire, la squadra B va a ricevere.
  • Dopo 15 punti, cambiare i servitori e i ricevitori.
  • L'allenatore raccoglie ora anche dall'altro lato della rete.
Punteggio
  • Buon servizio che segna: +1 punto.
  • Buon passaggio che viene raccolto dall'allenatore: +1 punto.
  • Servizio errato che esce o va in rete: -1 punto.
  • Passaggio errato: -1 punto.
drawing Servire e passare con cambio
Esecuzione
  • Forma coppie: un giocatore con la palla, l'altro senza palla sdraiato a terra.
  • Serie di 30 secondi con 30 secondi di riposo.
  • Al segnale di partenza, il giocatore sdraiato si alza e riceve la palla lanciata.
  • Il giocatore restituisce la palla con un palleggio e torna a terra.
  • Ripeti: esplosione verso l'alto, prepararsi, giocare e tornare a terra.
  • Dopo 30 secondi di riposo, prossima serie di 30 secondi con passaggi di bagher.
  • Cambio di ruolo e ricomincia.
Esecuzione
  • Il giocatore vicino alla rete lancia la palla all'altro giocatore.
  • L'altro giocatore rinvia la palla sotto mano.
  • Dopo 15 volte, scambiare i ruoli.
Spostamento Laterale Sotto Mano
  • La palla viene lanciata a sinistra e a destra del giocatore.
  • Il giocatore si sposta intorno al cono per giocare la palla.
  • Dopo 20 volte, scambiare i ruoli.
Attenzione
  • Fai attenzione alla tavola e al piede giusto davanti.
Formazione
  • Dividi la squadra in due gruppi.
  • Ogni gruppo si posiziona su un lato della rete.
Esecuzione
  • Un lato effettua il servizio, mentre l'altro schiera tre giocatori come ricevitori.
  • I ricevitori cercano di passare la palla verso l'alto e di prenderla nella propria metà campo.
  • I servitori servono a turno.
  • Dopo ogni presa, un nuovo ricevitore entra in campo al posto di chi ha preso la palla.
  • Si gioca fino a 10 punti.
  • I servitori segnano un punto se la palla non viene presa.
  • I ricevitori segnano un punto se la palla viene presa.
  • Un servizio errato non conta.
  • Dopo un turno, le squadre cambiano lato.
  • Nella seconda manche, si gioca con due ricevitori invece di tre.
Esecuzione
  • Il allenatore si trova alla rete con una palla.
  • Ogni volta entrano tre giocatori in campo.
  • L'allenatore colpisce la palla in direzione dei difensori.
  • I difensori passano la palla di nuovo all'allenatore.
  • I difensori si posizionano immediatamente per difendere la palla successiva.
  • Se la palla cade a terra, un nuovo trio entra in campo.
  • Il ritmo è elevato.
drawing Velocità di difesa e comunicazione
Disposizione
  • Dividere il gruppo in due. Un giocatore si trova con alcune palle vicino al palo.
  • Un alzatore (SV) si trova vicino alla rete per distribuire la palla.
  • Ogni difensore ha una palla, tranne uno. Quindi, se ci sono quattro difensori in campo, tre di questi hanno una palla.
Esecuzione
  • Il giocatore vicino al palo lancia la palla verso l'alzatore (SV).
  • L'alzatore (SV) gioca la palla (inizialmente facile) verso un difensore a caso con la palla.
  • Questo difensore lancia prima la sua palla verso un altro difensore senza palla e poi effettua un passaggio verso l'alzatore (SV).
  • L'alzatore (SV) gioca immediatamente un'altra palla verso un altro difensore con la palla.
  • Cambiare regolarmente giocatori e posizioni.
drawing Circolazione della palla con passaggio e reattività
Obiettivo
  • Mettere sotto pressione l'avversario con servizio e attacco.
  • Gestire palloni facili e avviare rapidamente un attacco.
Esecuzione
  • L'allenatore lancia la palla al sestetto.
  • Il sestetto costruisce un attacco e deve segnare dalla ricezione di rally.
  • Il quartetto cerca di impedirlo bloccando e difendendo.
  • Si cambia quando il sestetto raggiunge 5 punti.
Punteggio
  • Ad ogni punto segnato dal sestetto: 1 punto.
  • Ogni palla difesa o bloccata dal quartetto: 1 punto di penalità.
  • Ogni errore nella ricezione di rally: 2 punti di penalità.
Accenti
  • Assumersi responsabilità.
  • Posizionarsi sotto la palla e giocare con precisione.
  • Dare il passaggio, poi spostarsi per l'attacco.
  • Riconoscere e cogliere le opportunità.
Esecuzione
  • Dividere la squadra in due gruppi.
  • Formare due file di giocatori di fronte l'uno all'altro sulla linea dei 3 metri.
  • I giocatori giocano la palla oltre la rete e poi corrono intorno al palo della rete per unirsi all'altro gruppo.
  • Su un lato, parallela alla linea laterale, è posizionata una scala di velocità.
  • I giocatori eseguono un esercizio attraverso la scala prima di unirsi alla fila.
Variazioni
  • Espandere con salti a muro, passaggi d'attacco o esercizi di forza.
  • Alternare tra gioco di bagher e palleggio.
Importante
  • La palla non deve cadere a terra.
  • La comunicazione è cruciale.
  • Aggiungere eventualmente una sanzione se la palla cade a terra.
drawing Riscaldamento con palla e scala di velocità
Esecuzione
  • Tre battitori si trovano su un lato della rete.
  • Sull'altro lato ci sono due file con gli altri giocatori.
  • Da ogni fila, un giocatore entra in campo, quindi in totale due giocatori in campo.
  • I battitori servono a turno.
  • I due giocatori in campo passano la palla all'altro giocatore.
  • Quel giocatore effettua un palleggio, dopodiché la terza palla va oltre la rete.
drawing Giocare la terza palla