Pallavoloesercizi per la tecnica passo / chiavi / privato
Gruppi e posizioni
- Dividere i giocatori in due gruppi: Ricettori (Liberi, Difensori Specializzati e Schiacciatori) e Servitori.
- I Ricettori formano la linea di ricezione.
- I Servitori sono divisi in due linee e devono alternarsi tra le linee in ogni momento.
- L'esercizio inizia con un servizio in topspin dalla postazione da parte di un allenatore o giocatore.
- Segue un servizio dalla zona 1 e un servizio dalla zona 5.
- I servizi si alternano tra queste zone.
- I Ricettori devono passare la palla al bersaglio in zona 3.
- Dopo 9 servizi, la linea di ricezione ruota.
- Invece di un bersaglio in zona 3, posizionare i palleggiatori per alzare la palla ai bersagli in zona 4 e 2.
- Stabilire zone di responsabilità per ogni giocatore sulla linea di ricezione per i servizi provenienti da diverse zone del campo.
Disposizione
- Tre giocatori nella posizione di ricezione-servizio sui ruoli 5, 6 e 1.
- Un riserva dietro il campo.
- Un palleggiatore che inizia sulla posizione 2/3.
- Il resto dei giocatori con la palla dall'altra parte del campo.
- Servizio verso i ricevitori.
- Passaggio verso la posizione 2/3.
- Il palleggiatore gioca la palla verso la posizione 4 dove si trova un canestro.
- Un pallone in una traiettoria accettabile contro il canestro vale 1 punto, direttamente dentro vale 2 punti.
- Stimolare la squadra a ottenere il maggior numero possibile di punti.
- Scegliere un palleggiatore fisso o far ruotare: ricevitore -> palleggiatore -> servitore -> riserva -> ricevitore.
- Con un gruppo numeroso, puoi gestire due lati.
- Con un gruppo piccolo, puoi ridurre il numero di ricevitori.
Esercizio 1
- Lanciare con rincorsa dalla posizione a cono V alla posizione III, lato A.
- Lanciare con un braccio, rincorsa dalla posizione II e afferrare la palla con il braccio teso.
- Con palleggi e palleggi intermedi sopra la testa e sotto la testa.
- Le palline da tennis vengono sostituite da una palla. Il giocatore corre e passa al giocatore in posizione 2.
- Giocatore in posizione 5.
- Il giocatore sceglie la posizione 2 o 5 e gioca verso il luogo dove non si trova.
Esecuzione: 15 minuti di lanci di pallacanestro.
Impostazione
- Dividere il gruppo in due.
- L'allenatore si trova dalla parte dei ricevitori e raccoglie il passaggio.
- La squadra A inizia a servire, la squadra B va a ricevere.
- Dopo 15 punti, cambiare i servitori e i ricevitori.
- L'allenatore raccoglie ora anche dall'altro lato della rete.
- Buon servizio che segna: +1 punto.
- Buon passaggio che viene raccolto dall'allenatore: +1 punto.
- Servizio errato che esce o va in rete: -1 punto.
- Passaggio errato: -1 punto.
Esecuzione
- Forma coppie: un giocatore con la palla, l'altro senza palla sdraiato a terra.
- Serie di 30 secondi con 30 secondi di riposo.
- Al segnale di partenza, il giocatore sdraiato si alza e riceve la palla lanciata.
- Il giocatore restituisce la palla con un palleggio e torna a terra.
- Ripeti: esplosione verso l'alto, prepararsi, giocare e tornare a terra.
- Dopo 30 secondi di riposo, prossima serie di 30 secondi con passaggi di bagher.
- Cambio di ruolo e ricomincia.
Esecuzione
- Il giocatore vicino alla rete lancia la palla all'altro giocatore.
- L'altro giocatore rinvia la palla sotto mano.
- Dopo 15 volte, scambiare i ruoli.
- La palla viene lanciata a sinistra e a destra del giocatore.
- Il giocatore si sposta intorno al cono per giocare la palla.
