Treinos de Basquetebol que funcionam instantaneamente

Exercícios, aquecimentos e sessões de treino completas para treinadores, coaches e equipas

  • ✔ Mais de 1000 exercícios de basquetebol
  • ✔ Crie treinos em 5 minutos
  • ✔ Crie os seus próprios exercícios com a nossa ferramenta de desenho
  • ✔ Tudo organizado num só lugar
Experimente 7 dias grátis
Não são necessários dados de pagamento
basquetebol training

Basquetebolexercícios para a técnica aquecimento

Última atualização: janeiro 2026
Prancha 30 segundos
  • Nos antebraços e dedos dos pés
  • Costas retas, músculos abdominais contraídos
  • Não descaia!
Pedalar com as pernas 30 segundos
  • Deite de costas, mãos atrás da cabeça
  • Leve alternadamente o cotovelo ao joelho oposto
  • Ritmo calmo, foco no controle
Ponte 30 segundos
  • Deite de costas, joelhos dobrados
  • Quadris para cima, contraia abdômen e glúteos
  • Segure, volte lentamente
Torções Russas 30 segundos
  • Posição sentada, pés fora do chão
  • Gire o tronco da esquerda para a direita
  • Opcional com bola ou garrafa
Prancha Lateral 2x 30 segundos
  • De lado, apoio no antebraço
  • Quadris fora do chão, corpo em linha reta
  • Troque de lado após 30 segundos
Superman 30 segundos
  • Deite de bruços
  • Braços e pernas fora do chão, segure
  • Fortalece a parte inferior das costas e glúteos
Execução
  • Complete cada exercício pelo tempo indicado.
  • Foco na forma e controle.
Execução
  • Configure a situação duas vezes.
  • O primeiro obstáculo é uma escada de agilidade. Mova-se lateralmente pela escada, colocando os dois pés dentro da escada e um pé fora dela.
  • Em seguida, você encontrará três barreiras que aumentam de altura de baixo para cima. Salte sobre estas barreiras.
  • No caminho, pegue um saquinho do balde.
  • Qual equipe consegue primeiro levar todos os saquinhos para o outro lado e depois correr primeiro para o outro lado?
  • A corrida final só pode começar quando o último saquinho estiver no lugar!
Posição Inicial
  • Cada jogador recebe um número.
  • Bola suíça no centro.
  • Jogadores em círculo ao redor da bola suíça.
Execução
  • Jogadores circulam ao redor da bola, lateralmente ou para trás e para frente.
  • Quando um número é chamado, o jogador reage, pega a bola e a lança para os jogadores que estão se afastando.
  • Adicional: O jogador que for atingido pega a bola suíça e tenta atingir outra pessoa.
Notas do Treinador
  • Mover-se ao redor do círculo.
  • Reagir a mudanças de direção.
  • Melhorar o movimento, melhorar o foco.
Rondje ao redor do campo
  • Corra a um ritmo leve nas laterais longas do campo.
  • Caminhe nas laterais curtas.
Agachamentos
  • Fique em pé com os pés à largura dos quadris.
  • Faça 20 agachamentos em ritmo lento.
Agachamentos com salto
  • Comece com os braços esticados acima da cabeça.
  • Deixe os braços caírem ao lado do corpo enquanto dobra os joelhos.
  • Balance os braços para trás e salte enquanto move os braços para frente e para cima.
  • Mantenha as costas retas e os quadris para trás, pés planos no chão.
Afundos
  • Posição básica: fique em pé com os pés ligeiramente afastados.
  • Dê um passo à frente com a perna direita e dobre o joelho a 90 graus, joelho esquerdo próximo ao chão.
  • Levante-se.
  • Dê um passo para o lado direito com a perna direita, pé ligeiramente virado para frente, dobre o joelho esquerdo.
  • Volte para a posição básica.
  • Dê um passo para trás com a perna direita, dobre o joelho esquerdo.
  • Volte para a posição básica.
  • Repita esses passos com a perna esquerda.
Rondje ao redor do campo
  • Corra a um ritmo leve nas laterais longas do campo.
  • Corra em velocidade nas laterais curtas.
drawing 1 - lançamento na passada
Aquecimento
  • Realizar exercícios de aquecimento antes de iniciar os lançamentos.
Execução
  • Lançamento na Passada - Bandeja do Lado Direito: Realize o lançamento na passada finalizando com bandeja pelo lado direito.
  • Lançamento na Passada - Bandeja Reversa pelo Direito: Faça o lançamento na passada e conclua com uma bandeja reversa pelo lado direito.
  • Lançamento na Passada - Bandeja do Lado Esquerdo: Execute o lançamento na passada terminando com bandeja pelo lado esquerdo.
  • Lançamento na Passada - Bandeja Reversa pelo Esquerdo: Realize o lançamento na passada e finalize com bandeja reversa pelo lado esquerdo.
drawing Lay - ups
  • Executar lançamentos a partir da linha de fundo.
  • Um lado apanha a bola e o outro lado faz um lançamento.
  • Diferentes variações sobre a esquerda e a direita:

