Korfbaloefeningen voor a jeugd

Uitvoering
  • Zet de situatie twee keer uit.
  • De eerste hindernis is een speedladder. Beweeg zijwaarts door de ladder door met twee voeten in de ladder te staan en met één voet buiten de ladder.
  • Daarna kom je drie hordes tegen die oplopen van laag naar hoog. Spring over deze hordes heen.
  • Onderweg neem je een zakje uit de emmer mee.
  • Welk team heeft als eerste alle zakjes aan de andere kant en sprint daarna als eerste als team naar de andere kant?
  • De eindsprint mag pas ingezet worden als het laatste zakje ligt!
Doel
  • Als eerste 20 doorloopballen maken.
Uitvoering
  • De spelers worden verdeeld in groepjes van 3 of 4 personen.
  • Begin bij de drie hordes en spring eroverheen, startend vanaf links.
  • Ga heen en weer over de hordes.
  • Ren slalommend om de pylonnen heen.
  • Tik de hoedjes aan.
  • Volg daarna met een doorloopbal op snelheid.
  • Probeer ondanks de vermoeidheid de doorloopbal rustig te nemen.
  • Wie behoudt balcontrole en wint het spel?
drawing Conditietraining met doorloopballen
Uitvoering
  • Twee spelers staan in het voorveld, één met de bal.
  • De aanvaller met bal speelt de bal naar voren en haalt hem weer op.
  • Daarna draait de aanvaller in voor het schot.
  • De reboundspeler komt inlopen vanuit de achterkant.
Herhalingen
  • Per persoon 5 keer vanaf links inlopen.
  • Per persoon 5 keer vanaf rechts inlopen.
Belangrijk
  • Doe de herhalingen achter elkaar om een goede feeling te krijgen bij het indraaiend schieten.
  • De reboundspeler moet goed timen.
  • Loop op het juiste moment, namelijk wanneer er geschoten wordt, om op de juiste plek voor de rebound uit te komen.
drawing Zijwaarts aanspelen en rebound timing
Uitvoering
  • De bal wordt vanuit de steun naar links of rechts gespeeld.
  • De speler loopt uit naar de speelkant.
  • De uitloper ontvangt de bal terug en speelt de doorgebroken speelster van de andere kant aan.
  • Als er een speler achter in het veld staat, breekt deze ook door op het moment dat de bal van voren wordt ingespeeld.
drawing Doorloopbal vanuit de ruimte
Uitvoering
  • De spelers rennen om de cirkel heen.
  • In de cirkel liggen een aantal ballen, eentje minder dan het aantal spelers.
  • Wanneer de trainer "JA" roept, pakken de spelers zo snel mogelijk een bal.
  • De speler die als eerste twee doelpunten maakt, wint.
  • De speler die zonder bal blijft, blijft een rondje rennen tot iemand klaar is met schieten.
Opstelling
  • 1 aanvaller en 1 verdediger staan in een kwart van het veld.
  • De andere 3 aanvallers en verdedigers staan ook in hun eigen kwart.
Regels
  • Aanvallers mogen slechts in één vak staan, samen met hun verdediger.
  • Er mogen nooit twee aanvallers tegelijk in één vak staan.
Uitvoering
  • Speel 4-0 en wissel van vak na elke pass door degene die de bal heeft gegooid.
  • Breid eventueel uit naar 3-1 als het te lastig is, door bijvoorbeeld een afvang of aangeef neer te zetten.
drawing Vakjes spel 4-0
Doorloopbal en Schot
  • Werk in drie- of tweetallen bij de korf.
  • 1 persoon werkt 2 minuten, 2 personen voor de rebound.
  • Pionnen in een vierkant rondom de korf, op 4 meter afstand.
  • Speler 1 begint bij de eerste pion, loopt naar binnen voor een doorloopbal.
  • Vervolgens naar de tweede pion voor een schot.
  • Ga naar de derde pion voor een doorloopbal, enzovoort.
  • Na 1 minuut wisselt de speler.
Uitwijkballen
  • 2 minuten lang uitwijkballen nemen.
  • 2 aangevers met elk een bal.
  • Na 2 minuten wordt 1 van de anderen schutter.
  • Wie van het drietal is de beste schutter?
  • Eventueel een tweede beurt om te verbeteren.
Overgooien en Sprinten
  • Spelers staan twee aan twee, 12 meter uit elkaar.
  • Gooi de bal over naar de overkant en sprint achter de bal aan.
