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Handebol exercícios para a técnica aquecimento

Os movimentos de marcha praticam o ziguezague à volta dos peões:
  • Andar
  • Para a frente
  • Para trás
  • Deslizar
drawing Aquecimento Movimentos de marcha
  • Fazer 2 filas de frente uma para a outra.
  • Há uma bola entre as duas filas.
  • Os jogadores começam a driblar a alta velocidade.
  • Ao sinal do treinador, deslocam-se para a esquerda ou para a direita.
  • Quando a "bola" é chamada, pegam na bola e correm para a linha lateral.
  • O jogador que não tem a bola tenta interceptá-la.
drawing Mudar de chapéu
  • Fazer 2 filas: LO e RO
  • Começar em ambas as posições com remate nas mãos, ritmo elevado em sucessão.
  • Após o remate, correr pela pista lateral até à linha do meio.
  • Em seguida, apanhar a bola e voltar a ligar.
    • mãos
    • LO longo alto
    • RO longo alto
    • LO longo baixo
    • RO longa baixa
    • LO longo médio
    • RO longo alto
    • LO curto alto
    • RO curto alto
    • LO curto baixo
    • RO curto baixo
    • LO curto metade
    • RO curto metade
    • LO livre 2x
    • RO curto 2x
Cada jogador recebe um tapete. Os tapetes estão separados por cerca de 12 a 16 metros.
  • Ao sinal do treinador, a equipa defensora corre à volta do seu próprio tapete, a equipa atacante corre para o tapete e tenta tirar a bola do tapete.
  • Ao sinal do treinador, a equipa defensiva faz um movimento de cabeça para trás, a equipa atacante corre para o tapete e tenta agarrar a bola.
  • Ao sinal do treinador, a equipa defensiva faz 2 flexões, a equipa atacante corre para o tapete e tenta agarrar a bola.
  • Ao sinal do treinador, a equipa defensiva corre para trás à volta do tapete, a equipa atacante corre para o tapete e tenta agarrar a bola.
Depois de cada jogada, alterna-se entre o ataque e a defesa. A defesa utiliza as regras do andebol.
drawing Matbal
  • Escolher 1 ticker
  • Escolher 1 pessoa para fugir
  • Os restantes jogadores formam um comboio com as mãos nos ombros uns dos outros
  • O comboio pode atrapalhar o ticker
  • O carrapato tenta apanhar o corredor o mais rápido possível
drawing Etiqueta com comboio
  • Faz 9 compartimentos com chapéus
  • Dividir o grupo em 2 equipas
  • Cada equipa recebe 3 coletes
  • Cada equipa tenta fazer 3 em linha
  • Quando todos os chapéus estiverem no chão, o jogador seguinte pode mover 1 chapéu de cada vez
drawing Três de seguida
  • Criar 2 equipas iguais para se enfrentarem numa estafeta
  • Tornar a tarefa mais difícil colocando obstáculos
drawing Relé
  • Formar 2 equipas.
  • Cada equipa defende a linha lateral.
  • Em equipa, tentem chegar à linha lateral - linha de fundo - e colocar a bola no chão.
  • Só podem atirar a bola para o lado ou para trás.
  • A defesa pode defender como no râguebi, mas não pode atacar.
Variantes:
  • A bola tem de ser passada pelo menos 5 vezes.
  • A bola deve ser passada 6 vezes. Nem mais, nem menos.
drawing Rugby
Em duas formações:

4-1
  • 3 jogadores azuis formam um triângulo
  • No centro está o jogador vermelho do círculo
  • 1 defesa branco

  • Objetivo: os 3 jogadores tentam passar para o jogador do círculo e o defesa tenta evitá-lo

4-2
  • A mesma formação do 4-1
  • Foi acrescentado um defesa extra
drawing Círculo de jogadores a jogar
  • Pelo menos 1 jogador está em cada peão.
  • Há 1 bola no vermelho.
  • O vermelho atira para o azul e caminha até ao peão do azul.
  • A azul lança para a branca e corre para o peão da branca, e assim sucessivamente.
Variações:

  • Correr atrás da bola.
  • A bola corre no sentido dos ponteiros do relógio e os jogadores no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio.
  • Cruzamento na diagonal.
  • 2 bolas.
  • Com um ressalto.
drawing Jogo excessivo na praça
  • 4 peões
  • Em cada peão, 1 jogador sem bola
  • Os restantes correm entre os quatro peões com bola
Os jogadores do meio tentam jogar para os jogadores do canto.

Atenção:
  • Os cantos estão ativamente prontos
  • Contacto visual
  • Estar ativo no meio (sem filas)
drawing Corrida livre e lançamento/apanhamento
  • 2 filas de jogadores a 11 metros
  • driblar e saltar no remate em corrida
    • mãos
    • esquerda/direita alta
    • esquerda/direita baixa
    • chão