  • Lay-up normal sobre a esquerda e a direita.
  • Lay-up com passe sobre a esquerda e a direita.
  • Lay-up potente sobre a esquerda e a direita.
  • Passagem por baixo da tábua e finalização sobre a esquerda e a direita.
  • Apanhar e rematar
Todas as variações 15 batidas sobre cada lado.
drawing Apanhar nozes
Dividir o grupo em 2 equipas.

  • Contar a história de que estamos no outono e que as nozes estão a cair das árvores.
  • Nós somos um grupo de esquilos e temos de apanhar o máximo de nozes possível para sobreviver ao inverno. A equipa que tiver mais nozes ganha.
  • O treinador espalha as nozes (podem ser bolas de pingue-pongue, bolas de ténis ou outras bolas pequenas).
  • Ao sinal do treinador, todos os jogadores podem começar a recolher as nozes driblando.
  • Podem levar uma noz de cada vez para o seu ninho.
  • Quando todas as nozes tiverem sido recolhidas, contamos as nozes por equipa e a equipa com mais nozes ganha.
  • O caos obriga os pequenos jogadores a olhar em volta e não para a bola quando estão a driblar.
Variante:
  • driblar com uma mão fraca
drawing Espantalhos
Jogo de etiquetas - ideal como aquecimento para jogadores U8 - U10

  • 1 Ticker (a ave de rapina)
  • Os outros são passarinhos

  • Os passarinhos começam na linha lateral e devem driblar até à outra linha lateral.
  • Não podem ser tocados pela ave de rapina grande.
  • Se forem tocados, transformam-se num espantalho.
  • Se forem tocados, colocam a bola entre os pés e transformam-se em carrapatos adicionais e estacionários.
  • O vencedor é o último jogador a não ser tocado. Este pode tornar-se a nova ave de rapina no jogo seguinte.

