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pallacanestro training

Pallacanestroesercizi per u13

Requisiti:

  • i giocatori devono essere già buoni palleggiatori


Obiettivo:
utilizzare la penetrazione per mettere fuori posizione il difensore e creare un tiro in sospensione e utilizzare il palleggio di riserva per creare spazio se questo non riesce.

Organizzazione:

  • le quattro posizioni si trovano sempre un metro al di fuori della linea dei tre punti
  • a destra della linea di aiuto penetrare sempre con la mano destra, a sinistra con la mano sinistra
  • il giocatore 1 effettua un dribbling duro con la mano destra
  • cambia le mani sotto i glutei sul bordo del secchio
  • e va con un palleggio di riserva con la sinistra alla posizione successiva
  • sotto i glutei e di nuovo dentro forte con la destra
  • alla terza posizione con appoggio a sinistra e subito dentro di nuovo con la sinistra
  • dall'ultima posizione si ferma sul bordo del secchio e tira in salto.


Punti di insegnamento:

  • sempre dentro con forza
  • mantenere il corpo tra l'anello e la palla durante il backup
  • testa a destra per coprire l'intera larghezza del campo
  • non penetrare oltre il bordo del secchio
  • palleggiare all'indietro fino a un metro al di fuori della linea dei tre punti.


Variazioni:

  • iniziare dall'altro lato
  • finire con un rocker step, un fade away, ecc.
  • arretrare invece di appoggiare, cioè saltare all'indietro con due piedi mentre si interrompe la penetrazione, passando solo successivamente sotto i glutei
  • tra le gambe invece che sotto i glutei
  • 2 squadre sulla linea di fondo (metà campo, inoltre non attraversare il centro (linea canestro/canestro)
  • Palleggiare e difendere (tutto è possibile, rimanere davanti al proprio uomo)
  • Fino alla linea di metà campo, cambio sulla linea di metà campo
  • Inizio sotto canestro.
  • Due giocatori si passano avanti e indietro in corsa verso la linea mediana....
  • Al passaggio della linea mediana l'uomo con la palla è l'attaccante e va in palleggio completo verso il canestro.
  • L'altro giocatore è il difensore e deve mettersi davanti alla sicurezza dell'uomo e difendere.
drawing Focolaio di velocità
  • Esercizio del tiro a 21 coni, Per ogni punteggio, il giocatore cammina dietro a un cono e lo posiziona lateralmente,
drawing 21 coni di tiro

Requisiti:

  • Conoscere l'atteggiamento difensivo/il principio d'attacco del dentro-fuori

Organizzazione:

  • L'allenatore dà il passaggio sul punto uno (l'attacco viene eseguito solo dopo quattro passaggi/quattro oscillazioni).
  • Attaccante sul punto due e tre
  • Movimento dentro/fuori
  • Prima parte di allenamento 1vs1; seconda parte 2vs2
  • Passaggio: l'attaccante diventa difensore, il difensore si unisce e poi passa all'attaccante (rimanendo sullo stesso lato).


Obiettivo:

  • Insegnare la corretta posizione difensiva (negazione + aiuto alla difesa).


Punti di insegnamento:

  • Cambiare rapidamente posizione quando la palla cambia lato, quando l'attaccante legge la difesa (backdoor).
  • In/out verso il canestro, in caso di difesa corta on-side uscire a 1m dalla linea dei 3pt e usare l'opzione backdoor, saltare verso la palla come difensore
drawing Difesa negativa / 1vs1 e 2vs2

Inizio sotto canestro, 2 giocatori si passano avanti e indietro in corsa verso la linea mediana... al passaggio della linea mediana l'uomo con la palla è l'attaccante e va in palleggio completo verso il canestro. L'altro giocatore è il difensore e deve arrivare davanti alla sicurezza dell'uomo e difendere.