- Dopo 20 volte, scambiare i ruoli.
- Fai attenzione alla tavola e al piede giusto davanti.
Formazione
- Dividi la squadra in due gruppi.
- Ogni gruppo si posiziona su un lato della rete.
- Un lato effettua il servizio, mentre l'altro schiera tre giocatori come ricevitori.
- I ricevitori cercano di passare la palla verso l'alto e di prenderla nella propria metà campo.
- I servitori servono a turno.
- Dopo ogni presa, un nuovo ricevitore entra in campo al posto di chi ha preso la palla.
- Si gioca fino a 10 punti.
- I servitori segnano un punto se la palla non viene presa.
- I ricevitori segnano un punto se la palla viene presa.
- Un servizio errato non conta.
- Dopo un turno, le squadre cambiano lato.
- Nella seconda manche, si gioca con due ricevitori invece di tre.
Esecuzione
- Il allenatore si trova alla rete con una palla.
- Ogni volta entrano tre giocatori in campo.
- L'allenatore colpisce la palla in direzione dei difensori.
- I difensori passano la palla di nuovo all'allenatore.
- I difensori si posizionano immediatamente per difendere la palla successiva.
- Se la palla cade a terra, un nuovo trio entra in campo.
- Il ritmo è elevato.
Disposizione
- Dividere il gruppo in due. Un giocatore si trova con alcune palle vicino al palo.
- Un alzatore (SV) si trova vicino alla rete per distribuire la palla.
- Ogni difensore ha una palla, tranne uno. Quindi, se ci sono quattro difensori in campo, tre di questi hanno una palla.
- Il giocatore vicino al palo lancia la palla verso l'alzatore (SV).
- L'alzatore (SV) gioca la palla (inizialmente facile) verso un difensore a caso con la palla.
- Questo difensore lancia prima la sua palla verso un altro difensore senza palla e poi effettua un passaggio verso l'alzatore (SV).
- L'alzatore (SV) gioca immediatamente un'altra palla verso un altro difensore con la palla.
- Cambiare regolarmente giocatori e posizioni.
Obiettivo
- Mettere sotto pressione l'avversario con servizio e attacco.
- Gestire palloni facili e avviare rapidamente un attacco.
- L'allenatore lancia la palla al sestetto.
- Il sestetto costruisce un attacco e deve segnare dalla ricezione di rally.
- Il quartetto cerca di impedirlo bloccando e difendendo.
- Si cambia quando il sestetto raggiunge 5 punti.
- Ad ogni punto segnato dal sestetto: 1 punto.
- Ogni palla difesa o bloccata dal quartetto: 1 punto di penalità.
- Ogni errore nella ricezione di rally: 2 punti di penalità.
- Assumersi responsabilità.
- Posizionarsi sotto la palla e giocare con precisione.
- Dare il passaggio, poi spostarsi per l'attacco.
- Riconoscere e cogliere le opportunità.
Esecuzione
- Dividere la squadra in due gruppi.
- Formare due file di giocatori di fronte l'uno all'altro sulla linea dei 3 metri.
- I giocatori giocano la palla oltre la rete e poi corrono intorno al palo della rete per unirsi all'altro gruppo.
- Su un lato, parallela alla linea laterale, è posizionata una scala di velocità.
- I giocatori eseguono un esercizio attraverso la scala prima di unirsi alla fila.
- Espandere con salti a muro, passaggi d'attacco o esercizi di forza.
- Alternare tra gioco di bagher e palleggio.
- La palla non deve cadere a terra.
- La comunicazione è cruciale.
- Aggiungere eventualmente una sanzione se la palla cade a terra.
Esecuzione
- Tre battitori si trovano su un lato della rete.
- Sull'altro lato ci sono due file con gli altri giocatori.
- Da ogni fila, un giocatore entra in campo, quindi in totale due giocatori in campo.
- I battitori servono a turno.
- I due giocatori in campo passano la palla all'altro giocatore.
- Quel giocatore effettua un palleggio, dopodiché la terza palla va oltre la rete.