Variações:
  • Driblar apenas com a mão fraca
  • Predador com uma bola
drawing Exercício de aquecimento de colocação
  • Formação inicial:
    • 1 grupo junto à linha central, à direita
    • 1 grupo a alguns metros atrás da linha de meio-campo, ao centro
    • Bola no meio
  • Progressão:
    • O jogador 1 dribla até à linha de três pontos
    • O jogador 1 passa para o jogador 2 que corre
    • O jogador 2 faz um lançamento
    • O jogador 1 apanha o ressalto e faz um passe de saída para o jogador 2, que passa por ele
    • O jogador 2 faz o remate no meio
    • O jogador 1 faz a ligação à direita
  • Progressão:
    • O jogador 1 faz 3 dribles até à linha de três pontos
    • O jogador 1 dribla em 2 dribles para a linha de três pontos
    • Defesa extra debaixo da baliza
    • Marcar 10 lançamentos seguidos ou tantos quantos os jogadores
    • O jogador 2 faz outro lançamento no outro lado do campo
    • O jogador 2 faz mais alguns exercícios de condução de bola antes de voltar a ligar
  • Regressão:
    • Reduzir a distância até à linha de três pontos
drawing Exercício de aquecimento de colocação
  • Formação inicial:
    • 1 grupo junto à linha central, à direita
    • 1 grupo a alguns metros atrás da linha de meio-campo, ao centro
    • Bola no meio
  • Progressão:
    • O jogador 1 dribla para dentro 2 dribles para a linha de três pontos
    • O jogador 1 passa para o jogador 2 que corre
    • O jogador 2 faz um lançamento
    • O jogador 1 apanha o ressalto e faz um passe de saída para o jogador 2, que passa por ele
    • O jogador 2 faz o remate no meio
    • O jogador 1 faz a ligação à direita
  • Progressão:
    • Defensor extra debaixo da baliza
    • Marcar 10 lançamentos seguidos (ou tantos quantos forem os jogadores)
  • Regressão:
    • Reduzir a distância até à linha de três pontos
drawing Lançamento sob a baliza
  • Equipa inicial:
    • 1 grupo à esquerda sob a baliza, segundo jogador uma bola.
    • 1 grupo à direita sob a baliza, primeiro jogador com bola.
    • O treinador coloca-se mesmo em frente da baliza.
  • Progressão:
    • O jogador 1 sem bola corre à volta do treinador, recebe o passe do jogador 2 e faz um lay-up.
    • O jogador 2 corre à volta do treinador, recebe a bola do jogador seguinte e faz um lançamento.
    • Os jogadores apanham o seu próprio ressalto.
    • Passar a bola para o próprio lado.
  • Progressão:
    • O treinador dá um passo para trás.
    • O treinador dá outro passo para trás.
  • Regressão:
    • Fazer um remate em vez de um lay-up.
drawing 4 passes para canto (Bob Knight)
  • Equipa inicial:
    • 1 grupo balde inferior esquerdo
    • 1 grupo balde superior esquerdo
    • 1 grupo balde inferior direito
    • 1 grupo balde superior direito
    • 1 bola
  • Percurso:
    • O jogador 1 passa para o jogador 4
    • O jogador 4 passa de volta para o jogador 1 que vem a correr na sua direção
    • O jogador 1 passa para o jogador 4
    • Depois disto, começa a sessão seguinte:
      • Jogador 1 para jogador 4
      • Jogador 4 para o jogador 2
      • Jogador 2 para o jogador 3
      • Jogador 3 para jogador 1
    • Este exercício tem uma duração máxima de 2 minutos e serve para pôr os jogadores em alerta
  • Progressão:
    • Com 2 bolas
    • Com 3 bolas
drawing Exercício de aquecimento de colocação
  • Formação inicial:
    • 1 grupo junto à linha central, à direita
    • 1 grupo a alguns metros atrás da linha de meio-campo, ao centro
    • Bola no meio
  • Progressão:
    • O jogador 1 dribla para dentro 2 dribles para a linha de três pontos
    • O jogador 1 passa para o jogador 2 que corre
    • O jogador 2 faz um lançamento
    • O jogador 1 apanha o ressalto e faz um passe de saída para o jogador 2, que passa por ele
    • O jogador 2 faz o remate no meio
    • O jogador 1 faz a ligação à direita
  • Progressão:
    • Defesa extra debaixo da baliza
  • Regressão:
    • Reduzir a distância até à linha de três pontos
drawing Pivô
  • Os jogadores dividem-se ao longo do comprimento do campo, de modo a ficarem de pé numa linha lateral.
  • Os jogadores vão efetuar este exercício na largura do campo.
  • No meio do campo, estão espalhados vários peões.
  • Todos têm uma bola.
Exercício:
  • Os jogadores driblam até aos peões do meio, aí seguram a bola e fazem um pivot de 5x.
  • Depois, driblam para o outro lado.
  • Uma vez lá, dão a volta e driblam com a bola o mais depressa possível até ao ponto de partida.
  • Depois, repete-se tudo de novo.
drawing Disposição com cones
  • Equipa inicial:
    • 1 grupo linha de base esquerda
    • 1 grupo linha de base direita
    • Todos têm uma bola
    • Colocar cones
  • Progressão:
    • Driblar em direção à linha central
    • Em cada cone, fazer um movimento; cruzamento, atrás das costas, ...
    • Em seguida, fazer um lançamento para a baliza
    • Mudar de lado
  • Progressão:
    • O treinador fica na defesa debaixo da baliza
  • Regressão:
    • Colocar menos cones
drawing Aquecimento
  • Os jogadores dividem-se ao longo do comprimento do campo e colocam-se numa linha lateral.
  • Os jogadores vão efetuar este exercício na largura do campo.
  • No meio do campo, os peões estão espalhados.
  • Todos têm uma bola.

  • Os jogadores driblam até aos peões do meio, onde seguram a bola e fazem um pivot de 5x.
  • Depois, driblam para o outro lado.
  • Uma vez lá, dão a volta e driblam com a bola o mais depressa possível até ao ponto de partida.
  • Depois, repete-se tudo de novo.
drawing Aquecimento - caminhar
  • Exercício de aquecimento sem bola - 5 minutos de +- 5 rondas.
  • 4 cones num quadrado no corredor com um exercício realizado de cada lado:
    • Marcha à ré lateral com a cara virada para um lado específico.
    • Balançar os braços, por ronda pode ser alternado para a frente/para trás.
    • Baralhar lateralmente virado para o mesmo lado que da última vez, de modo a que a outra perna seja agora a primeira.
    • Saltar, levantar os joelhos, pode alternar por ronda com o toque no assento.
drawing exercícios de crossover com acabamentos variados
  • Cada jogador tem uma bola
  • O grupo é dividido em 2 grupos, cada um num anel
  • O primeiro jogador do grupo ataca o primeiro cone, onde faz uma mudança de direção (variação).
  • Depois, passa para o cone seguinte, onde repete a ação até chegar ao anel do lado oposto, onde termina de acordo com a variação indicada.
Variações de mudança de direção
  • Cruzar
  • Entre pernas
  • Atrás do saco
  • Hesitação
  • Studder
variações de remate
  • Lay-up
  • Lay-up invertido
  • Eurostep
  • Remate de paragem do salto
  • Floater
  • Passo cruzado de paragem de salto

