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Pallacanestro esercizi per la tecnica attacchi

  • Guardia con palla
  • 2 giocatori sulla linea dei tre punti -1 attacco, 1 difesa-
  • Il giocatore cerca di liberarsi
drawing Taglio a V
  • Lancio della palla contro il tabellone
  • Rimbalzo
  • Transizione
drawing Transizioni
  • 2 squadre, entrambe dietro la linea di fondo.
  • Un gruppo ha una palla.
  • Al segnale di via, un giocatore di ogni squadra si dirige verso il cono di fronte a lui.
  • Il giocatore con la palla cerca di fare un layup e il giocatore senza palla cerca di impedirlo.
drawing Transizione, stesura
  • Formazione iniziale:
    • 1 attaccante
    • 1 difensore
    • 1 passatore con palla
    • Gli altri giocatori si posizionano dietro il passatore
  • Percorso:
    • L'attaccante deve correre liberamente per ricevere il passaggio
    • Una volta ricevuto il passaggio, i giocatori giocano 1 contro 1
    • Rimanere su un quarto di campo
  • Progressione:
    • Mettere insieme i giocatori migliori
    • Massimo 5 palleggi
  • Regressione:
    • Il passaggio può essere restituito al passante
drawing 1 vs 1 con passante su un quarto di campo
  • Il blu si trova dietro la linea di tiro libero.
  • Il rosso dà le spalle al blu con la palla.
  • Al segnale di partenza, il blu scatta verso la linea di fondo e torna indietro per difendere.
  • Il rosso scatta verso la linea di fondo e torna indietro per attaccare.
  • Segnare sempre.
drawing 1 vs 1
  • Verso l'esterno, viene eseguito il classico intreccio.
  • All'indietro, la trama viene eseguita fino alla linea mediana.
  • I 3 giocatori successivi, pronti a eseguire la trama, prendono i 3 giocatori attuali a metà campo e si crea una situazione di 3 contro 3 da cui si deve sempre segnare un punto.
  • Dopo la segnatura, i 3 giocatori più recenti eseguono la trama e i 3 successivi li raggiungeranno a metà campo per un 3 contro 3.
drawing Trama con situazione 3 contro 3
  • All'attaccante viene concesso pochissimo spazio per manovrare oltre il difensore
  • L'attaccante non è autorizzato a guardare il pallone
  • L'attaccante accelera
  • Il difensore inizia a lavorare sul proprio gioco di gambe
  • Una volta superati i cappelli, il campo è più ampio ed è possibile segnare.
  • Segnare sempre
  • Variante: il difensore si posiziona al centro del campo ristretto e l'attaccante parte più indietro, in modo da ottenere una situazione più simile a quella del gioco.
drawing 1 VS 1 Trapano a cono stretto
  • Quattro giocatori si dispongono in posizione di difesa.
  • L'allenatore lancia la palla contro il tabellone.
  • Il giocatore 4 prende il rimbalzo e passa la palla al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 riceve la palla:
    • Riceve la palla e guarda.
    • Dribbla nella corsia appena fuori dal cerchio centrale.
  • Giocatore 1 sul lato della palla:
    • Si lancia nella corsia accanto alla linea laterale e si guarda alle spalle per rimanere nel raggio di azione del passaggio.
    • È la prima opzione all'inizio del fastbreak.
  • Giocatore 3 sul lato opposto alla palla:
    • Scatta lungo la corsia accanto al cerchio centrale e guarda sopra la spalla interna per rimanere nel raggio di passaggio.
    • Non attraversa il cerchio centrale se non può andare a segnare.
  • Il giocatore 4 può andare a prendere il rimbalzo.
drawing Esercizio di attacco
  • Formazione di partenza:
    • 2 gruppi di base affiancati
    • 1 gruppo ha una palla
  • Percorso:
    • Giocare 1 contro 1
    • Fino alla linea di metà campo, la difesa scivola passivamente
    • Dopo la linea di metà campo si gioca 1 contro 1
  • Progressione:
    • Difesa attiva durante lo step slide
    • Difensore in più sotto porta
  • Regressione:
    • Difesa passiva
drawing 1 vs 1 con scivolo a gradini
  • I giocatori si dividono per la lunghezza del campo, quindi si posizionano su una linea laterale.
  • Eseguiranno questo esercizio nella larghezza del campo.
  • Al centro del campo sono sparse alcune pedine.
  • Tutti hanno una palla.
Esercizio:
  • I giocatori palleggiano verso le pedine al centro, lì tengono la palla e fanno un perno 5x.
  • Poi palleggiano verso l'altro lato.
  • Una volta arrivati, si girano e palleggiano con la palla il più velocemente possibile fino al punto di partenza.
  • Poi rifanno tutto da capo.
drawing Perno
  • Dividere il gruppo in due.
  • Stesso esercizio su entrambi i lati del campo:
  1. Stendimento L&R
  2. Salto di arresto - crossover
  3. Zigzag e cambio di velocità
drawing Riscaldamento
  • Schieramento di partenza:
    • 2 gruppi vicino alla linea di tiro libero
    • 2 giocatori in cima al secchio
  • Condotta:
    • L'allenatore lancia la palla -o si scontrano o rotolano-.
    • 2 giocatori lottano per la palla e giocano 1 contro 1
    • La difesa deve trovarsi tra la palla e la porta
  • Progressione:
    • Segnare con un massimo di 5 palleggi
  • Regressione:
    • DOPO
drawing 1 vs 1 top