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Basquetebol exercícios para a técnica tiroteio

Jogo de tiro em que os jogadores podem tirar uma carta quando tiverem marcado. Cada carta de jogo apresenta uma "cor", paus, espadas, copas ou ouros. Cada cor representa um exercício de fitness.

Copas: Flexões, Espadas: Agachamento, Paus: Burpee, Ouros: Lunges.

Depois de escolherem uma carta, devem primeiro efetuar o exercício correspondente, fazendo-o com o número que a carta indica. Por exemplo, Copas 4 = 4 flexões. Depois, podem continuar a atirar. O grupo com o maior número de cartas é o vencedor.

  • Em trios atiradores
drawing Exercício de tiro
  • Equipa inicial:
    • Cada 2 formam uma equipa
    • 5 posições à volta do balde
    • Cada par começa numa posição diferente
    • Máximo de 3 equipas por baliza
  • Conduta:
    • Os jogadores fazem um remate à vez
    • Os jogadores apanham o seu próprio ressalto
    • Após 5 golos, passar para a posição seguinte
    • Mudar no sentido dos ponteiros do relógio
    • A equipa que marcar 5 pontos primeiro em todas as posições ganha
  • Progressão:
    • Rematar de uma distância ligeiramente maior
    • Correr para a linha lateral ou para a linha final
  • Regressão:
    • Rematar de um pouco mais perto
drawing Tiro emparelhado
  • Equipa inicial:
    • Os jogadores são distribuídos entre as 2 balizas
    • 1 jogador prepara-se para cobrar um lance livre
    • 1 jogador está pronto para apanhar o ressalto

  • Progressão:
    • Cada jogador efectua 5 x 2 lances livres
    • Cada jogador conta para si próprio o número de lances livres que efectua
    • Depois de cobrar o lance livre, apanha o ressalto
    • Depois de apanhar o ressalto, corre da linha final para a linha final
    • Depois de correr, volta a ligar-se para os 2 lances livres seguintes

  • Progressão:
    • O jogador corre mais uma vez para a linha central e regressa

  • Regressão:
    • O jogador corre apenas até à linha de meio campo e volta para trás
drawing Lances livres
  • 2 jogadores atacantes com uma bola
  • Começam simultaneamente na linha final
  • Driblam à volta de um cone na linha de meio campo
  • Em seguida, passar por uma porta de 2 cones ao nível da linha de lance livre para marcar primeiro
  • Os que falharem têm de passar novamente pelo portão
  • Quando tiverem marcado, passam a bola ao colega seguinte
  • A primeira equipa a marcar com todos os seus jogadores ganha
drawing Passagem estreita
  • Configuração:
    • 4 grupos
    • 2 linha de base
    • 2 linha média
    • Bolas para a linha de fundo
  • Jogador da linha média dribla o poste e passa para o canto
  • Remate no canto
  • A esquerda e a direita começam alternadamente
  • Driblar para a esquerda é passar com a mão esquerda
  • Driblar para a direita é passar com a mão direita
  • Os jogadores que estão à espera na linha de meio-campo já podem driblar como se estivessem a trazer a bola para cima
  • Cuidado com o passe
  • Variantes:
    • Remate de 1 drible
    • Passe em curva para o outro lado do campo (canto do lado fraco)
    • Passe em curva para o canto do lado fraco e corte
drawing Exercício de tiro
Preparação:
  • 1 grupo de canto da linha de base
  • 1 grupo de ala esquerda
  • 1 grupo ala direita
  • Bola na ala direita
Exercício:
  • O jogador entra e passa pelo treinador.
  • Escolhe a linha de base ou o meio.
  • Com base nisto, os outros 2 grupos fazem uma rotação.
  • Fazer sempre um passe suplementar!
  • Terminar por escolha.
drawing Encerrar
Preparação:
  • 1 grupo linha de base
  • 1 grupo asa esquerda
  • 1 grupo ala direita
  • Bola na linha de fundo
  • Bola na ala esquerda - o primeiro jogador não tem bola.
Exercício:
  • O jogador da linha de fundo passa para o extremo, fecha-se e dribla.
  • O jogador da ala passa com 2 dribles para o meio e passa para o outro extremo que roda.
  • O jogador que roda e recebe a bola faz um lançamento de três pontos.
  • O jogador que corta e passa volta a subir e joga 1 contra 0.
    • Recebe o passe do jogador que vai rodar mais tarde.
    • Portanto, o primeiro jogador não tem bola.
  • Ressalto próprio
  • Variante:
    • O jogador que roda e apanha a bola faz um lay-up.
    • O jogador que corta faz uma condução e depois um salto para trás.
drawing Encerrar
  • Configuração:
    • 2 grupos
    • Ao nível da linha de lance livre
  • Primeiro um corte em V, depois apanhar a bola.
  • Pivotar e rematar.
  • Recuperação própria.
  • Ligar do outro lado.
  • Ter o cuidado de rodar sobre o pé direito.
  • Passe com a mão direita ou esquerda, consoante o lado.
  • 20 pontos.
  • Variações:
    • Pivotar e driblar para a baliza, lay-up
    • Direto para a baliza
    • Pivot e drible em direção à baliza, salto parado
    • Pivot invertido e remate
    • Pivô invertido e remate
drawing Lançamento e lançamento em corte em V
  • Configuração:
    • 4 grupos
    • 2 linha de base
    • 2 linha média
    • Bolas para a linha de fundo
  • O jogador da linha média dribla o poste e passa para o canto
  • Remate no canto
  • A esquerda e a direita começam alternadamente
  • Driblar para a esquerda é passar com a mão esquerda
  • Passar à direita é passar com a mão direita
  • Cuidado com o passe
drawing Exercício de tiro
  • Configuração:
    • Cada 2 formam uma equipa
    • 5 posições à volta do balde
    • Cada dupla começa numa posição diferente
  • Após 5 pontos, passam para a posição seguinte
  • Mudar no sentido dos ponteiros do relógio
  • Recuperação própria
  • A equipa que marcar 5 pontos primeiro em todas as posições ganha
drawing Tiro emparelhado
  • Configuração:
    • 2 grupos
    • Ao nível da linha de lance livre
  • Primeiro um corte em V, depois apanhar a bola
  • Pivotar e rematar
  • Ressalto próprio
  • Ligação do outro lado
  • Ter o cuidado de rodar sobre o pé direito
  • Passar com a mão direita ou esquerda, consoante o lado
  • 20 pontos
  • Variações:
    • Pivotar e driblar para a baliza, lay-up
    • Direto para a baliza
    • Pivotar e driblar para a baliza, salto parado
drawing Disparo com corte em V