drawing Disposição com postes em ziguezague (modo de jogo)
Certifique-se de que todos os jogadores têm uma bola
  • O jogador começa no poste junto ao cesto.
  • O jogador dribla até ao cesto
  • Variações:
    • O jogador pára com os dois pés = lançamento em altura
    • O jogador começa ao ritmo de duas contagens = lançamento
      • do lado direito: primeiro o pé direito, arrancar com o pé esquerdo.
      • do lado esquerdo: primeiro o pé esquerdo, desmarcar-se com o pé direito.
  • O jogador apanha o seu próprio ressalto e dribla à volta do poste.
  • O jogador passa em ziguezague pelos postes.
  • O jogador volta a juntar-se à linha junto ao cesto.
Com um grupo grande, este exercício pode ser efectuado em ambos os lados do campo.
  • Formato do jogo: ganha quem for o primeiro grupo a ter 20 pontos.
drawing Aquecimento da transição ofensiva com 3
  • Começa com três na linha de fundo.
  • Correm de cone em cone até o treinador atirar a bola contra a tabela.
  • O jogador mais próximo de , apanha o ressalto, o jogador mais alto foge, o jogador do meio é o defesa.
  • O avançado corre para a linha de três pontos do outro lado e depois corre para a linha lateral - em direção à bola e recebe a bola.
  • Dribla até à linha de três pontos - bola para o reboque que faz pinos e roda + finaliza.
  • Os outros 2 recebem a bola da linha de fundo e também rematam.
  • Em contrapartida, o azul corre para a frente - até ao cone e volta a receber a bola
  • O vermelho recebe a última bola e passa para o avançado.
  • O defesa corre para a frente, recebe a bola do azul e remata.
drawing Aquecimento - Lay-ups, duas filas, com passes e armadilhas

Duas filas na linha média, 1 jogador no canto da linha de fundo.

  • Começar com lançamentos para a direita:
    • A bola está no jogador proposto na linha da direita.
    • O primeiro jogador da linha da esquerda corre para a frente.
    • O jogador com a bola passa a bola ao jogador da linha da esquerda.
    • O jogador da linha da esquerda faz uma paragem de salto.
    • O jogador da linha da direita toca na linha lateral na linha de lance livre e corta para o cesto.
    • O jogador com bola passa a bola no momento certo (outro jogador pede a bola) para outro jogador.
    • O jogador da linha da direita faz um lay-up (atenção ao ritmo correto de duas contagens).
    • O jogador da linha da esquerda apanha a bola (ressalto ativo!) e passa para o jogador no canto. (A bola não fica no chão!)
    • O jogador no canto passa a bola ao jogador seguinte na linha.
    • O apanha-bolas passa a ser o jogador do canto.
    • 15 pontos.
  • A seguir:
    • lay-ups da esquerda - 15 pontos --> prestar atenção ao ritmo correto de duas contagens, caso contrário a pontuação não conta!
  • Pontos de atenção:
    • Preste atenção ao ritmo correto de duas contagens.
    • Prestar atenção à mão direita. (remate à esquerda com a mão esquerda)
    • Atenção aos passes apertados à frente do homem (para que a jogadora que recebe não tenha de abrandar o seu movimento em direção ao cesto).



drawing Aquecimento da transição ofensiva até 10
  • Triângulo branco (1)
    • Bola contra a placa
  • Triângulo azul (2)
    • Bola à volta da placa
    • Passe de Branco para Azul
  • Triângulo vermelho (3)
    • Corre para a linha lateral
    • Passe de Azul para Vermelho
  • Triângulo branco
    • Corre em reboque
    • Pino e rotação e recebe a bola do Vermelho
    • Finalização
  • Depois do passe do Vermelho
    • Apanha a bola vermelha da esfera vermelha (4)
    • Termina com a vermelha.
  • Depois de passar a bola vermelha Azul obtém a bola da esfera azul (5)
    • Termina em azul.
  • O triângulo branco transforma-se em triângulo vermelho 1 => 3
  • O triângulo azul transforma-se na esfera vermelha 2 => 4
  • O triângulo vermelho transforma-se em bola azul 3 => 5
  • A esfera vermelha transforma-se em triângulo branco 4 => 1
  • Esfera azul transforma-se em triângulo azul 5 => 2
drawing Exercício de aquecimento com drible em ziguezague


