Pallacanestroesercizi per u12

  • Tre file.
  • Sparare e unirsi alla parte posteriore della fila successiva.
  • Ritmo di tiro, guardare dove si va.
  • Ognuno prende una palla, la prende e si unisce al fondo della fila successiva.
  • Variazioni:
    • Fino a venti o trenta.
    • Fino a quando tutti hanno fatto dieci punti.


  • Una fila con palla in testa al secchio.
  • Una fila con linea di tiro libero estesa a destra.
  • Una fila idem ma a sinistra.
drawing Offesa del Duca
  • Una fila con palla in testa al secchio.
  • Una fila con linea di tiro libero estesa sulla destra.
  • Il giocatore in testa passa la palla all'attaccante laterale.
  • L'attaccante esegue un forte drive verso il canestro.
  • Il giocatore in testa va a prendere il rimbalzo.
drawing Guida a canestro
  • Una fila con palla in testa al secchio.
  • Una fila estesa sulla linea di tiro libero a destra.
  • Il giocatore di testa passa la palla all'attaccante laterale.
  • L'attaccante esegue un forte drive verso il triangolo (difensore), passa la palla all'attaccante sul lato debole.
  • L'attaccante esegue un forte drive verso il canestro.
  • Il giocatore di fronte e poi l'altro attaccante che ha passato la palla vanno a prendere il rimbalzo.
drawing Guida a canestro prolungata

Requisiti:

  • due piedi uniti stop, pivot, lay-up e jump shot devono essere conosciuti


Obiettivo:

  • Al passaggio, saltare verso la palla dove i piedi scendono correttamente per iniziare il movimento successivo. (perno, inizio del palleggio)


Organizzazione:

  1. L'allenatore esegue i passaggi dalla posizione 1, lavorando alternativamente a sinistra e a destra dell'anello. Passaggio in cui si applica il salto verso la palla.
  2. I giocatori iniziano sotto il cerchio (2 gruppi di 5-6 giocatori, due per gruppo hanno la palla) ==> esercizio veloce ed esplosivo.
  3. Corre verso il cono sotto l'anello e si spinge rapidamente verso il cono in posizione 2 o 3.
  4. Si muove dal cono verso la palla per ottenere un passaggio ed eseguire un salto verso la palla.
  5. Dopo aver ricevuto la palla, fa perno e attacca verso l'anello (prima lay-up, poi tiro).
  6. Dopo aver finito, cambia lato e passa la palla


Punti di insegnamento:

  • movimento veloce ed esplosivo al momento del rilascio
  • accettazione corretta della palla (mostrare le mani) e posizionamento dei piedi
  • pivot e attacchi veloci all'anello senza errori di esecuzione
drawing saltare verso la palla
  • Requisiti
    • Essere in grado di dribblare e fermarsi in 1 tempo quando si riceve un passaggio
  • Obiettivo
    • Arresto in 1 tempo (jump stop), tiro in salto con attenzione alla tecnica di tiro e conclusione contro il tabellone
  • Organizzazione
    • 1 passatore in 2 posizioni,
    • i giocatori palleggiano a zig-zag fino alla linea di metà campo e poi palleggiano in posizione 1
    • passaggio a 2
    • tagliare verso l'anello successivo
    • ricevere il passaggio da 2,
    • saltare, fermarsi e finire con un tiro in sospensione.
      • Passaggio = il finisher diventa passatore, il passatore prende il rimbalzo e si unisce alla linea di fondo. Il giocatore successivo parte quando il predecessore ha finito.
  • Punti di insegnamento
    • arresto corretto in 1 tempo,
    • finire con un tiro dalla tasca di tiro al tabellone.
drawing Tiro in salto, tecnica di base

Tutti i giocatori hanno una palla e si schierano.
Il giocatore di fronte indica il ritmo e può palleggiare attraverso le linee lungo il corridoio.

  • L'allenatore indica se devono palleggiare a destra/sinistra, l'allenatore cerca di togliere la palla.
  • Avanti/indietro se necessario
  • Non guardare la palla

2 file, 1 palla per squadra

  • Il giocatore segna, prende a rimbalzo la propria palla e la passa al giocatore successivo della fila.
  • Il giocatore che ha segnato corre verso l'altra linea di fondo per prendere una pedina e la riporta al gruppo.
  • Il gruppo con il maggior numero di pedine alla fine vince
  • 5 posti
  • 1 giocatore / posto
    • La posizione 1 passa alla posizione 2,
    • Finta e taglio verso il canestro.
    • Nel frattempo, la posizione 3 prende lo spot della posizione 1 e la posizione 5 prende lo spot della posizione 3.
    • Il giocatore che taglia prende il posto della posizione 5 (= posto libero).
    • Eseguire questo automatismo per 5 passaggi e poi segnare con un lay-up o un tiro in sospensione.
drawing Riempire il posto

Numero di esercizi per tiratori principianti:

  • Una mano dietro la schiena, palla sulla mano sopra la testa e allungare (attenzione al follow-through, al backspin), riprendere la palla con la stessa mano.
  • Tiro contro il muro (sempre con 1 mano)
  • Tirare contro il tabellone (ad esempio 5 volte con 1 mano)
  • Distribuire i canestri, effettuare il maggior numero di tiri possibile


Formazione 3x3. Palla al centro, senza palleggi.

  • Il giocatore con la palla deve fare perno e proteggere la palla.
  • I giocatori senza palla possono correre liberamente,
  • I difensori si dividono la visione per intercettare la palla.
  • Attenzione ai passaggi corretti

Requisiti

  • Conoscenza della pallacanestro per quanto riguarda il gioco posizionale, conoscenza delle finte


Obiettivo

  • Imparare a muoversi in attacco e a riempire lo spazio libero


Organizzazione

  • 5 spot
  • 1 giocatore / spot (U10 4 giocatori, U12 5 giocatori)
    • La posizione 1 passa alla posizione 2,
    • Prova e taglia verso il canestro.
    • Nel frattempo, la posizione 3 prende lo spot della posizione 1 e la posizione 5 prende lo spot della posizione 3.
    • Il giocatore che taglia prende il posto della posizione 5 (= posto libero).
    • Eseguire questo automatismo per 5 passaggi e poi segnare con un lay-up o un tiro in sospensione.


Punti di insegnamento

  • Buon passaggio di petto/di spalla,
  • Taglio rapido con finta (angolare),
  • vedere il punto libero,
  • Ricevere la palla = guardare il canestro in posizione di tiro prima di passare.


drawing Riempire il posto