drawing Focolaio di velocità
  • Il giocatore scatta dalla linea di fondo dell'angolo verso il primo palo.
  • Sul primo palo effettua un droptep e scivola verso il secondo palo.
  • Dal secondo palo invertire il gioco difensivo fino al terzo palo.
  • Sul terzo palo un drop step seguito da una scivolata verso il quarto palo.
  • Procedere in questo modo fino a raggiungere nuovamente il punto di partenza.
drawing Gioco di gambe in difesa
  • Una fila sulla linea di fondo/angolo e una fila nel cerchio centrale con la palla.
  • Passare all'angolo e poi correre verso lo stesso angolo e recuperare la palla sul palo.
  • Ci sono poi diverse opzioni, ad esempio passo aperto o crossover e 1 contro 0 verso il canestro.
  • Il regolatore si occupa del rimbalzo.
drawing 1 VS 0 con passaggio
  • Due giocatori con una palla.
  • Entrambi i giocatori tengono la palla e iniziano a tirare con forza per staccare la palla dall'altro.
  • Al meglio di 3 perde 5 flessioni.
  • 4 cose da fare dopo il passaggio:
    • Palla-schermo.
    • Schermo lontano.
    • Taglio verso il canestro (esempio: give and go o back-cut). Taglio all'indietro se il difensore nega il passaggio.
    • Taglio a V e ritorno all'esterno per il passaggio di ritorno e il tiro da fuori.
  • Regole senza palla:
    • Se si ha un under-play (difensore che si abbassa), uscire per allargare la difesa.
    • Se c'è un eccesso di gioco (viene negato), fare un backcut.
    • Se qualcuno vi dribbla, fate un backcut (tranne che per i giochi di trama).
    • Riempire lo spazio aperto quando un compagno di squadra taglia all'interno.
    • Quando qualcuno dribbla e penetra, riposizionarsi.
    • Allontanare lo schermo e uscire.
    • La regola più importante è continuare a muoversi.


Tutti su 1 linea (lavorare fino alla linea centrale, correre fino alla linea finale, ripetere l'esercizio ogni volta)

  • 2 x jogging
  • Saltare le gambe
  • Tacchi contro il sedile
  • Allungare la gamba posteriore, piegare la gamba anteriore (in avanti)
  • Allungare la gamba posteriore, piegare quella anteriore (lateralmente)
  • Incrociare le gambe
  • Oscillazione delle braccia
  • Sprint + passo indietro
  • 2 giocatori.
  • Giocatore A, rimbalzo/passaggio
  • Giocatore B max 1 m dal canestro/di fronte.
  • 1 ) Prendere la palla. in mano. Finalizzare come un tiro normale, usando una sola mano.
  • 2 ) Colpo ad arco alto, con entrambe le mani.
  • 3 ) Stringere una moneta tra il pollice e l'indice della mano guida. Prendere e tirare in questo modo. (Elimina il pollice)
  • 4 ) A 2,5-3 m dal canestro. Palla nella mano che non tira, palleggiare e caricare direttamente nella mano che tira. Nessuna pausa, tiro diretto.
  • 5 ) Dissolvenze: ricevere la palla dal passatore, finta su un lato, tiro con un solo palleggio (cambio rapido di velocità). Utilizzare i punti che servono in partita.
  • 6 ) Derive dalla linea di fondo. Iniziare dalla linea laterale, spostarsi sulla linea di fondo, ricevere il passaggio, tirare.
  • 7 ) Slot sulla linea dei 3 punti. Spostarsi all'ala, ricevere un passaggio, tirare. Tornare al centro. Lo stesso
  • 8 ) Tiri in transizione. Inizio a metà campo, 2 o 3 palleggi. Tirare su per il tiro.
  • 9 ) Tiro a distanza alternata. Eseguire un tiro fuori dal perimetro, dopo il tiro fare 2/3 passi indietro, ricevere il passaggio, tirare, camminare 2/3 in avanti, ecc.
  • 10) 5 punti di fila. Angolo, ala, centro, ala, angolo (fare 2 per ogni punto).
  • 11) Tiro libero. 18 tiri. Mancare è bogey 1, colpire l'anello è Par 0, colpire il colpo è Birdie -1. Vince il miglior punteggio.
  • 12) Tiro a V. Passatori da un lato del secchio, tiratori dall'altro. Tagliare a V, prendere la palla in cima al secchio e tirare.