facebook pixel

Pallamano esercizi

  • Dividere il gruppo in due squadre
  • La squadra A da un lato e la squadra B dall'altro.
  • Le squadre provano a lanciarsi la palla da yoga
  • Se la palla da yoga colpisce la panchina di una squadra, l'altra squadra ha vinto.
drawing Puntare sulla palla da yoga
La palla si sposta da sinistra a destra e viceversa mentre il gruppo si muove su 1 linea verso l'altro lato del campo.

Ulteriore estensione di questo esercizio:
  • L'allenatore nomina un giocatore.
  • Il giocatore chiama per nome il giocatore di destra o di sinistra e cambia posizione. Il compagno passa dietro.
  • Sia con che senza palla.
In questo modo i giocatori imparano ad allenarsi a vicenda, a vedersi e non solo a guardare la palla. Può essere utilizzato come riscaldamento e allenamento.
drawing Riscaldamento Passaggio
  • 1 portiere
  • 1 difensore
  • 1 fila di attaccanti

  • 1 attaccante riceve il pallone dall'allenatore/lanciatore mentre si dirige verso il difensore
  • Il difensore devia e l'attaccante passa all'allenatore
  • L'attaccante si libera, riceve di nuovo la palla e tenta la conclusione
  • Passaggio di consegne da LO-M / RO-MO
  • Passaggio in corsa da LO a MO
  • MO corre senza palla, fa una finta indietro e passa a LO.
  • LO fa una finta verso il centro e tira in porta.
Questo esercizio può essere svolto anche con 3 giocatori.
  • Il MO entra in campo senza palla e passa la palla a L/RO.
  • Questo esercizio prevede sempre un movimento davanti al MO, una corsa a semicerchio e una corsa all'indietro.
drawing Esecuzione di una finta
I movimenti a piedi si esercitano a zigzagare intorno alle pedine:
  • Camminare
  • In avanti
  • All'indietro
  • Scivolare
drawing Riscaldamento Movimenti di camminata
  • Gli attaccanti devono spostarsi da un lato all'altro del campo per raggiungere le pedine.
  • L'allenatore lancia la palla in campo.
  • Uno dei due giocatori ha la palla e va ad attaccare, mentre l'altro va a difendere.
drawing 1 vs 1
Spiegazione dell'uscita rapida dal centro:
  • Solo 1 giocatore con la palla deve trovarsi sulla linea centrale, il portiere può già fischiare.
  • 2 squadre, 2 portieri in 1 area di porta, quindi 2 stazioni.
  • 2 difensori - 2 attaccanti.
Versione 1: uscita rapida dal centro
  • Il portiere riceve un tiro in porta, come fa il difensore a portare la palla sulla linea centrale il più velocemente possibile con il piede, prima che la squadra avversaria abbia attraversato la linea centrale.
Versione 2: possesso palla
  • Il portiere prende la palla. Come fa il difensore a portare la palla oltre la linea centrale il più velocemente possibile, mentre la squadra avversaria può difendere?
  • Punti di attenzione:
    • Il portiere può correre con la palla nel cerchio e fuori dal cerchio come giocatore di campo - non correre con la palla fuori dal cerchio.
    • Giocabilità dei giocatori di campo.
  • Schierarsi sulla linea di metà campo
  • 2 giocatori iniziano contemporaneamente
  • Avanzare velocemente fino alla prima pedina a sinistra, toccare e andare indietro
  • All'altra pedina a destra, toccare e andare indietro
  • Alla pedina centrale, toccare e andare all'indietro
  • Girare intorno al pedone di partenza
  • Sprint verso l'altro lato
  • Poi formare 2 squadre > staffetta. Quando si raggiunge l'altro lato, tornare fuori e toccare la pedina successiva. Il gioco è finito.
  • 2x senza palla
  • 2 volte con la palla;
    • La prima volta solo verso l'altro lato e il ritorno è un rimbalzo.
    • La seconda volta anche alle altre 3 pedine.
La squadra che perde esegue un esercizio proposto dalla squadra vincente. Ad esempio: flessioni, salti a rana, addominali, squat in salto e così via.
drawing Lavoro di piedi e corso di sprint in staffetta
In due formazioni:

4-1
  • 3 giocatori blu formano un triangolo
  • Al centro sta il giocatore rosso
  • 1 difensore bianco

  • Obiettivo: i 3 giocatori cercano di passare al giocatore del cerchio e il difensore cerca di evitarlo.

4-2
  • Stessa formazione del 4-1
  • Si aggiunge un difensore in più
drawing Giocatore di cerchio che gioca
  • Almeno 1 giocatore si trova in ogni pedina.
  • Il rosso ha 1 palla.
  • Il rosso lancia al blu e cammina verso la pedina del blu.
  • Il blu lancia al bianco e corre verso la pedina del bianco e così via.
Varianti:

  • Rincorsa della palla.
  • Far correre la palla in senso orario e i giocatori in senso antiorario.
  • Incrocio in diagonale.
  • 2 palle.
  • Con un rimbalzo.
drawing Sovrapposizione in piazza
  • Il blu con il nero parte ed esegue 3 passaggi con la palla
  • Lancia la palla al rosso che arriva in corsa
  • Il rosso lancia di nuovo la palla al successivo giocatore blu che arriva in corsa
  • Il cerchio gira così
Più difficile:
  • 1 difensore al centro
  • 2 difensori e 1 giocatore del cerchio
  • Il blu gioca al rosso e il rosso gioca al giocatore del cerchio
  • Il giocatore del cerchio gioca di nuovo verso il blu
drawing Giocatore di cerchio che gioca ad alto ritmo
  • 4 pedoni
  • Ad ogni pedone 1 giocatore senza palla
  • Gli altri corrono tra i quattro pedoni con la palla
I giocatori al centro cercano di giocare verso i giocatori nell'angolo.

Attenzione:
  • Angoli attivamente pronti
  • Contatto visivo
  • Essere attivi al centro (senza file)
drawing Corsa libera e lancio/cattura