  • Herhaal 10 keer per persoon.
drawing Conditietraining met bal
Opstelling
  • Verdeel de spelers in twee teams.
  • Creëer twee vakken rondom de korf voor schoten van buitenaf.
  • Per spel zijn 3 of 4 ballen nodig.
  • Schutters staan buiten het vak en per team staat er een rebounder in het vak bij de schutters van de tegenstander.
Uitvoering
  • De schutters proberen van buiten het vak te schieten om zo snel mogelijk een bepaald aantal doelpunten te maken.
  • Rebounders vangen de bal en spelen deze naar hun teamgenoten in het andere vak.
  • Het team dat als eerste het afgesproken aantal doelpunten maakt, wint.
Regels
  • Rebounders mogen niet buiten het vak komen, schutters mogen niet erin.
  • De rebounder moet snel inschatten waar de ballen komen en deze efficiënt naar de teamgenoten spelen.
drawing Schieten in twee vakken
Opstelling
  • Palen in een driehoek opstelling.
  • Bij elke korf staat iemand met een bal als vaste aangever.
  • De overige spelers staan in het midden bij de twee hoepels.
Uitvoering
  • Vanuit het midden neem je een doorloopbal op een van de korven.
  • Je mag nooit twee keer achter elkaar naar dezelfde paal.
  • Zet steeds een voet in een van de hoepels om door te gaan naar een volgende paal.
  • Het doel is om zo snel mogelijk vijf keer te scoren.
  • Als dit lukt, ga je in een van de hoepels staan. Deze hoepel mag dan niet meer worden gebruikt door de anderen om door te lopen naar een volgende korf.
  • Wissel vervolgens van aangevers en start opnieuw.
  • Halverwege de oefening wisselen naar uitwijkballen.
drawing Doorloop- en uitwijkbal competitie
Uitleg
  • Verdeel de groep in tweetallen.
  • Elk tweetal heeft een bal en een korf met vier hoedjes.
  • Zet het veld uit zoals weergegeven bij de tekening.
  • Speler 1 start bij het hoedje voor de korf, speler 2 is de aangever.
  • Speler 1 start met een breedtelijn en zet vervolgens strak aan voor de doorloopbal.
  • Na de doorloopbal blijft speler 1 dichtbij de korf in beweging voor een korte kans.
  • Tot slot maakt speler 1 een diepe lijn voor het schot.
  • Hierna wisselt speler 1 om met speler 2.
Uitvoering
  • Maak het competitief door punten te koppelen aan de verschillende doelpunten.
  • Doorloopbal en korte kans tellen voor 1 punt, het afstandsschot voor 2 punten.
  • Drie kansen raak in één beurt geeft 5 punten.
  • Niet scoren is 1 punt aftrek.
  • Wie scoort als eerste 25 punten en welke paal heeft als eerste beide spelers met 25 punten?
drawing Warming-up met bal in trio's
Doel
  • Het doel is om per team 125 keer te scoren in de volgende 5 opdrachten.
Opdracht 1: Doorloopballen
  • Scoor 30 keer.
Tussenopdracht 1
  • 20 sit-ups.
Opdracht 2: Schoten voorkant korf uit beweging
  • Scoor 30 keer.
  • Wissel om de 3 schoten.
Tussenopdracht 2
  • 20 push-ups.
Opdracht 3: Schoten 6 meter zonder rond de korf met tussenpass
  • Scoor 30 keer.
  • Na 2 schoten wisselen.
  • Inspelen en terugkrijgen.
Tussenopdracht 3
  • 30 squats.
Opdracht 4: Strafworpen
  • Scoor 2 keer.
Tussenopdracht 4
  • 30 jumping jacks.
Opdracht 5: Schoten achterkant korf uit beweging
  • Scoor 25 keer.
  • Eventueel palen 180° draaien.
  • Wissel om de 3 schoten.
Opstelling
  • 4 spelers: Iedereen staat op 5 meter van de korf bij zijn of haar pion.
  • Spelers in een team staan diagonaal tegenover elkaar.
Uitvoering
  • Eén speler heeft de bal en schiet op de korf.
  • De overige spelers gaan het reboundduel aan, inclusief de schutter.
  • Het team dat de bal wint, mag aanvallen.
  • Maximaal 2 kansen per aanval.
  • Wie behaalt als eerst het afgesproken aantal doelpunten?
Variant met 3 spelers
  • De speler die de bal vangt, vormt een team met de schutter.
  • 2 tegen 1 situatie om aan te vallen.
  • Draai na elke aanval door.
drawing Rebound duel met teams