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pallamano training

Pallamanoesercizi per u14

Marcatore sul punto di salto.
Più "stazioni".

1. In ginocchio con la gamba destra davanti, partenza, sinistra verso il marcatore, seguito da un tiro in sospensione. In ginocchio con la gamba destra davanti, partenza, sinistra verso il marcatore, seguita da un salto.
Lancio del braccio laterale, non alto.

2. Avvicinamento dall'angolo. Avvicinamento dall'angolo.
Saltare lontano! Girare in aria, braccio laterale.

3. Lanciatore con palla. Lanciatore con palla.
Rincorsa dall'angolo - il lanciatore gioca con il rimbalzo.
Se necessario, utilizzare dischi bersaglio magnetici o un panno per buchi.

  • Il giocatore lancia al lanciatore, il giocatore prende di nuovo la palla, che atterra in 0pass.
  • Poi passo a 3. Nota:
    • La mano sinistra va con la palla, il braccio sinistro rimane leggermente davanti al corpo. Protezione della palla e dello spazio antistante.
    • Mantenere il corpo basso, aumenta la potenza di salto. Anche il palleggio è utile.
    • Salto in alto, la gamba destra esegue un movimento di calcio leggermente verso l'esterno durante il lancio.
    • Tenere il braccio alto all'inizio del lancio per aumentare la potenza di lancio.
  • Riscaldamento con torsione delle braccia.
  • Camminare sui talloni.
  • Camminare sugli avampiedi.
  • Muscoli dei polpacci: 2 gambe in alto dalla punta dei piedi, 2 sacchi/1 sacco - passi.
  • Allungamento: 1 gamba in avanti, l'altra gamba leggermente piegata. Toccare la gamba allungata.
  • Posizione del granchio: girare la gamba verso l'interno e verso l'esterno.
  • Flessioni.
Il giocatore di linea si trova a circa 7 metri con le spalle alla porta.
Davanti al giocatore di linea si trova un gallo.
  • 2 giocatori a sinistra e a destra dietro il giocatore di linea lanciano alternativamente una palla nel gallo.
  • Il giocatore in linea prende la palla, si gira di 180 gradi il più velocemente possibile e tira saltando dalla posizione in porta, con il portiere.
  • Si può fare su entrambi i lati.
  • Scambio di lanciatori.
  • Dopo 4 cambi di giocatori di linea

3 cappelli a 9 metri 3 cappelli di nuovo lì a 2 metri di distanza.

Il giocatore corre dagli 11 ai 9 metri, torna indietro e torna avanti fino ai 9 metri.
Lì il giocatore lancia verso l'altro costruttore con una sequenza:
  • lancio a stella
  • lancio in salto
  • lancio laterale
Importante, posizione del corpo/guardare avanti, non girarsi fino all'ultimo momento.
  • Abbassare gli ostacoli o i doppi cappelli bassi in uno schema sinistra-destra.
  • Con 2 gambe sopra l'ostacolo, passo largo laterale e di nuovo con 2 gambe sopra l'ostacolo.
  • tappetini a 9 metri in posizione di costruzione: in piedi accanto al tappetino - con 1 gamba un salto largo sopra il tappetino e poi finire con 2 o 3 passaggi, a seconda del lato scelto
  • Esercizio precedente senza tappetino, con l'avversario come manichino :-)
  • 1 contro 1 in uno spazio ristretto: delimitare con dei marcatori - correre prima avanti e indietro, quindi superarsi 2 volte, quindi iniziare l'attacco. Esercitarsi nei passaggi e nelle finte.
  • Formare 2 squadre.
  • Ogni squadra difende un tappeto. Come squadra, cercate di mettere la palla sul tappeto.
  • Non è consentito fare ribaltamenti o rimbalzi.
  • La presa della palla in arresto è una palla per l'avversario.
  • Ogni palla sul tappeto è un punto.
  • Realizzate delle triple.
  • Ad alta velocità giocare la palla senza rimbalzo, fare un cambio con i costruttori.
  • Prima senza difesa, poi con la difesa.
  • Arrotondare in porta.
2 giocatori 1 a 6, l'altro a 11 metri circa

  • L'attaccante corre verso il difensore, effettua un movimento di lancio, ma viene respinto.
  • L'attaccante corre all'indietro e cerca di superare il difensore per concludere.
  • Il difensore cerca di intercettare la palla.
Può essere eseguito su almeno 8 stazioni.
Predisporre 2 cappelli in un quadrato trasformato in diamante, largo circa 4 metri.
I giocatori si schierano in 2 gruppi dietro una linea.

  • Iniziano a correre verso il quadrato contorto.
  • Toccare il cappello posteriore per primo.
  • Correre all'indietro!
  • Toccare il cappello anteriore.
  • Poi a destra, a sinistra e indietro.
Non appena il giocatore ha superato la linea, può farlo il successivo.
Formare delle coppie con una palla.
  • Il giocatore senza palla si posiziona in diagonale dietro a quello con la palla.
  • Il giocatore con la palla si dirige verso la linea dei 9 metri il più velocemente possibile. Il giocatore senza palla cerca di allontanare la palla con un tocco.
    Senza contatto fisico.
  • Entrambi i lati iniziano con una palla medica tra le braccia tese per uscire sui pedoni.
  • Una volta tornati nell'angolo, correre verso la panchina, afferrare una palla e sprintare sulla panchina con due gambe alla volta.
  • Quando si salta dalla panchina, la panchina si trova tra le gambe.
    • Il braccio è in posizione di spalla.
  • Quando avete preso tutta la panchina, fate tre passi e tirate in porta.
  • Si riprende velocemente la palla e si salta nei canestri con due gambe in ogni canestro.
  • Poi si tira di nuovo in porta e si prende la palla.
drawing Camminare sul percorso