Pallamanoesercizi per u13

  • 6 pedoni in fila, un giocatore per ogni pedone.
  • Il giocatore ai pedoni 2-4-6 ha una palla.
  • 1 giocatore con la palla lancia al giocatore del pedone 1 che passa.
  • Riceve la palla dal giocatore del pedone 2 e la passa (annotare il numero di passaggi).
  • Lancia la palla al giocatore del pedone 3, ecc.
  • Tutti i giocatori avanzano di 1 pedone.
drawing Vomitare in fila
  • Corsa avanti e indietro normalmente 4 volte
  • 2 volte allentamento del braccio sinistro
  • 2 volte allentamento del braccio destro
  • 2 volte taglio dei glutei
  • 2 volte alzare il ginocchio
  • 2 passi laterali
  • 2 volte di traverso
  • 2 volte normale avanti e indietro
  • 2 volte sprint
  • Stretching di braccia e gambe

Tutti i giocatori si dividono in 2 file dietro la panchina (la panchina è sulla linea dei 9 metri).

  • I 2 giocatori davanti si posizionano sulla panchina.
  • Saltano subito con 2 piedi.
  • Eseguire un passaggio a sinistra del palo e passare a destra del palo.
  • Terminare in porta. (Mettere le pedine negli angoli della porta).
  • Tutti i giocatori si schierano con la palla vicino alla linea di metà campo.
  • Tutti si alternano nel lancio verso la porta
  • Lancio da posizione, lancio in corsa e lancio con tiro in salto
  • Prestare attenzione al modo di lanciare
  • In questo esercizio si lancia da tutte le posizioni in un tempo determinato.
  • Tutti iniziano nell'angolo.
  • Concordare il tempo che la squadra impiegherà e il numero di gol da segnare da ogni posizione.
  • Quando scatta il tempo, tutti tirano in porta a turno.
  • Ad esempio, la squadra cerca di segnare 8 gol da ogni posizione.
  • Se l'obiettivo viene raggiunto.
  • Allora tutta la squadra passa alla posizione successiva e così via per ogni posizione.
  • B1 gioca da playmaker.
  • Corre e riceve la palla in corsa e arrotonda con un tiro in corsa.
  • R1 blocca la palla (salto e avambracci contro).
drawing Barriera e blocchi
  • I giocatori in campo formano 2 file all'altezza dei pali.
  • I palloni vengono tirati in porta al ritmo dei portieri.
  • Alto a sinistra, alto a destra, alto a sinistra, ecc.
  • Tuttavia, quando i giocatori hanno tirato, non vanno tranquillamente a prendere la palla, ma fanno uno sprint verso la linea di metà campo.
    • Variante:
    • Un altro punto può essere segnato anche con una
      • pedone
      • cappello
      • palo, ecc.
      • al posto della linea di metà campo.
  • Al posto dello sprint si può fare anche un altro movimento.
  • Ad esempio, il salto laterale.
drawing Riscaldamento dei portieri + sprint
  • Si formano 2 gruppi.
  • 1 gruppo ha un giubbotto antiproiettile.
  • I gruppi devono essere in numero uguale.
  • I bambini si dispongono a turno in cerchio. (Quindi qualcuno con il giubbotto si mette accanto a qualcuno senza).
  • Ci sono 2 palloni e 1 persona per ogni gruppo ha il pallone (sono in piedi uno di fronte all'altro).
  • Si lancia la palla il più velocemente possibile a qualcuno del proprio gruppo e si cerca di raggiungere la palla dell'altro gruppo.
  • Se la palla cade, la si raccoglie il più velocemente possibile e si continua.
  • Chi sarà il primo a superare la palla dell'altro gruppo.
  • Se va bene, tutti fanno 3 passi indietro e aumentiamo la distanza.
drawing Palla prigioniera
  • Creare 2 squadre.
  • Campo di gioco. (riquadro giallo)
  • Cercare di passare 10 volte con la propria squadra.
  • Senza che l'altra squadra riceva la palla
  • Dopo aver effettuato 10 passaggi con la propria squadra.
  • L'altra squadra riceve la palla.
  • Mettete una porta o un tappetino davanti ad essa e create degli scomparti con del nastro adesivo o altri mezzi.
  • Assegnare punti alle caselle divise.
  • Ogni giocatore può lanciare 3 volte.
  • Tenere traccia dei punti e sommarli.
    • Il giocatore parte dal pilone centrale.
    • Sprinta verso il pilone sinistro.
    • Raccoglie la palla e si dirige verso la porta.
    • Il giocatore torna al pilone centrale con uno sprint.
    • Si dirige ora verso il pilone destro.
    • Raccoglie la palla e si dirige verso la meta.
    • Il giocatore torna a spron battuto al pilone centrale.
    • Si dirige ora verso il secondo pilone a sinistra.
    • Finisce in porta.
    • Il giocatore torna a spron battuto al pilone centrale.
    • Ora corre verso il secondo pilone a destra.
    • Finisce in porta.
  • Gli altri giocatori restano in posizione palleggiando
  • Oppure possono fare esercizi di forza.
  • Saltare la corda.
  • Dribbling con la palla in un quadrato.
drawing Mira, forma fisica e punti di riferimento
  • 2 tagger hanno entrambi una palla da softball in mano.
  • È possibile colpire qualcuno lanciandogli la palla (la testa non conta).
  • Il colpitore può correre con la palla.
  • Quando si viene colpiti.
  • Se un'altra persona passa attraverso le vostre gambe, siete di nuovo liberi.
  • Formare delle coppie.
  • Ognuno prende un tappetino e lo posiziona di fronte alla propria coppia.
  • Una palla per coppia.
  • Lo scopo di questo esercizio è cercare di far arrivare la palla all'altro sul tappetino.
  • L'altro cerca di difenderla.
  • Poi ci si scambia.