  • Todos uma bola
    • Drible em ziguezague à volta dos peões
    • Linha central linha de trás sprint/dribble
    • Deslizes laterais pela linha de fundo
    • Tarefas diversas nas costas (Crabwalk, drible invertido, entre as pernas)
    • 5x flexões, abdominais na linha média
    • Terminar com um lay-up ou um remate do cesto
  • Comece calmamente como aquecimento
  • Depois, cada vez mais rápido (manter a distância)
  • O treinador alinha-se na perna de regresso para dar várias ordens
drawing Aquecimento - Lay-ups, duas filas, com passes e armadilhas

Duas filas na linha central, 1 jogador no canto da linha de fundo (o passador).

Começando com lançamentos para a direita:

  • A bola está no jogador proposto na linha da direita
  • O primeiro jogador da linha da esquerda corre para a frente
  • O jogador com a bola passa a bola ao jogador da linha da esquerda
  • O jogador da linha da esquerda faz uma paragem para saltar
  • O jogador da linha da direita toca na linha lateral na linha de lance livre e faz um corte para o cesto
  • O jogador com a bola passa a bola no momento certo (o outro jogador pede a bola) para o outro jogador
  • O jogador da linha da direita efectua um lançamento.
  • O jogador da linha da esquerda apanha a bola e passa para o jogador no canto (sem bola no chão!)
  • O jogador no canto passa a bola ao jogador seguinte na fila
  • O apanhador passa a ser o jogador do canto
drawing Aquecimento e escuta ativa
  • Campo completo.
  • Dividir os peões do campo em 5 partes iguais.
  • Os jogadores começam todos numa linha.
  • O treinador nomeia os peões de 1 a 5.
  • Os jogadores ficam de pé ou sentados numa linha e correm à ordem para a linha indicada pelo treinador.
  • Isto pode ser feito a correr, com deslizes ou dribles.
  • Na linha designada, o jogador deve pôr-se de pé, sentar-se ou deitar-se de barriga para baixo, fazendo flexões o mais rapidamente possível.
  • Ao driblar, a bola deve ser mantida no sítio.
  • Deve ter-se em atenção a proteção da bola quando se está parado.
drawing cone de aquecimento
  • 4 grupos de jogadores em cada canto do campo.
  • 4 cones no círculo central
  • 2 bolas em cada linha lateral
    • jogador corre para o cone
    • defesa desliza para a linha lateral
    • correr para trás (olhar por cima do ombro para o anel)
    • depois o jogador seguinte sai
    • no passo seguinte, o jogador após o deslize da defesa pega na bola e termina com um lançamento.
      • Apanha o ressalto e passa para o próximo da fila.
      • Este dribla até ao cone e depois para o exterior.
      • Coloca a bola no chão e corre de volta para a linha de base.
    • Depois, o exercício recomeça.


drawing Jogo de pré-aquecimento da equipa
  1. Ziguezague do meio para o campo de defesa
  2. Lances livres 2x2 p.p. Após 2 remates. Deslizamento do meio do campo para trás. Volta a andar rapidamente. (Ritmo)
  3. Exercício de remate no balde.
    • 2 filas debaixo do cesto.
    • Uma pessoa tem a bola.
    • Receber a bola do passador mesmo à saída do balde.
    • O rematador recupera a tentativa de golo contra.
    • Mudar de fila.
    • Passar-rematar-recuperar em tempo contínuo.
    • P1 com a bola na linha A. P2 com a bola na linha B.
  4. Alongamento.

drawing fazer a travessia
  • O professor escolhe 2 tickers.
  • Estes têm de ficar dentro da sua caixa de tickers (dentro dos 4 peões) e afastar as bolas de basquetebol dos corredores quando estes quiserem atravessar.
  • Os corredores devem então driblar até ao outro lado sem perder a bola de basquetebol.
  • Se um corredor já não tiver a bola de basquetebol consigo, está terminado e torna-se automaticamente um ticker.
  • Um conselho que se pode dar aos corredores é que protejam a bola com o seu corpo.
  • Isto significa manter-se entre a bola e o adversário com o seu corpo.
  • Os alunos não podem voltar a atravessar até que todos tenham sido tocados ou tenham conseguido atravessar.
  • Eventualmente, à medida que o jogo avança, há cada vez mais marcadores e cada vez menos corredores.
  • O corredor que ficar em último lugar é o vencedor.



28 de 1033 basquetebol exercícios

Desbloquear todos os exercícios

Não são necessários dados de pagamento