Pallacanestroesercizi per u7
- 2 numeri a pochi metri di distanza l'uno dall'altro
- x numero di passaggi a cachet
- x numero di passaggi a rimbalzo
- x numero di passaggi dall'alto
- x numero di passaggi a rimbalzo
- x numero di passaggi di baseball
- Aggiungi opzionale
- Difensore
- passaggi dal palleggio
Requisiti:
- Qualche intuizione di gioco per riempire il posto, essere in grado di applicare la posizione difensiva (denail - helpside)
Obiettivo:
- Attacco: vedere rapidamente dove si trova il punto vuoto e tagliare dopo il passaggio, difesa: adattare la posizione quando la palla si muove.
Organizzazione
- Quattro giocatori (U10) in uno spazio con la difesa, spazio vuoto sotto l'anello
- Attacco: passare la palla ed eseguire un taglio rapido verso il punto vuoto sotto il cerchio, gli altri attaccanti si spostano e il punto vuoto viene riempito dall'attaccante che taglia.
- Difesa: adeguare la posizione in base al pallone (mani sulla palla, denail, aiuto sul lato debole della linea dell'anello).
- Cinque passaggi (con calma), poi 4vs4
- Passaggio: l'attacco diventa difesa, la difesa esce e poi diventa attacco
Punti di insegnamento
- Attacco: buon passaggio - dentro/fuori verso il secchio profondo e fuori alto - salto verso la palla - posizionamento dei piedi - attenzione agli errori di esecuzione
- Difesa: anticipare la palla - controllare la corretta postura per ogni punto prima di passare oltre
- Il giocatore scatta dalla linea di fondo dell'angolo verso il primo palo.
- Sul primo palo effettua un droptep e scivola verso il secondo palo.
- Dal secondo palo invertire il gioco difensivo fino al terzo palo.
- Sul terzo palo un drop step seguito da una scivolata verso il quarto palo.
- Procedere in questo modo fino a raggiungere nuovamente il punto di partenza.
- Una fila sulla linea di fondo/angolo e una fila nel cerchio centrale con la palla.
- Passare all'angolo e poi correre verso lo stesso angolo e recuperare la palla sul palo.
- Ci sono poi diverse opzioni, ad esempio passo aperto o crossover e 1 contro 0 verso il canestro.
- Il regolatore si occupa del rimbalzo.
- Tutti hanno una palla.
- 1 persona è il segnalatore e si posiziona sulla linea di metà campo, gli altri si posizionano sulla linea di tiro libero e cercano di raggiungere l'altra linea di tiro libero senza essere segnalati.
- Si applicano tutte le regole normali, come la corsa e il secondo palleggio.
- Se si viene colpiti, si diventa anche un giocatore.
- Due giocatori con una palla.
- Entrambi i giocatori tengono la palla e iniziano a tirare con forza per staccare la palla dall'altro.
- Al meglio di 3 perde 5 flessioni.
- il campo contiene tutti i tipi di ostacoli, come tappeti, cerchi e pedine.
- L'allenatore cammina davanti a questi ostacoli, i bambini lo seguono.
- Variazione
- I bambini camminano a coppie lungo questi ostacoli.
- Camminano all'indietro.
- Camminano con passi laterali.
- I bambini camminano a coppie per la stanza.
- Un bambino cerca di seguire l'altro.
- Variazione
- Il bambino davanti deve cambiare improvvisamente passo.
- Il bambino davanti deve continuare a cambiare bruscamente direzione.
- Gruppi di quattro o cinque bambini.
- Gruppi di quattro o cinque bambini e, al momento del segnale, il bambino dietro scatta in testa e poi indica la corsia.
- L'intero gruppo si schiera dietro una linea sul lato del campo.
- Al segnale, si cammina verso il lato opposto.
- Variazione Posture di partenza:
- squat,
- ginocchio-seduto,
- prono o supino,
- seduti con la schiena rivolta verso la direzione di marcia.
- Il gruppo si schiera sul lato corto del campo a staffetta singola.
- Al segnale, tutti camminano contemporaneamente verso il lato opposto e si siedono schiena contro schiena in ordine casuale.
- Quale gruppo si siede per primo?
- Variazione
- Variare le posizioni di partenza e di arrivo.
- Sul lato opposto toccare una linea, tornare indietro e sedersi di nuovo in fila.
- Dal gruppo viene designato un giocatore.
- Il gioco si svolge su tutto il campo.
- Il gruppo si schiera su un lato del campo.
- Al momento giusto, i bambini attraversano il campo.
- Uno dei due cerca di eliminare il maggior numero possibile di bambini che attraversano.
- Variante
- I bambini camminano avanti e indietro al segnale.
- Avanti e indietro senza aspettare un segnale.
- I bambini non sono liberi dall'altra parte.
- Con due spuntatori.
- Con scatole con un ticker in ogni scatola.
- I bambini possono essere toccati in ogni casella.
- Chi non è stato spuntato all'andata e al ritorno?
- O quale gruppo di spuntatori è riuscito a spuntare il maggior numero di bambini?
- Il gruppo si posiziona su un lato dietro questi cerchi.
- Al segnale, i bambini rubano uno a uno gli oggetti dall'altro lato e li mettono nei cerchi del proprio lato.
- Se vengono catturati da un ticker, devono rimettere a posto l'oggetto.