Handebolexercícios para sub-14

Cada jogador recebe um tapete. Os tapetes estão separados por cerca de 12 a 16 metros.
  • Ao sinal do treinador, a equipa defensora corre à volta do seu próprio tapete, a equipa atacante corre para o tapete e tenta tirar a bola do tapete.
  • Ao sinal do treinador, a equipa defensiva faz um movimento de cabeça para trás, a equipa atacante corre para o tapete e tenta agarrar a bola.
  • Ao sinal do treinador, a equipa defensiva faz 2 flexões, a equipa atacante corre para o tapete e tenta agarrar a bola.
  • Ao sinal do treinador, a equipa defensiva corre para trás à volta do tapete, a equipa atacante corre para o tapete e tenta agarrar a bola.
Depois de cada jogada, alterna-se entre o ataque e a defesa. A defesa utiliza as regras do andebol.
drawing Matbal
  • Faz 9 compartimentos com chapéus
  • Dividir o grupo em 2 equipas
  • Cada equipa recebe 3 coletes
  • Cada equipa tenta fazer 3 em linha
  • Quando todos os chapéus estiverem no chão, o jogador seguinte pode mover 1 chapéu de cada vez
drawing Três de seguida
  • Criar 2 equipas iguais para se enfrentarem numa estafeta
  • Tornar a tarefa mais difícil colocando obstáculos
drawing Relé
  • Jogo costas-com-costas com rolo fora do pivot
  • O adversário está sempre a contra-atacar
  • O canto adversário desaparece antes de a bola entrar na baliza
drawing Combinar costas com costas e contra-ataque
  • Todos os jogadores se dividem nas posições de canto e de construção.
  • Existem 2 defesas, 1x LO e 1x RO. Defendem passivamente no início e ativamente mais tarde.
  • O construtor esquerdo:
    • Joga a bola para o canto.
    • Começa a entrar e recebe-a de volta.
    • Passa para o meio a grande velocidade.
    • Volta a correr na diagonal para a linha lateral.
    • Arranca para dentro e faz um passe que passa pelo defesa.
    • O mesmo acontece à direita.
  • A esquerda ganha ritmo:
    • Joga para o canto.
    • Recupera a bola e passa para o centro.
    • O central parte para cima, tal como o construtor.
    • O canto começa a entrar e recebe a bola (com ou sem ressalto).
    • O defesa defende-se passivamente.
    • O canto tenta passar.
    • O mesmo para o outro lado.
  • O construtor esquerdo:
    • Joga a bola para o meio.
    • Recupera a bola e toca para o canto.
    • O canto começa a pressionar e o jogador de construção também.
    • O central finaliza com um remate em suspensão ou com um passe.
    • O defesa está imediatamente ativo. Se a bola passar pelo LO, o defensor do LO está ativo e vice-versa.
drawing Pressionar e finalizar
  • Alinhar na linha de meio-campo
  • 2 jogadores começam ao mesmo tempo
  • Avançar rapidamente para o primeiro peão da esquerda, tocar e recuar
  • Para o outro peão da direita, tocar e andar para trás
  • Para o peão do meio, tocar e recuar para trás
  • Contornar o peão inicial
  • Corre para o outro lado
  • Depois, formar 2 equipas > corrida de estafetas. Quando chegares ao outro lado, volta para fora e toca no peão seguinte. O jogo termina.
  • 2x sem bola
  • 2x com bola;
    • A 1ª vez só vai até ao outro lado e volta a saltar
    • 2ª vez também para os outros 3 peões.
A equipa que perde faz um exercício proposto pela equipa vencedora. Por exemplo: flexões, saltos de sapo, abdominais, agachamentos com salto, etc.
drawing Trabalho de pés e percurso de sprint em estafetas
  • Ultrapassar bem.
  • Os defesas afastam-se muito rapidamente!
  • Centro para fora da baliza.
drawing Uma situação de exceção com os defesas que jogam em contra-ataque!
  • Colocar uma escada
  • Atravessa a escada com 2 pés a grande velocidade
  • Segurar a bola na mão e passá-la antes de entrar na escada
  • Fazer um passe zero em frente ao poste no fim da escada
  • Dar a volta à direita através de 2 peões
  • Apanhar a bola e rematar à baliza
  • Efetuar os passos anteriores também do outro lado

    Variações:
  • Com defesa
  • Com círculo
drawing Escada e passagem 0
  • Colocar 3 chapéus
    • 1 no meio a 11 metros
    • 1 peão à esquerda no 9
    • 1 peão à direita no 9
  • Colocar 1 jogador no chão que atira as bolas a 2 metros do peão da direita.
  • O construtor pressiona o primeiro peão e continua a jogar.
  • Corre à volta do peão do meio, recupera a bola e passa para o peão da esquerda.
  • Atira a bola novamente para o jogador que parte pelo meio para o peão da direita, recupera-a e ronda a baliza, 9 metros.
drawing Construtores e finalizadores de corridas triangulares
  • 1 contra 1
  • Ambos correm 1 vez de cone em cone
  • O treinador passa a bola ao atacante
  • O atacante tenta passar pelo defesa no quadrado e marcar golo
  • O defesa tenta parar o atacante corretamente
drawing 1 vs 1
Preparação:
  • Colocar um peão à esquerda e à direita da linha da área de golo.
Golo:
  • Os jogadores devem rematar de fora do peão para a baliza. O ângulo de remate pode ser facilitado ou dificultado deslocando o peão.
Exercício:
  • Fila de jogadores à esquerda do ataque. Ponto focal no meio.
  • O ataque esquerdo exerce pressão, joga a bola para o centro, recupera-a e ronda.
  • Depois de um jogador ter saído, passa-se para o ataque direito, onde se faz o mesmo.
  • É importante que os jogadores saltem bem para dentro em direção à baliza.
Variações:
  • Idem 1, mas agora partindo do meio.
    • A bola é agora jogada para o treinador que está à sua frente.
    • Este também joga a bola para trás.
    • Alternar entre a esquerda e a direita.
  • Idem ao 2, mas agora também se coloca um peão que os jogadores têm de passar por dentro.
    • Isto faz com que o jogador chegue de forma irritante ao segundo peão - no exercício anterior, terá feito um pequeno arco para o evitar -, pelo que acaba por ter de se virar mais no seu remate para chegar à baliza.
    • Um remate à distância a partir do meio pode sempre ser inserido em todo o lado para treinar isto também.
  • Começar no canto.
  • Correr no sítio.
  • Saltar para o degrau.
  • 2 pernas de novo.
  • Correr para o primeiro peão.
  • Ziguezague para a frente e para trás entre 6 e 9 metros.
  • Apanhar a bola.
  • Drible, ziguezague sobre os peões.
  • Jogar no final.
  • Desviar.
  • Trocar de chapéu.
  • Quando estiveres de frente para o lançador, recebes a bola de volta.
  • Com a bola alta, passar em ziguezague pelos peões.
  • Sair lentamente.
  • Repete.
drawing Treino de corrida