Pallamanoesercizi per u9

  • L'allenatore si posiziona leggermente a sinistra del cerchio
  • Marcatore in corrispondenza del cerchio e dalla posizione di partenza sulla linea dei 9 metri al centro del cerchio
  • Il giocatore lancia la palla all'allenatore
    • corre verso il marcatore 1
    • corre all'indietro fino alla posizione di partenza
    • corre lungo la linea fino al cerchio e tira (eventualmente con il portiere)
  • 4 linee, 2 sezioni centrali più grandi, 2 sezioni posteriori più piccole (simili alle linee da spiaggia)

  • 2 squadre si posizionano nelle sezioni centrali e cercano di buttarsi fuori a vicenda.
  • Se si viene colpiti, si cammina verso il fondo e si cerca di colpire un avversario da lì.
    • Se si riesce, si può tornare indietro
  • Vince la squadra che butta fuori dal box centrale un'altra squadra.
  • Nel lancio, prestare attenzione alla postura corretta, gomito all'altezza della spalla, fronte sinistro, ecc.
  • Lancio con movimento di corsa (sinistra-destra-sinistra)
  • Lancio con la sinistra
  • Lancio dietro la schiena
  • Mirare sempre alla mano destra (di presa). Eseguire la presa con 2 mani - da terra
Presa: stance con w / bowl

Da E:
  • Lancio sopra con tiro in salto
  • Passaggio sotto la mano
  • Passaggio laterale
  • Ogni coppia ha un cappello e una palla
  • 1 giocatore difende il cappello con le mani dietro la schiena.
  • L'altro cerca di colpire il cappello con la palla. Non lanciare!
Variante dalla E:
  • Tenere il cappello con le mani e frontalmente. Non stringere!
  • 2 squadre - 2 tappetini (o 2 o 3 copertoni di bicicletta) - tanti palloni
  • Si crea uno schieramento a circa 10 metri di distanza l'uno dall'altro, con un tappetino su ogni lato con delle palle.
  • Le squadre afferrano i palloni e li spostano sul proprio lato palleggiando il più velocemente possibile.
  • Vince chi ha tutti i palloni. (Buona fortuna ;-)
  • 2 giocatori da un lato, a circa 10 metri di distanza l'uno dall'altro (eventualmente contrassegnati da cappelli o pedine), 1 dall'altro lato
  • Dei 2 giocatori, 1 dribbla verso l'altro lato e gioca la palla, direttamente o via terra.
  • Il giocatore che riceve palleggia di nuovo verso l'altro lato e gioca fuori, ecc.
  • Il giocatore si trova a circa 10 metri dalla porta
  • Lancia la palla all'allenatore
  • Corre verso il cerchio
  • Lì, l'allenatore lancia di nuovo la palla e il giocatore tira a una pedina in porta
  • Ci sono 4 coni in fila, con un pallone sopra di essi
  • Il giocatore cerca di lanciare il pallone dal pedone a 4 metri di distanza
  • Ci sono 3 linee, contrassegnate da cappelli
  • 2 squadre si posizionano ai lati della linea centrale e cercano di colpirsi a vicenda.
  • Se si viene colpiti, si cammina verso la linea dietro l'avversario
  • Se si riesce a colpire un avversario, si può tornare indietro.
  • La squadra che ha tutti i suoi giocatori sulla linea di fondo perde
  • 2 banchi si fronteggiano, a una distanza compresa tra 6 e 8 metri l'uno dall'altro.
  • Su ogni panchina ci sono da 4 a 6 pedine
  • 2 squadre devono cercare di far cadere le pedine lanciandole in aria
  • Le pedine cadute possono essere riportate dalla propria parte
  • Vince la squadra che possiede tutte le pedine
Variante all'aperto:
  • posizionare le pedine in pneumatici di bicicletta, dove non è consentito stare all'interno.

Staffetta
  • 2 gruppi si schierano uno accanto all'altro
  • Il punto di partenza e il punto di arrivo sono contrassegnati da una pedina.
  • Il giocatore di testa fa rotolare la palla all'indietro tra tutte le gambe
  • Tutti i giocatori in cui la palla è passata si sdraiano il più velocemente possibile.
  • Il giocatore più arretrato salta i giocatori davanti, si collega e fa rotolare di nuovo la palla all'indietro.
  • Importante: ogni giocatore che ha saltato si rialza.
Vince il primo gruppo che supera la "linea".
  • Si formano 2 squadre
  • 1 squadra inizia con la palla e cerca di colpire l'altra squadra con la palla.
    • I giocatori devono passare oltre e non possono correre.
    • L'altra squadra cerca di intercettare la palla
  • Se la palla viene intercettata, possono continuare a giocare immediatamente.
  • Se si tocca qualcuno, si ottiene 1 punto
Chi ha più punti alla fine?
Staffetta
  • 2 gruppi si schierano fianco a fianco
  • Il giocatore davanti fa rotolare la palla all'indietro tra tutte le gambe
  • Il giocatore dietro fa uno slalom intorno ai giocatori davanti, si connette e fa rotolare di nuovo la palla indietro.
Variante
  • I giocatori si sdraiano dopo che la palla è stata fatta rotolare all'indietro
  • Il giocatore di spalle prende la palla e salta sopra gli altri giocatori.
  • Tutti i giocatori che hanno saltato si rialzano.
Vince il primo gruppo che taglia il traguardo.