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pallacanestro training

Pallacanestroesercizi per u15

Uitvoering
  • Un giocatore esegue tiri liberi.
  • Gli altri giocatori prendono posizione per il rimbalzo.
  • I giocatori cercano di ottenere la palla facendo il box-out.
  • Dopo ogni due tiri liberi, i giocatori cambiano posizione.
Esecuzione
  • Dividi i giocatori in 2 squadre, ciascuna presso un proprio canestro.
  • Palleggia intorno al palo e scegli un lato.
  • Esegui un lay-up.
  • La squadra che per prima raggiunge il numero proposto di punti vince.
  • La squadra perdente deve correre una volta fino alla linea di fondo e tornare indietro.
drawing Gara di tiro a 2 canestri
Obiettivo
  • Cerca di segnare 5 volte il più velocemente possibile con il tuo gruppo.
Istruzioni
  • Dividi i giocatori in 2, 3 o 4 gruppi in modo che ci siano massimo 6 giocatori per gruppo.
  • Assegna a ogni giocatore in ciascun gruppo un numero da 1 a 6.
  • Ogni gruppo si posiziona in un angolo del campo.
  • Al centro, ci sono 2, 3 o 4 palloni da basket all'interno di cerchi.
  • Quando l'allenatore dice un numero, i giocatori con quel numero scattano il più velocemente possibile verso il centro, prendono un pallone da basket e dribblano verso il canestro.
  • Hanno solo un tentativo per segnare.
  • Dopo il tentativo di segnare, riportano i palloni al centro e tornano al loro gruppo.
  • Il primo gruppo che segna 5 volte vince il gioco.
Variazioni
  • Rendi più facile segnare appendendo un cerchio al canestro in cui i giocatori possono segnare.
  • Un canestro attraverso il cerchio vale doppio.
Esecuzione
  • I giocatori si raccolgono sul lato destro o sinistro della linea di metà campo. I primi due giocatori hanno un pallone.
  • Ci sono due raccoglitori sotto il canestro.
  • Dalla linea di metà campo, il giocatore palleggia verso il canestro ed esegue un lay-up.
  • Il raccoglitore prende la palla e la passa al prossimo nella fila.
  • Ripeti questo finché non si segna 15 volte, poi cambia lato.
Posizionamento
  • I giocatori si radunano sulla linea di fondo in due gruppi.
  • Un giocatore si trova sotto il canestro con la palla.
  • Due giocatori sono pronti a difendere dall'altro lato.
Esecuzione
  • Il giocatore con la palla palleggia verso l'altro lato.
  • I giocatori a sinistra e a destra corrono lungo la linea laterale partecipando all'attacco.
  • La difesa sceglie liberamente su chi difendere, ma rimane attiva senza prendere posizione dentro o intorno all'area.
  • Il giocatore che conclude o perde la palla torna indietro insieme ai due difensori.
  • Dall'altro lato sono già pronti due nuovi difensori.
drawing Transizione: attacco 3-contro-2
Impostazione della partita
  • Forma due squadre di cinque giocatori.
  • Gioca una partita e applica gli esercizi svolti oggi.
  • Effettua sostituzioni ogni 30 secondi, se necessario.
Uitvoering
  • Gioco libero su uno o due canestri, a seconda del numero di giocatori.
  • Non è permesso palleggiare, solo passaggi.
Esposizione
  • Inizia con tre giocatori sulla linea di fondo, con il giocatore centrale che ha una palla.
  • Il giocatore centrale passa la palla a uno degli altri giocatori e corre dietro la palla.
  • Il ricevitore passa la palla al giocatore dall'altra parte e segue anche lui la palla.
  • Questo schema viene ripetuto mentre i giocatori si muovono verso il canestro dall'altra parte del campo.
  • Quando un giocatore è abbastanza vicino al canestro, esegue un lay-up.
  • Il tiratore del lay-up diventa difensore, mentre gli altri due giocatori diventano attaccanti.
  • Gli attaccanti cercano di raggiungersi con un passaggio lungo e segnare.
  • Il difensore cerca di impedire agli attaccanti di segnare.
  • Se gli attaccanti non segnano, devono fare cinque flessioni.
  • Formazione iniziale:
    • 1 gruppo all'altezza dell'attaccante sinistro
    • 1 gruppo all'altezza dell'attaccante destro
    • 1 pallone
  • Percorso:
    • Il giocatore 2 corre verso il centro della linea di tiro libero.
    • Il giocatore 2 corre verso la parte superiore del secchiello
    • Il giocatore 1 passa al giocatore 2
    • Il giocatore 1 corre verso il centro della linea di tiro libero
    • Il giocatore 1 corre verso la parte superiore del secchio
    • Il giocatore 1 riceve il passaggio
    • Passaggio all'altro lato
  • Progressione:
    • 30 passaggi in 60 secondi
    • 40 passaggi in 60 secondi
  • Regressione:
    • Nessun conteggio dei passaggi
drawing Passaggio a Houston
  • Formazione iniziale:
    • 2 squadre
    • 1 tiratore per squadra
    • 1 o 2 rimbalzisti per squadra (a seconda del numero di giocatori presenti all'allenamento e delle porte disponibili)
  • Condotta:
    • Il tiratore effettua un tiro
    • Se il tiratore segna, rimane fermo
    • Se il tiratore sbaglia, deve effettuare il rimbalzo.
    • Il giocatore che prende il rimbalzo va fuori e fa un tiro
    • 1 punto per ogni punto segnato
    • 1 punto per ogni rimbalzo
    • Vince chi ha 10 punti per primo
  • Progressione:
    • Tiro da tre punti
drawing Tiratori e rimbalzisti
  • Formazione iniziale:
    • 2 giocatori con palla
    • 1 giocatore senza palla
    • Tutti sotto l'anello
  • Progressione:
    • I giocatori effettuano un tiro
    • Il giocatore che prende il rimbalzo può effettuare il tiro successivo
    • 1 punto per ogni punteggio
    • Vince chi ha 10 punti per primo
  • Progressione:
    • I giocatori si allontanano dalla porta
    • Tiro fuori dal secchio
drawing Rimbalzo con 3 giocatori.
Vantaggi della zona 2-1-2:

  • forte sotto il tabellone e sulla linea di tiro libero
  • buone opportunità di fast break al momento del tiro
  • contro buoni centri e squadre interne
  • ottime posizioni a rimbalzo, poiché i posti davanti al triangolo difensivo sono già presi in anticipo
Svantaggi della zona 2-1-2:

  • vulnerabilità sul lato debole fino alla linea di fondo e al centro di fronte alla linea di tiro libero
  • tiratori da vicino o da mezza distanza
Vantaggi Zona 3-2:

  • il punto di forza è la mobilità della prima linea, che deve attaccare aggressivamente l'avversario; se necessario, il double-teaming
  • il tiro da fuori è difficile contro questa zona
  • opportunità di fast break organizzato
  • molto utile contro squadre inesperte e tecnicamente deboli
Svantaggi della zona 3-2:

  • debolezza tra le due linee e negli angoli
  • le posizioni di rimbalzo possono essere spesso meno occupate
  • il sovraccarico nelle aree d'angolo/ laterali è pericolosamente debole contro un buon centro